元宇宙是一種虛擬環境,人們可以在其中分享他們的經驗并參與實時模擬的事件。對于那些相信元宇宙有商業前景的人來說,2020年是一個分水嶺。這一年,元宇宙開始獲得娛樂業以外的吸引力,開始滲透到主流市場。
元宇宙是互聯網發展的下一個階段,讓用戶可以沉浸在虛擬現實中。元宇宙的主要特征包括實時參與性、經濟、活躍的社區、數字化身和跨平臺的可訪問性。
在應用方面,游戲已經是元宇宙的一個組成部分,區塊鏈技術也是如此,它們一起重新定義了游戲行業。整合NFT來改造游戲經濟,是目前推動游戲和元宇宙應用的最大創新之一。
在區塊鏈進入全球游戲行業之前,游戲一直是建立在中心化的系統上。其中,一切都以同樣的方式運作——所有的資產、歷史、數據和游戲貨幣在任何時候都在中心系統的控制之下。因此,創作者保留了對游戲知識產權的完全所有權。
過去一個月礦工開采出28,112個新比特幣:金色財經報道,在過去的30天里,發現了4,498個區塊,在過去一個月礦工開采出28,112個新比特幣。在過去的2,016個區塊或過去兩周內,比特幣的網絡哈希率一直在每秒341 exahash (EH/s) 左右。本月,礦池Foundry USA和Antpool獨占鰲頭,占3月份全球算力的52.87%。[2023/4/2 13:39:48]
今年,NFT行業飛速發展,這要歸功于NFT藝術品,它利用區塊鏈的透明性和安全的數字賬簿來驗證獨一無二的產品的真實性。它給游戲玩家提供了一個可行的手段來正式擁有他們的數字資產,這使他們能夠從他們的游戲角色中獲益。它還為一種新的游戲收入模式鋪平了道路,這種模式被稱為play-to-earn。在新的模式中,玩家可以獲得獎勵。
方舟基金Cathie Wood稱危機可以創造機會,今年1月份ARK已經3次加持Coinbase:金色財經報道,方舟基金(Ark Investment)創始人兼首席執行官Cathie Wood表示,受到“擔憂之墻”困擾的股市“基本上忽略了”去年改變游戲規則的創新,其中包括區塊鏈技術和數字錢包。她強調,貨幣供應和大宗商品價格下降可能意味著通脹下降,甚至通縮。“對未來的恐懼是顯而易見的,但危機可以創造機會。”同時1月12日Cathie Wood創立的資產管理公司Ark Invest再次增持74792股Coinbase股票,價值約328萬美元。
對此,小牛精選特邀分析師梭哈君表示,從Cathie Wood目前行動看出,對目前加密市場持續看好,ARK 仍在加倉的路上,據統計1月份ARK 已經3次加持Coinbase。Cathie Wood曾經在彭博采訪中做出了更大膽的預測,稱比特幣在2030 年會觸及100 萬美元門檻。[2023/1/13 11:10:05]
盡管NFT才剛起步,但它在2021年得到了大規模的采用。
Interlay在波卡區塊鏈上推出比特幣支持的Stablecoin iBTC:8月15日消息,基于Polkadot的DeFi互操作平臺Interlay宣布推出封裝比特幣資產interBitcoin(iBTC),這是一個由比特幣支持的Stablecoin,由去中心化抵押金庫網絡支持,可1:1兌換BTC并將擴大BTC的用于DeFi、跨鏈轉移、NFT等的用途。目前,iBTC已經兼容Acala和Moonbeam,但Interlay表示已投入100萬美元加速拓展其他區塊鏈,預計很快將支持以太坊、Cosmos、Solana和Avalanche。(Cryptoslate)[2022/8/16 12:27:11]
根據谷歌趨勢,NFT在今年2月開始快速發展。在涉及數字藝術和NBA頂級射手的NFT銷售流行起來之后,NFT就開始火爆。像DapperLabs這樣的公司,這些NFT的銷售額和轉售額已經超過了7.8億美元。佳士得在3月以6930萬美元的價格拍賣了Beeple的NFT數字拼貼畫,這似乎是完全無法理解的,但事實就是如此。
發改委等九部門:推動可再生能源與區塊鏈等新興技術深度融合:6月1日消息,國家發改委等九部門印發《“十四五”可再生能源發展規劃》。其中提出,培育可再生能源發展新模式新業態。推動可再生能源智慧化發展。推動可再生能源與人工智能、物聯網、區塊鏈等新興技術深度融合,發展智能化、聯網化、共享化的可再生能源生產和消費新模式。推廣新能源云平臺應用,匯聚能源全產業鏈信息,推動能源領域數字經濟發展。
推動可再生能源與電動汽車融合發展。利用大數據和智能控制等新技術,將波動性可再生能源與電動汽車充放電互動匹配,實現車電互聯。采用現代信息技術與智能管理技術,整合分散的電動汽車充電設施,通過電力市場交易等促進可再生能源與電動汽車互動發展。(國家發改委)[2022/6/1 3:55:18]
