當人們想到非同質化代幣(NFT)時,最流行的收藏品,如CryptoPunks、BoredApeYachtClub和Decentraland通常會出現在腦海中。人們很可能會想起Beeple賣出數百萬美元的數字藝術品,并且,游戲和元宇宙最近一起迎來了山寨季。
然而,有一種特殊類型的非同質化代幣很少被關注,那就是音樂NFT。2021年,NFT在其他領域的銷售額達到數十億美元,音樂NFT似乎落在了后面。
根據CointelegraphResearch最近的報告,隨著時間的推移,全球對NFT的認識有所提高。這可以從"NFT"一詞的谷歌搜索量中繼續呈上升趨勢的事實中得到證明。
Matrixport:比特幣礦工可能以28000美元的價位出售其挖礦產出:6月2日消息,加密貨幣服務提供商Matrixport最新報告表示,比特幣在28000美元價格上方臨拋壓,或由比特幣礦工所致。Matrixport在報告中表示,由于比特幣礦工近幾周利潤率壓縮,懷疑其將被迫清算任何新產出的比特幣。[2023/6/2 11:54:46]
然而,報告中研究的兩項調查顯示,許多人仍然對這些代幣一無所知。更重要的是,許多使用加密貨幣進行交易的人之前沒有使用NFT的經驗。在其中一項調查中,57%的受訪者表示,他們以前從未使用過NFT,而只有3%的人每天使用NFT。這些數據說明該市場處于萌芽階段。
FSB官員:加密貨幣將很快威脅到全球金融穩定:金色財經報道,金融穩定委員會 (FSB)加密資產工作組主席Steven Maijoor周四表示,最近的市場動蕩讓FSB更有理由制定全球一致的監管框架。在存在結構性漏洞和監管不完善的情況下,加密市場的快速增長意味著它們將“很快達到對全球金融體系的穩定構成威脅的地步,許多加密市場的特點是信息高度不對稱,因此通常無法知道哪些參與者有不良行為意圖以及哪些平臺有過度擴張的風險。不能簡單地將加密貨幣視為一種時尚”,并且許多加密貨幣活動不符合現有法規或發生在監管范圍之外。[2022/11/17 13:18:33]
音樂NFTvs.流媒體服務
ConsenSys創始人稱其ETH持有量不足以太坊總流通供應量的0.5%:6月13日消息,以太坊聯合創始人、ConsenSys創始人兼首席執行官Joseph Lubin在德克薩斯州奧斯汀舉行的Consensus 2022的大會上表示,雖然他不會公開其個人ETH持有量,但他的ETH持有比例從未接近以太坊總流通供應量的0.5%。此外,他補充道:自創世以來,我沒有獲得任何代幣。
Lubin上述內容是在回答Galaxy Digital研究員Christine Kim的問題時闡述的,而Kim此前一度認為Lubin的ETH持有量占以太坊總流通供應量的5%到10%之間。(CoinDesk)[2022/6/13 4:21:34]
與NFT藝術品一樣,音樂NFT被認為是藝術家與粉絲聯系并將其作品貨幣化的革命性方式。他們接受所有權的概念,這已被證明是建立忠實粉絲群的關鍵。將藝術家的作品代幣化也使其可交易,為他們及其粉絲提供了另一種賺錢的方式。KingsofLeon是第一個發行NFT音樂專輯的樂隊,這張專輯產生了大約200萬美元的收入,是比較成功的音樂NFT項目之一。
阿里云宣布推出NFT解決方案:金色財經消息,阿里云官方發推特宣布推出NFT解決方案,其中包括網絡托管、數字營銷和內容交付,以建立NFT市場。[2022/6/8 4:11:19]
音樂NFT也為藝術家提供了一個更具成本效益的選擇。例如,音樂NFT允許粉絲直接訪問藝術家的音樂,而不需要流媒體巨頭和唱片公司,眾所周知,它們大幅削減了藝術家的收入。然而,對于大多數音樂愛好者,尤其是那些不在加密貨幣領域的人來說,流媒體服務提供的9.99美元的價格仍然是一個很能讓人理解的價格,特別是考慮到以太坊的gas費用時。在音樂流媒體領域,Spotify是主導力量,全球有32%的流媒體用戶選擇了它的平臺。AppleMusic以16%的份額位居第二。
