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2021年元宇宙游戲生態峰會在廈門舉辦 MonStar鏈游開啟DAO治理_STA:MON

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12月16-17日,2021年元宇宙游戲生態峰會暨MonStar鏈游公會聯盟共識大會在中國·廈門順利召開,該會議由韓國元宇宙游戲交流協會KAMGASSOCIATION、零壹資本聯合主辦,MonStar鏈游星盟公會協辦。元宇宙鏈游公會代表、區塊鏈游戲開發者聯盟、行業與媒體KOL以及MonStar星盟公會代表等近百位游戲行業精英參加本次元宇宙游戲生態峰會。

會議以閉門形式進行,與會者均以定向邀請的方式參加會議,并一同深入探討了元宇宙、NFT、以太坊2.0、GameFi、鏈游、打金公會、甄選價值游戲、MonStar鏈游未來等諸多話題。來自韓國、越南、馬來西亞等國家地區的行業代表因防控因素未能到場,也通過視頻電話連線方式參與了本次峰會。其中馬來西亞MonStar星盟公會代表提到,MonStar馬來亞西社區12月受邀參加由火幣贊助的MalaysiaTourCrypto全馬加密火幣教育與交流會,交流會重點推廣火幣的primelist、網格策略GridBot以及HecoMainnet,鼓勵更多人在HECO生態鏈開發項目,YouTuber等協助擔任主講嘉賓。

Nike旗下NFT平臺暗示將與堡壘之夜合作:6月19日消息,Nike的官方推特賬戶分享了堡壘之夜“終極潛行狩獵”的預告片,在預告片片尾出現了Nike以及虛幻4引擎的標志,并配上了“6.20”的日期,該宣傳片可能暗示著堡壘之夜將和nike推出的NFT服裝平臺swoosh合作。[2023/6/19 21:46:01]

會議過程中,有幾個議題引起了現場的熱烈反響和反復討論,也是本次峰會最大的看點。

圍繞元宇宙鏈游的發展思考

近期鏈游行情冷卻,許多游戲出現了用戶量增量放緩、行情下跌的情景。許多參與鏈游的玩家開始擔憂,元宇宙、鏈游、GameFi是否會重蹈DeFi的老路。

答案自然是否定的。原因有三,其一,對比起區塊鏈的金融屬性來說,游戲覆蓋的用戶對象范圍極為廣泛和普及,已是日常生活中的必需品,而前者不是,金融相對需要一定的門檻,而游戲則不需要;其二,鏈游是游戲與區塊鏈相結合的創新性產品,具備游戲+金融的二者兼容的屬性特點,打破了傳統游戲中心化管理和氪金模式,還能為玩家創造利益價值;其三,隨著硬件基礎設施和區塊鏈等技術的多元發展,元宇宙的興起正在為游戲行業帶來新的技術革命,虛擬現實將為游戲玩家帶來前所未有的想象與體驗,而這也正順應了新生代消費者的喜好,滿足游戲玩家的多樣需求。

數據:近6億枚BUSD從Binance轉移到未知錢包:金色財經報道,Whale Alert監測數據顯示, 599,999,950枚BUSD從Binance轉移到未知錢包。[2022/11/24 8:04:33]

綜上,鏈游的冷卻只是讓市場回到了常規化發展狀態,讓開發者回歸產品的打磨,讓玩家回歸理性的游戲,絲毫不會影響到元宇宙游戲的未來繁榮。

DAO治理是Web3.0思想的體現

參與本次峰會的嘉賓在談到鏈游公會時,特別講述了鏈游公會產業的新機遇。鏈游的興起不僅打破了互聯網游戲行業固有的格局,同時也為游戲產業鏈下游帶去了革新,以公會為代表的下游產業鏈逐漸從閉環商業、中心化管理向開放式+DAO治理的模式轉型。

以太坊短時跌破1300美元:金色財經報道,行情顯示,以太坊短時跌破1300美元,現報價1302.3美元。行情波動較大,請做好風險控制。[2022/10/19 17:31:41]

毫無疑問,Web3.0正大步朝著我們走來,DAO治理是Web3.0泛概念下最直接的體現,也是接下來的行業大熱點。

以YGG、MonStar星盟為例,這兩個鏈游案例分別代表了不同公會的發展形態和DAO組織發展形勢,前者是開放式的公會組織,也是連接玩家與游戲的聚合平臺,可以容納任意一款游戲,也能讓任意一個玩家通過游戲賺取收益;而后者MonStar星盟則是開創了游戲公會DAO治理的另一種新形態,這種治理方式為MonStar的穩定運行和快速發展貢獻了巨大的能量,這也是MonStar鏈游能夠短期內成為HecoECOChain頭部鏈游的重要因素之一。

