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詳解閃電網絡的入賬容量問題_LNT:BTC

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原文標題:《The Inbound Capacity Problem in the Lightning Network》 

幾個星期以來,比特幣社區的很多人一直在討論閃電網絡(Lightning Network)的 inbound capacity 問題。越來越難以收到閃電火炬,加上 Bitrefill 啟動了 Thor,還有 LND 放出了 Lightning Loop,都讓人們更加關注這個問題。在本文中,我會解釋這個問題的形式及其根源。

我們也會分享一些很容易被忽略的洞見。

要理解入賬容量,我們得先深入了解閃電網絡的第一個基本模塊:支付通道。這個概念可能你在之前也聽過了,所以我們直接跳到跟入賬容量有關的部分。

我們先考慮一個單獨的通道,然后慢慢提高思考的復雜度。

一個支付通道開通后,它就鎖住了恒定數量的一些 btc,這個數量叫做「 通道容量 」。參與支付通道的雙方各自擁有這個容量的一部分。在你自己這邊的余額,我們叫「 本地余額 」,而在你的交易對手那邊的余額,叫「遠端余額 」。你的本地余額和遠端余額在關閉通道之前可以更新任意次,但通道容量,如果你不關閉通道或者拼接通道,是無法改變的。

美國11月未季調CPI年率公布為7.10% 核心CPI年率6%:12月13日消息,美國11月未季調CPI年率公布為7.10%,預期7.30%,前值7.70%。數據持續回落且為2021年12月以來最小增幅。美國11月未季調核心CPI年率6%,為2022年7月以來新低。CPI數據公布后,美股股指期貨集體拉升;道指期貨漲2.6%,納指期貨漲4.3%,標普500指數期貨漲3.3%。[2022/12/13 21:41:59]

支付通道就像沙漏:雖然沙子的總量是恒定的,你可以任意把沙子移動到其中一端。但如果你想改變里面沙子的數量,那就非打破這個沙漏不可

你跟 Robert 的通道里面有 8 btc,你的本地余額是 5 btc,你的遠端余額是 3 btc

潮玩巨頭Funko推出《權力的游戲》NFT:金色財經報道,潮玩巨頭Funko宣布推出《權力的游戲》NFT,并將把這些NFT集合添加到旗下Digital Pop陣容中,據悉此次NFT發售將在10月4日啟動,其中包括艾莉亞·史塔克、獵犬、瓊恩·雪諾和詹姆·蘭尼斯特四個最知名的角色,NFT持有者可以兌換匹配的限量版實物收藏品。據悉,Funko將發行標準包(含5枚NFT)和高端包(含15枚NFT)兩類,每類31,250個,總計625,000枚NFT。(variety)[2022/9/24 7:18:37]

每次支付,都是把你的本地余額轉一些給你的交易對手,也就是減少本地余額,增加遠端余額。類似地,當你收到一筆支付時,你的本地余額增加,數額恰好等于你的遠端余額減少的數額。

當你給 Robert 支付 1 btc 之后,你的遠端余額增加了 1 btc

BitWell任命前JP Morgan執行董事Andrey S. Johnson為CRO:7月27日消息,據官方推特,BitWell宣布任命前JP Morgan執行董事Andrey S. Johnson為CRO(首席營收官)。據悉,Andrey將負責規劃和執行BitWell的后續營銷策略。[2022/7/27 2:40:41]

現在,我們更清楚地理解了什么決定了通道的容量,以及本地和遠端余額是怎么更新的,現在來想想,如果你是一個閃電網絡的節點,是網絡的一部分,將有何區別。

兩個交易方并沒有直接相連的支付通道。但是,他們可以通過 路由節點 來支付。在整個支付路徑上,每一次中轉都要用到一個雙向的支付通道。因此,我們剛剛講到的支付通道特性適用于每一次中轉。

假設你想通過閃電網絡來賣貼紙。那么,你需要與至少一個閃電網絡節點建立連接。你仔細挑選了一個節點,保證這個節點可能跟你的潛在客戶 Sophie 和 Angela 相連。我們把這個節點叫做「lnTop」。

Hodl CEO:加密貨幣就像 90 年代末的互聯網泡沫一樣:金色財經報道,本周在巴塞羅那舉行的歐洲區塊鏈大會期間,Hodl首席執行官Mureau表示,這就像 90 年代末互聯網泡沫一樣,所以你還處于早期階段。加密貨幣的一個非常可靠的用例在游戲行業中變得越來越明顯,人們投入時間可以從中獲得收益,而這一切都是由區塊鏈安排的。如果不再增發,比特幣將只有 2100 萬枚。因此,在提到土耳其和阿根廷的惡性通貨膨脹時,Mureau說中央銀行不能印更多的數字貨幣。所以,對我來說,這是一種非常安全的對沖。資產價格波動 30% 可能是壞事,但如果你每年損失 70% 的當地貨幣購買力,情況就不會如此。(cointelegraphcn)[2022/6/28 1:35:26]

你跟 InTop 開啟了一個通道,鎖入了 2 btc。你的本地余額是 2 btc,遠端余額是 0 btc

Take-Two Interactive CEO:押注區塊鏈元宇宙的公司“可能不會有好結果”:6月1日消息,游戲巨頭Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick對“元宇宙”一詞表示懷疑,并警告稱,試圖利用這個流行詞盈利的公司可能結局會很糟糕。

