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OceanMollu丨GameFi究竟贏在哪里?_GAM:beFITTER

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玩游戲能養全家人,失業人群的救世主GameFi究竟贏在哪里?

2020年,菲律賓馬尼拉北部,新怡詩夏省卡巴那圖市,一個叫ArtArt的失業男青年,偶然發現了一款叫做AxieInfinity的區塊鏈游戲,他用了15天賺了20美金,但這對他來說意義非凡。

因疫情影響,2020年菲律賓GDP縮水9.6%,這是自1946年以來出現的最大年度跌幅。同時根據研究發現,最近一次的疫情封鎖影響了大約2600萬的菲律賓人——接近其總人口的四分之一。經濟的持續下滑,讓無數菲律賓人失去工作,甚至無法保障基本生活。

在ArtArt的帶動下,越來越多的本地人加入到Axie的游戲中,包括75歲的小店老板和他65歲的妻子:“當我在店里的時候,我在玩。即使我輸了,我也會玩。我希望Axie能一直玩下去。”

幣安慈善招募歐洲工商管理學院前全球傳播總監擔任新執行董事:金色財經報道,幣安慈善招募歐洲工商管理學院前全球傳播總監Axel Tagliavini 擔任新執行董事,他將領導和管理幣安的慈善部門,其核心重點是為全球弱勢群體和弱勢群體推進 Web3 教育的可及性,增加可訪問性并消除 Web3 教育和培訓的財務障礙。(ffnews)[2023/2/14 12:04:42]

“對于加密貨幣投資者來說,每月獲得300美元或400美元可能并不意味著什么,但對這些人來說,這意味著整個世界。這是他們餐桌上的食物,是他們家人的救命錢,而且在疫情期間他們無法離家賺錢時,Axie可以拯救他們。”移動應用程序開發公司AltitudeGames的菲律賓聯合創始人GabbyDizon如是說。

別小看這每個月的300美金,它已經超過了菲律賓平均月工資水平。玩的好人,甚至買了摩托車,換了新手機,買了一塊地,甚至買了幾套房子。

Uniswap社區新提案建議在zkSync上部署Uniswap V3:9月14日消息,Penn Blockchain(FranklinDAO)正在與Matter Labs合作創建在zkSync上部署Uniswap V3的提案,提案指出盡早部署到zkSync有助于鞏固Uniswap作為第一大DEX的地位,它將有助于增加可在Uniswap V3上構建的項目。據悉,如果提案通過,Uniswap V3將由Matter Labs部署在zkSync上。[2022/9/14 13:28:54]

Axie不止拯救了沒有收入來源的菲律賓人,甚至極大的改善了部分人原來的生活。

這款區塊鏈游戲的最大亮點,是可以賺錢,這種“PlaytoEarn”的模式,正是GameFi的核心價值。

Aptos公布測試網3激勵標準,完成要求的用戶將獲得800枚代幣獎勵:8月20日消息,公鏈項目Aptos公布測試網3激勵標準,滿足以下條件的用戶將獲得800枚代幣獎勵:按時完成所有要求的目標;滿足指標推送數據定義的節點活躍度≥95%;獲得的鏈上獎勵≥最大值的80%;成功參與Aptos創建的所有治理操作。此外,Aptos還將為使用開放的REST API運行驗證器全節點以進行負載測試并完成所有操作的用戶提供200枚代幣的獎勵。Aptos表示,美國的參與者無法獲取獎勵,獎勵將在主網成功啟動后提供并至少鎖定一年時間。

此前消息,Aptos激勵測試網3將于8月30日上線,9月9日結束測試。[2022/8/20 12:37:36]

被資本看好的GameFi

2019年,烏鎮區塊鏈大會上,MixMarvel首席戰略官MaryMa首次提出GameFi的概念。所謂GameFi,就是在游戲里面融入了NFT和DEFI,是將DEFI規則游戲化,將游戲道具NFT化,通過玩游戲實現財富變現的形式。

美股區塊鏈概念股盤前普漲 Riot Blockchain漲近9%:行情顯示,美股區塊鏈概念股盤前普漲,Riot Blockchain(RIOT.O)漲近9%,Marathon Digital(MARA.O)漲7.71%,Coinbase(COIN.O)漲6.47%,MicroStrategy(MSTR.O)漲5.15%。[2022/7/18 2:21:00]

與頻繁有人“添柴”的元宇宙不同,GameFi從出現到現在,并沒有引起超級巨頭大佬的公開站臺,也沒有引起太多的話題流量,唯一讓人津津樂道就是AxieInfinity的成功,但資本不會騙人,他們總是扎向有利的一端。

據Blockchaingamer.biz統計,截止目前,區塊鏈游戲領域的總投資額度已經超過10億美元,2020年全年的投資數額為7200萬美元,同比增長了大約39%。這其中,a16z、CoinbaseVentures、DragonflyCapital、DAOMaker、LDCapital、MetrixCapital等投資機構均參與投資,紅杉中國以及馬云和蔡崇信的家族財富基金藍池資本也已入局。