對于那些仍然依賴于這些平臺的藝術家來說,NFT可以作為補充收入,一些藝術家通過他們的NFT系列創造了可觀的銷量。其中一個例子是3lau,其“UltravioletCollection”獲得了1160萬美元的銷售額。按每位Spotify聽眾來算,3lau的NFT是盈利最多的。Spotify有250萬名聽眾,總銷售額相當于每個粉絲4.64美元。另一方面,A$APRocky的”RockyGateway”卻沒有取得同樣的成功,銷量僅為20萬美元。A$APRocky在Spotify上擁有1700萬訂閱者,這意味著該NFT的銷售額相當于每個粉絲只有0.01美元。
雖然上面的數據顯示了歌手的NFT系列相對于其Spotify粉絲群的成功程度,但并沒有顯示出音樂NFT的銷量實際上有多低。看看OpenSea上排名前十的音樂NFT,從11月14日到12月13日,銷售額僅為223ETH(在本文撰寫時約合83.5萬美元),僅占OpenSea30天銷量的0.03%。音樂類別前10大系列的總銷量為6396ETH(2400萬美元),相比之下,BoredApeYachtClub一個月的銷量要好得多,達到了42956ETH(1.61億美元)。
版稅模式
OpenSea上微不足道的銷售額可能意味著兩種事情中的一種:要么這個用例尚未取得成功,要么NFT不是一個適合音樂的媒介。然而,一個為粉絲提供版稅的平臺可以幫助音樂NFT獲得更多的吸引力。早在8月,3lau就宣布了一個新的基于區塊鏈的音樂平臺Royal。該平臺已經從Paradigm和PeterThiel等投資者那里吸引了1600萬美元的種子資金。Royal將通過其NFT版本允許碎片化音樂所有權,使粉絲能夠成為他們最喜歡的藝術家取得的成功的一部分。
引入版稅共享模式符合大多數用戶對NFT的興趣。根據CointelegraphResearch的報告中審查的調查,許多用戶購買NFT的原因是是出于經濟動機。這類似于邊玩邊賺模式為游戲行業帶來顯著增長的方式,而AxieInfinity等游戲便在此蓬勃發展。除了金錢上的激勵,Royal還可以為其他模式的出現鋪平道路,即粉絲可以完全支付一位藝術家的新專輯。
“文化也是生產力,但目前仍面臨文化經營、數據產權不清晰等難題,需要用數字技術搭建新基建,構建文化共享數據平臺,用科技方式促活文化經濟.
1900/1/1 0:00:00毫無疑問,區塊鏈世界就是我們這個年代的“狂野西部”,DeFi領域更是提供了大量的賺錢機會。我到現在都不敢相信DeFi的發展竟然如此迅速和野蠻.
1900/1/1 0:00:0012月14日,央視財經提醒大眾要警惕那些借著元宇宙旗號的騙局,并以一款名為《XX世界》的元宇宙區塊鏈游戲為例做了具體調查和講述。可以說,GameFi和元宇宙從爆火到現在魚龍混雜,爭議不斷.
1900/1/1 0:00:00文章源自元宇宙見聞 作者|Believer 編輯|Mamie 前情提要|GameFi體驗記錄——DoomHeroSplinterlands是NFT世界中的P2E游戲的創新補充.
1900/1/1 0:00:002013年牛市中期大調整,前期月線最高刺破1.618壓制線,不過收線未能站上,后面展開這一輪大調整,跌破下方1.414支撐然后V形反轉重新站上,并且本輪牛市二次主升浪啟動前.
1900/1/1 0:00:00作者:鄭冉 加密分析機構Messari在《CryptoThesesfor2022》中有一章專門分析DAO,并預測就如2020年之于DeFi、2021年之于NFT,2022年將是屬于DAO的一年.
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