2021年進入下半場,加密行業突然被GameFi刷了屏。
ZT平臺新增元宇宙GameFi和Solana兩大板塊、Clown團隊官宣進軍GameFi、波場基金會啟動3億美元基金以投資于GameFi項目、Qtum創始人稱向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙項目獎勵500萬美元現金、CoPuppy核心團隊成員指出GameFi啟動成本遠遠低于傳統游戲廠商、N.Fans亞太區品牌大使表示GameFi的此輪爆發得益于DeFi和NFT的發展、Cocos-BCX 與 DEGO 就元宇宙,GameFi?等方向達成戰略合作……GameFi正掀動市場熱潮。
早期對游戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑,這個聲名鵲起的GameFi?究竟是什么新的概念?為什么會引得市場如此大的關注?
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更多詳情見原文鏈接。[2021/11/11 6:46:03]
其實任何社會、任何時代的新概念和新發展都不是一個均衡的體系,總有一種風潮與概念在某一個時間段居于主導。只有在基礎發展成熟和契機適當的時候,它們才被提到研究日程的適當位置上并獲得市場的關注與參與。GameFi?當然也不例外。在當下這個火熱的契機,探究GameFi的來源與發展尤為必要。對此,金色財經對話歐易OKEx研究院高級研究員Vincent,解讀你想知道的關于GameFi的話題。
金色晚報 | 5月28日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:人大會議、俄羅斯、Block.on、Filecoin
1. 十三屆全國人大三次會議表決通過了《中華人民共和國民法典》;
2. 俄羅斯央行將推出區塊鏈數字抵押貸款平臺
3. Block.one宣布34家加密項目獲“EOS VC Grants”計劃資金支持;
4. 報告:央行數字貨幣全球賽跑 韓國已進入概念證明階段;
5. 石榴礦池:Filecoin代碼存在嚴重漏洞可實現無限增發;
6. 紐約居民被控涉嫌參與9400萬美元的比特幣換卡計劃而面臨監禁;
7. 《我的世界》插件允許玩家在服務器上生成代幣;
8. 招商局港口集團與螞蟻區塊鏈達成戰略合作;
9. 安全公司:Fastjson全版本遠程代碼執行漏洞曝光。[2020/5/28]
金色財經:什么是GameFi?與NFT、DeFi的關系是什么?和區塊鏈游戲有什么不同?
BTC減半倒計時|金色財經挖礦收益播報:金色財經報道,據OKEx礦池數據顯示,下一次BTC減半日期預計為2020年5月15日,今天距此還有42天。BTC當前塊高623997,下一次減半塊高630000。
今日全網算力約104.33EH/s,全網難度約13.91T,預測下次難度12.68T(-8.87%),距離調整還剩還有6天,今日BTC收益:0.00001808BTC/T/天。[2020/4/2]
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:簡單來說,GameFi就是在游戲中實現變現,屬于DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念。得益于P2E(Play-to-Earn)模式的成功,GameFi成為當下最火爆的賽道之一。
具體而言,GameFi將去中心化金融產品以游戲的方式呈現,將DeFi的規則游戲化,將游戲道具、衍生品NFT化。
金色財經現場報道 V神:市場狀況不好的話做的所有事都是錯的:金色財經6月3日現場報道,在今天的以太坊技術及應用大會“探索-以太坊與行業生態”圓桌討論上,V神說:“把項目發布給公眾可能沒有那么大壓力,最有壓力的是管理社區的預期,因為社區對價格非常敏感,不管你做什么,市場狀況不好,你做的所有事情都是錯的。”[2018/6/3]
GameFi最顯著的一個特點是用戶資產成為DeFi游戲中的裝備或工具,用戶在游戲過程中可以獲得相應的收益或獎勵。
關于GameFi與NFT、DeFi的關系,目前行業內比較流行的說法是GameFi= DeFi+NFT+游戲。在這個等式中,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
綜上所述,GameFi是區塊鏈游戲發展到一定階段的產物,它本身基于區塊鏈游戲構建和發展,同時融入了DeFi和NFT等創新性玩法,趣味性、互動性等更強。