印度財政部發布關于1%源頭稅收減免的指導方針,將于7月1日生效:6月23日消息,印度財政部已發布關于1%源頭稅收減免(TDS)的指導方針,該指導方針將于7月1日生效。關于TDS,印度政府表示,加密貨幣資產交易必須在交易發生當月月底起30天內報告,扣除的金額必須在同一期限內支付給政府。報告交易的格式也由政府規定,對此政府將推出26QE表格。新規定還規定,納稅扣除者在向政府申報時,必須在15天內向收款人頒發TDS證書。如果數字資產的轉讓是以實物支付的,則必須提前繳納該稅。雙方還必須保留虛擬數字資產的轉讓日期、對價和對價方式等細節。

據悉,TDS是對代表賣家在其平臺上繳稅的交易所施加的責任。它將按交易價值的1%計算。賣方將能夠從其30%的總納稅義務中抵消1%的TDS。TDS是近年來印度引入的最具爭議的加密貨幣稅法之一,此次指導方針的發布為TDS提供了明確性。(CoinDesk)[2022/6/23 1:26:22]

“Gamefi將會像Defi一樣強勢引領下一個區塊鏈時代的爆點,而WINkLink將會與APENFT基金會allin這個新的風口。”這條推特的發布,也宣告著波場TRON創始人孫宇晨正式進軍Gamefi。

一邊是資本的熱情入場,另一邊是不斷涌入的注冊用戶,不斷刷新記錄的日交易量,GameFi的總市值在近期被推上了一個新的高度,完成了1000億美元大關的突破。

GameFi的過人之處

能讓眾多資本看好,Gamefi一定有它的過人之處,和傳統游戲相比,Gamefi的創新形態,確實值得我們細細思考,以下總結了幾點Gamefi火爆的理由:

第一,P2E模式。在GameFi中,用戶在游戲中的資產是可以變現的,與傳統的游戲相比,鏈游讓用戶不再只是被平臺薅的羊,反而讓用戶成為薅羊毛的人,這種角色性的轉變,讓用戶感到極度舒適。在后疫情時代,這個特性讓經濟持續低迷國家的人看到了希望,就像文章開頭那樣,靠著游戲養家糊口也不成問題。P2E模式,是用戶接納Gamefi的根本原因。

第二,規則的制定者。傳統游戲中,用戶永遠是被動的那群人,游戲公司才是游戲規則的制定者,他們可以任意對游戲進行改變,管理游戲道具,甚至可以隨意關掉游戲,讓用戶花大價錢買的“游戲資產”瞬間灰飛煙滅。但是Gamefi不一樣,它的本質是區塊鏈的分布式管理,每個用戶都是建設者,他們可以參與投票是否要對游戲進行升級和改造,對于資深玩家來說這個特性至關重要,尤其當游戲與金錢捆綁在一起的時候。

第三,永恒的資產。正如上一條所說,傳統游戲中的游戲資產歸根結底是由游戲開發者說得算的,游戲活著的時候,它們只是你買來的一次性消費品,游戲死掉之后,它們變得一文不值。但Gamefi的游戲資產是隨時可以在二級市場進行交易的,是可以直接變成錢的,如果攤上一個還不錯的游戲,那么資產的流動性也會不錯。

第四,元宇宙的入口。必須要承認的是,GameFi確實是進軍元宇宙的一個重要切入點,這也是投資人看好GameFi的原因之一。它自帶虛擬場景的屬性,剛好和元宇宙的第二平行空間想契合,可完美結合VR/AR和NFT等技術,騰訊和字節跳動進軍元宇宙,就是分別投資了游戲開發平臺Roblox和游戲開發商代碼乾坤。

第五,降低的門檻。GameFi在Game和Defi之間更偏向于Defi,它成功的將復雜的Defi邏輯用游戲的方式簡單化了,它降低了人們參與Defi的門檻,考慮到鏈游那撲朔迷離的可玩性,不如說其簡單的金融屬性更勝一籌。

建立在區塊鏈上的游戲,和建立在互聯網上的游戲存在著本質的不同,區塊鏈分布式的存儲方式、公開透明的數據信息、安全加密的隱私內容,以及對貢獻者的“獎勵”都成為GameFi與傳統游戲一爭高下的砝碼。

GameFi的未來

在元宇宙描繪的藍圖里,它是另一個真實的世界,它把世界基于現在的技術重新做了一遍,你可以在其中獲得身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。

在國泰君安的一份研究報告中顯示,目前已有四項滿足了元宇宙的基本特征,其中經濟系統的建立,就是由區塊鏈游戲來完成的。

我們似乎不用太擔心GameFi未來將帶給用戶的體驗,畢竟隨著VR、AR軟硬件技術發展,3D數字內容制造技術的進步,視覺效果,用戶體驗,參與感,自主創作,社交模式等方面的創新,GameFi將不斷滿足用戶更高層級的體驗需求,但究竟能夠發展到哪一步,也只能是底層技術說的算了。

來源:金色財經

Tags:EFIGAMAMEGAMEbeFITTERGamblicaXpansion GameCryptoGamez

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GameFi將迎“吃雞”熱潮 Endless Battlefield登錄OEC_KEN:TOK

自2021年第三季度以來,鏈游賽道以星火燎原的態勢迅速發展,截至到10月份,平均每天有超過120萬個獨特的活躍錢包連接到游戲DAPP,占據了區塊鏈行業活動的55%.

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