2017年,NFT首次在加密貨幣社區中引起關注,并成為令人興奮的焦點。
當年人們圍繞加密貓的瘋狂炒作,一度造成以太坊的網絡崩潰。而近半年大火的 Decentraland,也試圖徹底改變基于VR的游戲世界。
到了2021年,我們似乎來到了NFT和游戲融合的一個新轉折點,而這次的情況則有利得多。
更重要的是,得益于Beeple,Grimes和Leons Kings等知名藝術家的銷售,NFTs成為了主流新聞頭條,并逐漸進入大眾視野。
NFT游戲正成為主流?
NFT通過向玩家提供可證明資產所有權,并分散傳統游戲運營商的絕對權力,從而真正實現游戲資產的稀缺性。
而游戲資產的金融化,也極大促進了游戲資產在二級市場上的自由交易,從而提高玩家在游戲資產市場的創收潛力。
總的來說,我們即將迎來一場基于NFT的游戲世界的完美風暴,并刺激游戲的創新和潛力達到一個全新的高度。
數據:USDT總市值達804億美元,創2022年3月以來新高:金色財經報道,CoinGecko數據顯示,穩定幣USDT總市值過去30天增長11.3%,達804億美元,創2022年3月以來新高,此外,USDT曾于2022年2月創下832億美元的總市值歷史記錄。[2023/4/11 13:55:52]
以下是主要的觀點——
玩家從未真正擁有過自己在游戲中獲得的資產,而“NFT+游戲”試圖讓這變成現實;
根據收集到物品的稀缺性和整體需求,玩家在游戲中花費大量時間和精力獲取的物品,將得到巨大的回報;
一個新興的游戲資產交易市場即將出現,玩家可以在此自由買賣物品;
游戲生態將被完全打通,人們可以從一個游戲中獲取武器裝備,然后在另一個游戲中使用它們。
巨大的游戲市場
根據德勤(Deloitte)數據,疫情期間美國超過三分之一的人都嘗試了至少一種新型游戲,而這一比例在千禧一代中高達43%。
一旦疫情恢復正常,其中約有三分之一的游戲公司將繼續開展新業務,這將預示著游戲市場在未來十年,將取得高達到11%的復合年增長。?
顯而易見,游戲和游戲資產NFT化,將是未來區塊鏈行業的下一個增長爆發點。
新加坡金融科技公司在2022年進行了232筆交易:金色財經報道,根據最近公布的數據,新加坡的金融科技行業在 2022 年活動水平創歷史新高,但融資水平大幅下降。FinTech Global Research 的數據顯示,總部位于新加坡的金融科技公司在 2022 年進行了創紀錄的交易,共計 232 筆交易。然而,從 2021 年到 2022 年,融資水平下降了 29% 至 24 億美元。平均交易規模進一步下降,下降了 39% 至 1030 萬美元。最大的一筆交易是由數字資產基礎設施提供商 Amber Group 進行的,該公司從最近的 C 輪融資中籌集了 3 億美元。
區塊鏈和加密領域是金融科技市場最活躍的部分,占 2022 年交易的 82 筆和 35% 的份額。?Paytech 和 wealthtech 分別是第二和第三活躍的行業。[2023/3/3 12:41:09]
但是,正如2017年和2018年的許多區塊鏈項目炒作一樣,現在談這一切都還為時過早。
因為大多數旨在合并NFT和游戲的項目,都還處在早期的開發階段。
其中一些游戲,仍更多地依賴于中心化管理,而另一些游戲,則更希望構建一個完全去中心化金融的世界。
下面,小編給大家整理一份《2021年前10名最有潛力的區塊鏈游戲項目》
Guild of Guardians
IDC:2023年中國AR/VR硬件將加速從娛樂設備向生產力工具轉型:12月17日消息,IDC16日發布《2023年中國元宇宙市場十大洞察》。其中指出,過去,AR/VR硬件設備的交互方式以單一的指令操作交互為主,手柄是輸入工具的典型代表。受限于此,游戲成為AR/VR硬件設備打開消費者市場的起步場景。未來,去外設化交互如手勢輸入,語音輸入等將助力其從娛樂設備向生產力工具轉型。新的輸入方式為更多生產力需求創造可能,也為更多的辦公、工業場景提供了巨大的想象空間,這也是AR/VR設備與其他游戲主機發展方向的最大差異所在。[2022/12/17 21:50:50]
官網:https://www.guildofguardians.com/
Guild Of Guardians是一款多人動作角色扮演的游戲,可讓玩家將他們的游戲激情轉化為資產。
該款移動RPG游戲由Stepico Games開發,由Immutable發行。它將Immutable在區塊鏈游戲領域的專業技術與與Stepico公認的手機游戲開發能力相結合,以向玩家提供具有行業突破性的游戲。
Space Misfits
《福布斯》發布2021全球億萬富豪榜,馬斯克從去年的第31位飆升至第2位:4月6日消息,今天,《福布斯》正式公布第35期全球億萬富豪榜,即將成為亞馬遜前首席執行官的杰夫·貝索斯連續第四年蟬聯今年的富豪榜榜首。埃隆·馬斯克從去年的第31位飆升至第2位。酩悅·軒尼詩-路易·威登集團的伯納德·阿爾諾仍排在第3位,緊隨其后的是排名第4的比爾·蓋茨。今年排名前五的是Facebook的馬克·扎克伯格。這是20多年來沃倫·巴菲特首次未能躋身富豪榜前五位。(福布斯)[2021/4/6 19:51:28]
官網:https://spacemisfits.com/
作為一款沙盒MMO游戲,Space Misfits重點不在于遵循線性的敘事方式,而是讓玩家自己創造和體驗自己的故事。
通過為玩家提供對整個游戲的更多控制權,并將游戲中的關鍵資產轉化為NFT,Space Misfits希望以前所未有的方式賦予玩家權力。
