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一文讀懂RPG和NFT收藏游戲Illuvium_VIU:ILV

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Illuvium 是一個基于以太坊構建的 RPG 和 NFT 收藏游戲,游戲的核心機制在于玩家通過打怪升級來捕獲野獸,并將其鑄造生成 NFT,然后放到交易市場中賣出獲利。目前游戲尚未上線,預計將于第三季度末或第四季度在 Immutable X 上啟動。

團隊

Illuvium 團隊成員 71 人,其中核心成員 15 人,團隊中不乏資深的游戲從業者,但大多數成員缺乏區塊鏈從業經驗。聯合創始人 Kieran Warwick,有過多次創業經驗,他于 2015 年進入加密貨幣行業,曾在澳大利亞一家場外交易所擔任市場銷售總監一職。2016 年 7 月離開幣圈從事食品行業,后來 DeFi 興起,Kieran 再次進入幣圈。聯合創始人 Aaron Warwick,他大學專業是計算機工程和物理,畢業后從事過零售行業,也擔任過網球教練,目前正在研究游戲開發,也是 Illuvium 的游戲設計師。Kieran 和 Aaron,以及 SNX 的創始人 Kain 三人是兄弟關系。

Arbitrum鏈上已創建賬戶總量突破400萬,過去4個月增長一倍:金色財經報道,據Dune Analytics最新數據顯示,以太坊Layer 2網絡Arbitrum鏈上已創建賬戶總量突破400萬,本文撰寫時達到408.6萬個,其中活躍賬戶總量為332.7萬個。 此外,當前Arbitrum鏈上ERC-20累計鎖倉量達到80.81億美元,鎖定總價值為50.96億美元,鏈上智能合約創建總量為1,862,092個。歷史數據顯示,Arbitrum鏈上賬戶總量在去年11月突破200萬,這意味著該指標在過去4個月已增長一倍。[2023/3/26 13:26:58]

資金

總共獲得 4300 萬美元的融資。

3 月 12 日,Illuvium 宣布完成 500 萬美元的種子輪融資,種子輪分兩輪,第一輪投資者以 1 美元的價格買入 50 萬枚 ILV 代幣;第二輪投資者以 3 美元的價格買入 150 萬枚 ILV 代幣,合計 500 萬美元,成本均價約為 2.5 美元。

澳大利亞證券與投資委員會主席將對某些“高風險”加密產品采取行動:11月3日消息,澳大利亞證券與投資委員會(ASIC)主席Joe Longo在ASIC年度論壇的開幕致辭中表示,該委員會將利用現行法律監管“風險和復雜產品”,以保護消費者。加密貨幣和加密貨幣生態系統繼續給監管機構和決策者帶來挑戰和機遇,加密貨幣投資的風險“通常不透明”,資產高度波動、固有風險和復雜性。雖然Joe Longo的警告也包括非加密金融公司,但Longo特別針對基于加密的金融產品的發行人,如果他們的產品不能通過ASIC的要求,就要提醒他們:發行人往往尋求向非常廣泛的消費者推銷高風險和利基投資產品,在某些情況下包括基于加密的產品。(Cointelegraph)[2022/11/3 12:13:06]

3 月 30 日~4 月 2 日,Illuvium 通過在 Balancer 上進行 LBP 籌集了 3800 萬美元,出售 100 萬枚 ILV 代幣,出售均價約 38 美元。

報告:德國和美國在最新全球加密國家排名中共同占主導:金色財經消息,據分析公司Coincub發布的最新季度全球加密國家排名顯示,德國和美國共同占主導地位,主要由于先進的監管政策和主流機構對比特幣的投資。

德國允許其儲蓄行業進行加密貨幣投資,并且對持有一年以上的比特幣和以太幣的資本收益實施零稅政策,這也是其排名上升的一個關鍵原因。

在美國總統喬-拜登于2022年3月發布的“Ensuring Responsible Development of Digital Assets”的推動下,美國從第三位上升到分享排名第一的位置。該指令旨在發展提供消費者保護和金融穩定,并打擊非法活動。

瑞士在全球加密貨幣排名中位居第三,由該國最近的發展所推動,盧加諾州承認比特幣為法定貨幣。

新加坡排名第四,由于該國金融監管機構和中央銀行最近的監管收緊,新加坡從2021年底的榜首位置下降。

澳大利亞排名第五,Coincub強調了該國大量的首次代幣發行、交易所和交易量,以及一些提供區塊鏈和加密貨幣教育課程的大學。(Cointelegraph)[2022/7/18 2:19:37]

Illuvium 是一款基于以太坊構建的去中心化 RPG (角色扮演游戲)冒險和 NFT 收藏游戲,核心機制在于玩家通過打怪升級來捕獲野獸,并將其鑄造生成 NFT,然后在市場中交易獲利。

跨鏈橋Hop Protocol空投將于明日開始申領:6月9日消息,跨鏈橋 Hop Protocol 在其社交網站宣布,空投將于明日開始申領。屆時會公布申領的官方網站。[2022/6/9 4:12:56]

據悉,Illuvium 以科幻為游戲背景,設定所有玩家都是一艘墜毀在外星世界的星際飛船上的幸存者,玩家的任務就是前往世界的各個地區,尋找野獸(Illuvial)并與之交戰,贏家可以捕獲野獸,提升等級,然后進入更危險的地區或者與其他玩家交戰,贏取更稀有的野獸將其鑄造成 NFT;但如果玩家失敗,將會失去其擁有的野獸或 NFT。