金色財經:用戶的參與門檻是什么?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:用戶在參與GameFi時首先需要準備一款數字錢包,用于游戲過程中的交互以及資產的轉賬或交易。此外,用戶還需要投入一定量的資金,用于購買相應的道具。在完成這些基礎的操作后,用戶就可以根據游戲規則邊玩邊賺。
金色財經:GameFi火熱的契機是什么?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi在很大程度上是由Axie Infinity帶火的。作為當下最火的GameFi游戲,Axie Infinity在活躍用戶數量、整體成交量等方面均處于領跑地位,單日收入甚至超過王者榮耀的3倍。
在Axie Infinity的帶動下,越來越多的GameFi游戲出現,依靠Play-to-earn(邊玩邊賺)模式,不斷吸引全球玩家涌入。與此同時,GameFi一躍成為各大機構爭先布局的熱門賽道。
從Axie Infinity的爆紅歷程,其實可以總結出GameFi火熱的4大契機:
1、DeFi在經歷一年多的高速發展后,在底層設施、上層應用等方面趨于成熟,為GameFi的繁榮奠定了基礎。
2、各類高性能公鏈及二層網絡進展頻頻,不僅為玩家提供了更好的交互體驗,也降低了手續費成本,有利于GameFi的快速復制。
3、「Play-to-earn」模式讓玩家邊玩邊賺,成為從游戲中吸金的主力軍,這是當前的潮流玩法。
4、YGG等游戲公會的出現,為GameFi游戲的推廣提供源源不斷的支持。
金色財經:金融化的游戲具備可持續性嗎?是否違背了游戲好玩的初衷?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi是否具備可持續性,主要取決于收益率、可玩性和流暢性三大方面。
能否形成經濟模型的閉環,為玩家帶來長期穩定的收益;能否在游戲玩法方面持續創新,調動玩家的各類情緒;能否增加游戲的流暢度,不斷縮小與傳統游戲之間的差距。
金融化的游戲并沒有違背游戲好玩的初衷,因為傳統游戲中的玩法完全可以復制到GameFi,同時可以基于DeFi、NFT等形式進行創新,后續發展值得期待。
金色財經:目前的GameFi類型有哪些?GameFi最終形態應該是什么樣子呢?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:目前的GameFi類型多樣,包括養成戰斗類、角色扮演類、虛擬空間類等等。
從模式上看,GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予游戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始游戲;另一種是直接將整個游戲過程打造成挖礦模式,用戶在游戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。
從今年的發展趨勢來看,GameFi已經釋放出巨大的潛力,不過需要注意的是,目前GameFi在游戲玩法上還沒脫離傳統游戲的影子,且處于比較初級階段,玩家以幣圈用戶為主。
未來,伴隨Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蠶食傳統游戲市場……這些都極具想象空間。
法定數字貨幣的研究、推廣和應用具有廣泛而深遠的意義。不僅可以重塑金融業運行機制,增強經濟運行功能,促進人民幣國際化,而且可以優化貨幣政策傳導機制,提高政策精準度,搶占國際市場.
1900/1/1 0:00:00在傳統金融領域,指數基金為尋求穩定、長期回報的投資者提供了一種風險相對較低的方式。因為它們跟蹤多種資產,所以它們本質上是多樣化的.
1900/1/1 0:00:00Web3 的從零到一已經發生,從一到多就是現在。加密資產領域又迎來了再一次進化,并足以鞭策我們呈上這篇最新的行業迭代報告.
1900/1/1 0:00:00昨晚Loot 項目創始人Dom Hofmann發推稱,推出動態供給的新項目 More Loot (MLOOT)。 推特原文: 我更喜歡合成 Loot,當然只是供大家選擇.
1900/1/1 0:00:00人類總是有一種與生俱來的收集東西的欲望。然而,我們所抓住的完全是基于品味的。在某些情況下,只需看看傳統收藏品市場,看看這個行業有多大.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《BitMEX創始人:JPEG來襲,何懼?5大NFT交易策略拿去》 一個真正的交易員會在任何東西上做市.
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