Star Atlas
官網:https://staratlas.com/
2020減半幣種行情播報:金色財經數據顯示,11個減產幣種今日全線下跌。跌幅前三為:DASH(67.77美元,-3.33%)、TRUE(0.30美元,-3.01%)、ETC(4.97美元,-2.96%)。[2020/3/25]
Star Atlas是一個基于Solana構建的大型多玩家元宇宙,通過將游戲中的虛擬收入提取到現實生活中,來實現玩家的經濟利益。
團隊通過將該款游戲架構到高性能Solana公鏈,以及依托其蓬勃發展的社區和生態系統,從而實現更好的發展,這也優化了Star Atlas的長期目標。
Nestables
官網:https://www.nestables.co/
Nestables是基于Enjin的寵物養成類游戲,具備互動、收藏等廣泛的游戲玩法,可以確保各個年齡段的人們都參與其中并獲得娛樂。
該游戲允許玩家們收集,交易和培育自己的專屬3D“方塊精靈”,并賺取收益。游戲中的每個方塊精靈,都有自己獨特的個性和身體特征。
SpaceY 2025
官網:spacey2025.com
SpaceY 2025是一款基于火星移民題材的沙盒塔防NFT游戲,由BlockFish團隊打造,并且獲得全球數萬游戲社區興趣加持。
該游戲結合了火星,埃隆馬斯克,NFT與盲盒等當下熱點,屬于鏈游領域模式創新的開創性新玩法。游戲中80%消費收入流水,都用于玩家獎勵。
Ember Sword
官網:https://embersword.com/
Ember Sword是一款真正由玩家驅動的MMORPG免費游戲,在這個世界中,玩家可以通過真正的土地所有權來控制世界。
在游戲中,玩家可以自由地買賣裝備,并且高價值的皮膚都被標記為NFT收藏品。這些收藏品是由玩家通過游戲關卡獲得的,而不是通過戰利品盒出售的。
Illuvium
官網:https://www.illuvium.io/
Illuvium 是一款基于《Pokemon神奇寶貝》元素而創造的NFT游戲,能夠引發玩家的懷舊情緒。在游戲中,玩家能夠收集、交易、戰斗并獲得稀有價值資產。
在游戲中,玩家通過探索世界,進行戰斗收集名為Ilvuvials的生物,并以合理的價格收集這些Illuvials將其永久存儲在區塊鏈上。
The Sandbox
官網:https://www.sandbox.game/en/
The Sandbox是一個基于以太坊區塊鏈的去中心化虛擬游戲世界,創作者可以創作 3D 像素化資產,并將其以 NFT 的形式導入游戲中。
在這個虛擬空間中,玩家可以使用SAND和LAND兩個主要的實用性代幣,在游戲中做一些個性化的內容創作,或者進行交互。
Axie Infinity
官網:https://axieinfinity.com/
Axie Infinity是在以太坊區塊鏈上創建的最強大的早期神奇寶貝風格游戲之一。
隨著不斷的更新和不斷壯大的玩家基礎,這一角色已發展成為競爭激烈的競爭者,并將進入2021年及以后。人們正在Axie土地上進行大量投資,而神秘主義者的斧頭正以數千美元的價格出售。
22 Racing Series
官網:https://www.22series.com/
22 Racing Series是一款戰術賽車游戲,結合了Wipeout和Gran Turismo等策略游戲的元素。
該游戲建立在Phantasma區塊鏈上,玩家擁有自己車輛的所有權。比賽的智能合約已集成到游戲中,從而使游戲玩家能夠賺錢。
NFT在全球范圍內,正掀起一場肉眼可見的風暴。On Chain Gaming意味著,玩家將有機會擁有真正資產所有權的網絡游戲。
目前,傳統游戲的市場總值達數千億美元,并且還在不斷增長。
但是,對于游戲愛好者和玩家來說,雖然游戲市場有了如此巨大的資金規模和市場體量,卻很難為玩家本身帶來持久的價值。
游戲作為區塊鏈最明確的用例和發展之一,在世界范圍內擁有龐大的用戶群體。
這意味著NFT將為全球游戲玩家和游戲公司,釋放前所未有的經濟潛力。
傳統游戲運營商掌握著游戲資產的所有權,并有權從玩家的帳戶中盜取物品和禁止轉售資產。
但是啟用了區塊鏈的游戲,將有機會把游戲資產和貨幣的真實所有權重新交還到玩家手中。
這不僅大大節省玩家在游戲中所花費的費用,更意味著游戲中的財富將有從虛擬世界轉向現實生活的可能!
在不久的將來,依托于實體經濟和虛擬游戲經濟相結合,“NFT+游戲”勢必成長為一個規模巨大的加密經濟體。
投資有風險,本文觀點和意見僅代表作者本人,并不構成任何投資建議。
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1900/1/1 0:00:00摘 要:在鏈上,我們可以觀察到一個明顯的分叉反應,新進入市場的人恐慌性地拋售遭受了損失,而長期持有者似乎對這個消息相對不受影響.
1900/1/1 0:00:00我們正在走向一個與我們今天的貨幣體系根本不同的貨幣體系嗎?大型科技公司和加密貨幣會在幾年內擊敗銀行和國家貨幣嗎?挪威央行副行長Ida Wolden Bache近期就這些問題發表了演講.
1900/1/1 0:00:001.MEV時代 礦工可提取價值或MEV逐漸滲透到DeFi每一個方面,迅速從學術概念過渡到所有以太坊交易暗流中。MEV的增長很難衡量.
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