BendDAO關于擬調整清算門檻等參數以緩解流動性危機的提案獲得通過:8月23日消息,NFT 流動性協議 BendDAO 發起的新提案 BIP#9,關于提議通過調整清算門檻、拍賣周期、利率等參數來解決流動性危機的提案現已獲得通過。

其中包括:分階段將清算閾值最終調整為 70%、將拍賣周期由 48 小時調整為 4 小時、將 ETH 基準利率調整為 20% 以及當發生壞賬時 BendDAO 社區可投票決定如何處理等舉措。[2022/8/23 12:43:53]

簡單一點說,MonStar就是一款徹底由DAO自治管理的鏈游,內置的51個星盟公會分布于世界各地,同時也共同協作管理游戲。這種治理形式更能夠表達出社區的思想,也能夠促使游戲高效率運行,諸如持幣分紅USDT就是典型的DAO治理與分配的成果,包括接下來游戲的PVP競技玩法、3D幻獸衍生游戲等等,都是由DAO提出并交由開發者執行的提案。

1inch總交易額突破2000億美元:8月6日消息,據Dune Analytics數據顯示,去中心化交易平臺(DEX)聚合器1inch歷史總交易額已突破2000億美元,截至目前為200,055,691,750美元(過去7天交易額超12億美元)。

此外,當前1inch Token Swap交易量達到6,845,673筆,總用戶量超140萬(1,404,619)。[2022/8/6 12:05:51]

所以通俗的理解:MonStarDAOs=Web3.0新組織范式

鏈游新寵MonStar的機遇和未來

MonStar是本次會議亮點和壓軸熱議話題,其公會聯盟也是本次會議的協辦方。在諸多鏈游當中之所以選擇MonStar為討論的例子,主要在于這款游戲的創新性以及短時間取得的不錯成果等因素。公會聯盟代表總結了游戲獲得成功的幾個關鍵詞:簡單易玩、低手續費、收益可觀、持游戲幣分紅、DAO治理等。

易玩性是鏈游的核心競爭力之一,MonStar當前只需要購買盲盒召喚出幻獸,然后放置在訓練場馴化,即可獲得游戲獎勵,其操作的簡單程度超過了90%以上的游戲,這也是源源不斷有新玩家加入游戲的重要因素。

截止會議當天,已經有超過1萬個地址持有STAR游戲幣,這些玩家都有領取到持有STAR游戲幣獲得USDT分紅獎勵,真金白銀的獎勵規則在游戲上線開始就寫入了鏈上智能合約里面,不可篡改,這點是鏈游行業一個亮點創新,也決定了游戲發展的主動權已交由參與的游戲玩家,玩家規模的“量變”、游戲收益的“質變”都有DAO社區決定。

峰會現場還討論了MonStar的未來發展形態,從MonStar官方渠道發布的信息,可以了解到,MonStar鏈游的開發者透露了PVP戰斗游戲模式已經進入了緊張的測試階段,相信玩家很快就可以體驗到,而且PVP兼顧了玩家參與的意愿、對抗后獎勵的公開透明,甚至未來玩家通過消耗游戲幣STAR就可以將2D幻獸升級至NFT的3D形態;在基礎設施與硬件技術成熟之際,游戲還將構建虛擬現實場景,借助AR/VR/MR的力量驅動與提升游戲的真實性和可玩性,將想象中的虛擬可“視、聽、觸、動”,更具游戲的趣味性、沉浸感與滿足感。

深入游戲的底層建設,MonStar計劃基于Fantaverse研發自有的Layer2網絡以提升性能,并允許玩家開發MonStar衍生游戲,消耗和使用治理游戲幣STAR,包括自行設計并上傳角色,自主設計游戲玩法規則等等開放性OPENWORLD的措施,以促進元宇宙大生態的建立,實現Layer2網絡游戲生態的共建繁榮。

最后,會議在熱火朝天的掌聲中閉幕,與會代表們更多看好元宇宙游戲的發展未來,同時MonStar在會議中嶄露頭角獲得諸多參會者的贊許,鏈游公會代表認為MonStar是2021年底至2022年最佳的鏈游投資機會。

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