在2017年10月,NFT隨著世界上第一個"稀有數字藝術"市場CryptoPunks的推出而嶄露頭角。那時,它們僅僅是不可偽造的代幣,在區塊鏈社區之外沒有任何曝光。
根據來自nonfungible.com的數據,2021年前三個月NFT的銷售額超過20億美元,與2020年第四季度相比增長了2100%。根據來自DappRadar的數據,2021年7月,NFT的銷售量達到12億美元,幾乎占了全年25億美元總銷售量的一半。
NFT的稀有性是其吸引力的一個關鍵因素。例如,在CryptoKitties游戲中,用戶收集和繁殖數字貓都由一個獨特的NFT代表。一些CryptoKitties被認為是罕見的收藏品,這使得它們在重視稀有性的收藏家的眼中更具價值。
元宇宙、游戲、區塊鏈和NFT以一種奇妙的方式結合在一起,不僅提供了一個娛樂中心,還為玩家提供了開放的渠道,讓他們通過游戲獲得獎勵。SIDUS是利用這四項技術的游戲公司之一,為玩家帶來了無與倫比的游戲體驗。
SIDUS元宇宙是一個基于P2E模式和NFT的游戲元宇宙,它正在迅速發展成為一個3D游戲,它已經準備好與尚未利用區塊鏈play-2-earn功能的3D游戲競爭。
有趣的是,《SIDUS英雄》正在為游戲行業帶來關鍵的創新,它是第一批基于NFT的大型多人在線角色扮演游戲之一。在SIDUS元宇宙中,玩家可以選擇繁殖寵物,參與PVP競技場,交易游戲中的資產,工藝資源,并在銀河系的不同地方建立家園。
到目前為止,play-to-earn模式已經非常成功,吸引了大量高水平游戲玩家、開發者和投資者的關注。區塊鏈游戲正在為其玩家培養一個強大的合作社區,吸引了更多的人參與到這個行業中。
游戲行業是區塊鏈技術的一個偉大的應用案例
根據NFT追蹤網站DappRadar的調查,10月份每天有超過100萬個數字錢包被連接到去中心化的游戲應用,占整個區塊鏈領域活動的55%。網絡游戲無疑是一個區塊鏈巨頭。
全球游戲市場預計將擴大50%,從2021年的1784億美元增加到2025年的2688億美元,為什么游戲開發者不把區塊鏈技術、加密貨幣和NFT應用到他們的游戲中?最近的一項研究表明,開發商現在正在將區塊鏈技術應用到他們的平臺上。
根據主要區塊鏈平臺Stratis最近的一項調查,在美國和英國的197名受訪視頻游戲開發者中,超過一半目前正在嘗試使用區塊鏈技術。而近一半的受訪者聲稱已經開始在他們的游戲中應用了NFT。
2020年的品牌可能需要開始組建元宇宙和區塊鏈團隊,以幫助他們進入Web3.0時代。許多公司在21世紀初認為他們永遠不需要社交媒體的存在,然而今天,社交媒體儼然成為了一個關鍵的銷售渠道。同理,區塊鏈技術亦是如此。
最后的想法
就像經典的項目管理難題"便宜、好、快——三選二?"一樣,區塊鏈試圖在去中心化、可擴展性和安全性之間取得平衡。既然有如此多的利益相關者可以受益,為什么在游戲領域仍然沒有廣泛地采用區塊鏈技術?其中一個因素就是時間,不過這一天終將會到來的。
來源:金色財經
原標題|融資2億美元的社交公鏈DeSo在做BitClout做的事 首發時間|9月24日 作者|北辰 這兩天又出現一個融資超過2億美元的區塊鏈項目,它就是去中心化的社交網絡DeSo.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《頭等倉研報:AMMDEX先驅者Bancor》Bancor?是以解決無常損失為發力點的去中心化交易所,v2.1版本的核心機制是BNT彈性供應,補償流動性提供者的無常損失.
1900/1/1 0:00:00點擊上方“藍色字”可關注我們!暴走時評:區塊鏈分析公司Chainalysis將與Robinhood合作,在該應用推出其加密貨幣錢包之前,為交易提供數據和工具.
1900/1/1 0:00:00XCLAIM是一個加密資產無需信任的高效跨鏈交換框架。XCLAIM允許創建由現有加密貨幣1:1支持的資產,無需信任中央運營商。該框架廣泛適用于加密貨幣.
1900/1/1 0:00:00隨著P2E游戲大熱,玩家們躍躍欲試,游戲公會也越來越多,但這個領域似乎沒有平臺或工具可以幫助新玩家入門,亦沒有可以幫助公會找到合適的玩家的捷徑.
1900/1/1 0:00:00近日,比特幣重回11000美元后,市場對于區塊鏈的熱度也隨之回升。而在今年4月,國家發改委召開了一次例行在線新聞發布會,正式將區塊鏈納入新基建,而區塊鏈賦能實體經濟以及技術落地是首要探索的主題.
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