近期多次回踩30日線確認支撐有效后開啟反彈,目前價格漲至9900美元附近,站上所有均線之上,5日有拐頭上行趨勢,短線有再次走強跡象,其余中長期均線依舊保持向上姿態,大方向還是處于多頭趨勢,前期一直提示,減半行情未完結,前期價格漲至10500美元,也未出現放量沖頂的形態,而且周線級別還有向上的空間,從技術圖形上也能看出,這幾天價格沿著上升趨勢線緩步抬高,蓄勢后今日向上拉升,短期壓力依舊位于13900美元見頂下來的斐波那契50%點位10200美元,只有站穩后面繼續挑戰10500美元將是大概率事件,真正壓力在61.8%點位11000美元附近,與此同時,其余主流幣也都出現了放量拉升,市場整體回暖跡象明顯,后續整體有望迎來再一輪的主升浪。
金色午報 | 4月25日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:DAO法案、以太坊、數字人民幣
1.懷俄明州DAO法案已被州長簽署,7月1日生效;
2.Vitalik為印度新冠援救運動捐贈超60萬美元加密貨幣;
3.以太坊上穩定幣流通量突破530億美元;
4.廣東:支持深圳開展數字人民幣試點,支持廣州爭取納入數字人民幣試點地區;
5.北京金融局局長:北京將推動數字人民幣等金融科技應用場景的挖掘;
6.比特幣和以太坊的證券產品規模已超過百億美元;[2021/4/25 20:55:52]
金色相對論 | 達令智庫副總裁吳金澤:區塊鏈只是一個工具 但游戲最重要的還是游戲性:在本期金色相對論之“Dapp游戲”中,針對金色財經內容合伙人佟揚“區塊鏈對于游戲的改進主要體現在什么方面”的提問,達令智庫副總裁吳金澤表示,區塊鏈只是一個工具,但游戲最重要的還是游戲性,才可以長期的吸引到玩家,就是說區塊鏈是否會使得游戲變得更“好玩”才是衡量的這樣一個技術所帶來改進的標準。
關于這個問題的話,主要在于節省了企業研發資源和時間,延長了游戲的生命力。相比于每隔一段時間就創建新的概念和游戲內容,不斷的通過開放社區的方式持續改進游戲內容將是一種滾雪球的積累方式。對于游戲公司來講這便成為了一個長期的可持續資產。當前大多的游戲死于時間,變成了快餐化的娛樂方式。其實一個經典游戲的生命力很長,暴雪十多年前的經典游戲星際爭霸現在還在做重制,說明仍然有很多的懷舊玩家和影響力,但重制也僅限于說增強一些畫面效果。如果說這款游戲當年是放在成熟的區塊鏈上面,大家一起來充實這個題材,不斷在增加內容和玩法進去,我相信它吸引的玩家數量持續到現在的話將是另外一種體量級別。[2018/12/3]
分析 | 金色內參:這個阻力位將決定BTC后市的走勢:1、BTC挖礦情況
比特幣挖礦仍有利潤空間,可無視“已經跌破挖礦收支平衡”的猜測。
2、BTC大額轉賬
上周BTC鏈上轉賬較活躍,大戶整理資金較頻繁,但大部分是在場外進行,并無大資金流入交易所。
3、BTC相關資訊及監管
世界各地區監管正在趨嚴,短期對比特幣利空,但長期利多。
4、BTC市場情緒
恐慌情緒有所收斂,但整體處在高度恐慌中,需要時間修復。
5、BTC后市預測
6800美元是重要阻力位,一旦突破,市場做多資金會入場,屆時反彈的目標可看到11000-12000美元左右。
欲查看金色內參完整版內容,請查看“原文鏈接”。[2018/8/21]
Andrew Kang目前在GMX上的ETH多頭頭寸杠桿是50倍,總規模超過1000萬美元:金色財經報道,Arkham監測顯示.
1900/1/1 0:00:00昨夜今晨,主流數字貨幣普跌。比特幣在夜間的空頭情緒已經蔓延到今天,導致加密貨幣今天緩慢下跌。截至發稿前,比特幣報價9754USDT,24h變化-1.08%,ETH報價248.64USDT,24h.
1900/1/1 0:00:00Injective Grant DAO在DoraHacks.io正式開啟:4月2日消息.
1900/1/1 0:00:00在2019年12月,瑞典央行便宣布將與愛爾蘭專業服務公司埃森哲合作,為電子克朗的數字貨幣創建一個試驗平臺,以增強其對數字貨幣潛力的了解.
1900/1/1 0:00:00我們在很多區塊鏈大V以及項目方的白皮書里都看到過市值這兩個字眼,那究竟什么是市值,它的意義是什么呢?我們今天一起來看看!市值它的原意,指的是公司資產的市場價值.
1900/1/1 0:00:00歐盟委員會常務執行副主席Valdis Dombrovskis表示,盡管已經向Libr協會發送了多份調查表,但歐盟仍沒有足夠的信息來進行判斷.
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