Zelnick指出,他對基于區塊鏈的元宇宙尤其懷疑,并補充說:“娛樂人們真的很難,打造時髦的資產更是難上加難。這需要很多錢,很多時間,還會面臨很大的風險。”

Zelnick后來又澄清說,他并不是說每個元宇宙公司都會失敗,只是說這并不能保證成功。他將這種情況與90年代末的互聯網繁榮相提并論,指出盡管它帶來了Meta、谷歌和亞馬遜等許多成功故事,但同時“很多公司也失敗了”。(Video Games Chronicle)[2022/6/1 3:56:49]

現在,Angela 想要買一些你的貼紙,并通過 lnTop 來支付。但是,你跟 lnTop 的通道中,你的遠端余額是 0 呀,lnTop 并不能給你支付。因此,lnTop 無法路由這筆交易。

在一個時間點上,你可以收到的 btc 數量(也就是「入賬容量」),是由你的遠端余額決定的。很簡單嘛,如果你相連的節點只能發送 1 btc 給你,你是沒法收到比 1 btc 更大的數額的。類似地,你可以發送的 btc 數量(「出賬容量」)是由你的本地余額決定的。

在你決定跟 lnTop 開啟一個通道時,你需要確定自己想鎖定多少 btc 進去,也即你初始的本地余額是多少。lnTop 也一樣,他們的選擇決定了你初始的遠端余額。這就有了一個重要影響。雖然你能夠決定自己的初始本地余額(自己的初始出賬容量),但你沒法控制自己的初始遠端余額(和入賬容量)。

如果你今天要啟動一個自己的閃電網絡節點,并且只是隨隨便便地選了一個節點來開啟通道,你可能會發現,你根本沒有入賬容量可用,即,你壓根沒法通過閃電網絡來收到支付。聽起來對商人很不友好,對不對?

好消息是,你有很多辦法來提高自己的入賬容量,比如自己先發起支付,或者請求其他節點提供容量(并付錢給他們)。這篇文章講解了入賬容量問題的不同解決方案。

嗯 …… 也不是。即使你知道了自己如何能提高遠端余額,可能也沒法解決入賬容量問題。關鍵在于:并非所有通道的入賬容量都相同。要理解這一點,你要先理解,在支付路由的過程中,閃電網絡的其它部分,發生了什么事情。我們把上圖所示網絡的通道容量都劃出來,這樣更好理解了。

這是 lnTop 往通道里充值了 3 btc 之后的情形。在網絡中,所有節點都跟自己相連的節點有專門的本地和遠端余額

你從 lnTop 那里獲得一些入賬容量之后,Angela 最多也只能給你發 2 btc,因為你在 lnTop 那里的入賬容量超過了 2 btc,但 lnTop 在 Angela 處的入賬容量只有 2 btc。

但是,在這個網絡里,Sophie 就沒法給你發送 1 btc。你可以看看 Sophie 給你支付的路徑上的通道容量狀態,你的確有 3 btc 的入賬容量,但 lnTop 沒有 lnFirst 的入賬容量。對于支付,每個參與路由的節點和你(接收方)都必須跟上一個節點有足夠的入賬容量。所以,雖然你能解決跟相鄰節點 lnTop 的入賬容量問題,但 lnTop 可能跟相鄰的節點沒有足夠的入賬容量。Lightning Labs 的閃電網絡基礎設施總監 Alex Bosworth 幾周以前指出了這個問題。還有一個事實,讓這個問題很難解決。那就是,「揭示所有節點的本地和遠端余額」這件事,在閃電網絡上是做不到的。作為網絡中的一個節點,你只知道通道容量,并不知道這部分容量在兩個參與者之間是如何分布的。

閃電網絡中,并非所有的節點都有相同的需要。從上面的例子中,我們可以辨認出至少 3 類節點。

商家節點我們用「商家節點」來稱呼那些主要是收賬的節點。在上面的例子中,「你」就是一個收賬節點,因為你最關心的就是收到貼紙買家的支付。因此你需要入賬容量。記住:不僅你要有足夠的入賬容量,買家到你的整個支付路徑上的節點都必須有足夠的入賬容量才行。

終端用戶節點這些節點主要使用閃電網絡來發賬。偶爾他們會從朋友或者閃電應用處收到錢。Sophie 和 Angela 都是終端用戶。對于這個群體,關鍵是要連上資金充足而又與商家相連的節點。他們既需要入賬容量,也需要出賬容量,全看他們在特定時間的需要。

路由節點這些節點是路由支付并從中賺取手續費的節點。LnTop 和 lnFirst 都是這樣的節點。他們的工作是發現有需要的收款方,比如你,小鎮上最大的貼紙商家。對終端用戶,他們需要足夠的入賬流量;對商家,他們需要出賬容量。此外他們還得跟市場上的其他服務商競爭,要確保自己總是在線。賺點錢不容易,對吧?

我們從單一通道開始討論,講解了網絡內通道的特點,最終使用「節點信息全公開」的假設討論了入賬容量問題。我們將入賬容量定義為給定時間點在閃電網絡中你可以收到的 btc 數量,并推論了它依賴于你的遠端余額。入賬容量問題可能是閃電網絡在啟動階段會遇到的問題。因此,如果流動性在整個網絡中的分布更充分、更好,問題將減輕。我們會繼續撰文探討閃電網絡在早期會遇到的問題。

原文作者:  Florencia Ravenna

Tags:BTCNTOTOPLNTubtc幣發行總量MOMENTObitop怎么交易PYLNT幣

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