圖 1 外星世界 & 野獸

野獸

Illuvium 外星世界中存活著 100 多種野獸,它們的攻擊力不同,稀有性也不同。不過,每種野獸的攻擊力和其稀有性相關,越稀有的野獸,攻擊力越強。每種野獸都具備 2 個基礎屬性:親和力、職業類別。

《財富》美國500強企業CEO薪酬榜:馬斯克235億美元居首,超后九位總和:5月29日消息,《財富》雜志日前發布最新一期《財富》美國500強榜單,同時盤點了其中薪酬最高的10位CEO。其中,特斯拉CEO馬斯克、蘋果CEO庫克、英偉達CEO黃仁勛位列前三,薪酬分別為235億美元、7.705億美元和5.61億美元。值得一提的是,馬斯克的薪酬比庫克多227.295億美元,甚至超過后九位的總和。之所以會有如此高的薪酬,主要是因為他行使了在2018年授予的一些特斯拉股票期權。[2022/5/30 3:49:20]

親和力:親和力是野獸和外星世界的連接,分為水、火、土、空氣和自然五種元素。玩家可以將兩種親和力的野獸融合生成更強大的野獸,比如冰霜 = 空氣+水,地獄 = 火+火。

職業類別:Illuvium 游戲中將野獸分為戰士、守護者、盜賊、心靈術士和移情者五個職業類別。每個職業類別在戰斗中的定位不同,守護者攻擊傷害不高,但是扛傷能力強;盜賊的攻擊傷害高但是本身很脆弱。同樣,玩家可以把兩種或同種職業類別的野獸融合,鍛造出更強大的野獸,比如殺手同時包含了戰士和盜賊兩種類別;召喚師則是心靈術士和心靈術士的疊加。

例如:Illuvium 團隊公布了游戲中第一種野獸的資料:一種名叫 Rhamphyre 的野獸,親和力和類別是:地域殺手,親和力 = 火+火,同時包含了戰士和盜賊兩種職業類別。Rhamphyre 處于野獸幼崽階段時,它的基本攻擊技能是利用指甲散發出的灼熱來灼傷對手;進階后的 Rhamphyre 則可以從嘴中噴出火焰來攻擊對手;Rhamphyre 的終極形態是在空中向附近的敵人噴射出火焰風暴,造成燃燒傷害。

圖 2 野獸的三個階段

玩家

對于所有剛進入游戲的新手玩家,可以通過游戲任務來免費獲取一些碎片,用于捕獲野獸幼崽,然后通過不斷的戰斗來升級自己的野獸。而對于不想耗費時間,直接加入戰斗的玩家,可以用 ETH 在游戲內購買裝備,購買費用將直接發送到 Illuvium Vault。可購買的裝備如下:

表 1 玩家可在游戲內購買的裝備及用途

此外,該游戲還將發布一個在線交易市場 IlluviDEX,供玩家買賣游戲內的所有 NFT。玩家需要捕獲等級越高,稀缺性越強的野獸,將其鑄造生成 NFT,可在市場中售賣出更高的價位。

游戲模式:冒險和競技對戰

冒險:玩家在 Illuvium 游戲中的各個地區探險,試圖尋找并捕獲野獸。

競技對戰:玩家可以找其它玩家對戰,系統會為其隨機匹配技能相似的對手。此外,不相關的玩家可以觀戰,并下注賭勝敗方。

注:以上是官方披露的游戲概念和設定,可能和正式上線后的版本有所出入。

目前游戲還在開發中,預計將于 2021 年第 3 季度末或第 4 季度率先在 Immutable X 上啟動。Immutable X 是一個以太坊二層解決方案,主要解決以太坊上的 NFT 擴展和 Gas 問題,以便玩家在游戲過程中可以快速、近乎零成本的鑄造、銷毀以及交易 NFT,現階段該平臺上關注度比較高的游戲是 Gods Unchained。

Illuvium 的代幣簡稱 ILV,總量 1,000 萬枚,初始分配方案如下:

表 2 ILV 代幣分配方案

所有的 ILV 代幣分配,只有 Balancer LBP 和 In-Game Yield 的代幣不用鎖倉,其余均需要鎖倉。ILV 的代幣釋放情況如圖 5 所示:

圖 5 ILV 代幣釋放情況

代幣作用

治理,持幣用戶可參與 Illuvium 所有鏈上治理的提案。

質押 ILV 的用戶可獲得游戲收益(Illuvium Vault)分成,由于游戲尚未上線,暫時還未確定分成比例。

游戲激勵,用戶參與游戲競賽、完成任務和日常挑戰,將會獲得 ILV 代幣獎勵。

社區運營數據

Illuvium 項目于 2021 年 1 月開始運營,目前已經在加密貨幣社區獲得了一定的關注度,Discord 的用戶交流非常活躍。

表3 Illuvium社交平臺用戶數據

Illuvium 是一款 RPG 和 NFT 收藏游戲,根據其當前設定,游戲的核心吸引力在于野獸的稀缺性,也就是其對應的 NFT 稀缺性及背后的市場價值認可度。游戲中稀有野獸的種類和數量決定了野獸的稀缺性,而由野獸鑄造生成的 NFT 背后的市場認可度,則由玩家的 Fomo 程度來衡量。

鑒于游戲還處于概念階段,也沒有 Demo,目前還無法判定游戲的可玩性如何。

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