作者:Jasur
數據來源:DappRadar
本周鏈游板塊整體上有所回暖,部分鏈游不僅交易量得到了不錯的提升之外,用戶數也有不同程度的上升,GameFi市場熱度三周來第一次有所回升。
頭部前三的僅有AlienWorlds有所改進,用戶量的到8.2%的提升,余額也從上周的1283萬上升至本周的1716萬。
Axie則依舊保持下降態勢,不僅用戶量下降1萬,交易量也下降1千萬。
上周排在第五的Upland憑借用戶量幾乎翻了一倍,爬升到了本周第四位,BoomCrypto也有所上升,但不如Upland,被擠到第五位。
用戶量有所上升的還有MOBOX,除了余額有所下降外,穩穩的站住了第六的位置。
上周新秀TheCryptoYou本周用戶量下降20%,但仍保住了第七的排位。
Neutra Finance遭到攻擊,損失23.5 ETH:8月2日消息,BlockSec旗下交易瀏覽器Phalcon發推稱,基于Arbitrum的Neutra Finance遭到攻擊,損失23.5 ETH,攻擊原因與轉換函數使用的現貨價格有關。 具體來說,有兩個池共享相同名稱的LP代幣(CMLT-LP),可以通過調用轉換函數從一個池(CMLT-LP-65eb)轉換到另一個池(CMLT-LP-2ea3)。[2023/8/2 16:13:48]
新出現的SecondLive憑借468%的用戶增長量沖入了前15的榜單,與他相同第一次出現在前15的還是SolaJump,接下來介紹下這兩款新上榜的游戲。
·SecondLive
SecondLive是一個BSC上的“多元化的3D虛擬空間”,玩家可以在這里成為自己理想的虛擬化身,在不同的空間里做很多現實生活中的事情,比如虛擬展覽、唱歌跳舞、購物、做生意。
英國立法者同意新的網絡安全法案適用于元宇宙:金色財經報道,英國議會上院議員周三同意,一項關于網絡安全的英國法案將適用于元宇宙,該法案規定了防止兒童在網上受到傷害的措施。據悉,3月17日提出的《網絡安全法案》已接近通過,正在進行成為法律前的最后審批階段。[2023/7/13 10:52:39]
玩家還可以使用SecondLiveAvatar制作您自己的內容并從您的創作中獲利。在使用SecondLive的過程中有四個主要模塊:頭像編輯、多個虛擬空間、SecondLive市場、場景編輯器。
通證:
SLT/BEAN
SLT總供應量:
1,000,000,000
BEAN:
無限量供應
官網:
https://secondlive.world/
·SolaJump
DeFi開發公司Composable Corp完成120萬美元種子輪融資:金色財經報道, DeFi 借貸應用 Blueberry Protocol 背后開發公司 Composable Corp 完成 120 萬美元種子輪融資,投資方包括 Ashbury Ventures、Alchemix、Multisig Ventures、Pirata Capital 等。
Blueberry Protocol 是一個點對點借貸市場。此次募集資金將用于發展團隊和基礎設施,并將與 Alchemix 和 Olympus DAO 等 DeFi 項目合作,在與許多流行的 DeFi 策略一起進行定制借貸市場和收益策略集成。[2023/3/17 13:09:56]
Solajump是世界上第一個基于Solana區塊鏈的玩賺游戲,它由KokeshiAcademyNerd148Studios開發。
游戲主要內容是控制玩家自己的NFT小人不斷跳上小平臺來爬升高度,打破紀錄。
目前游戲還是處于NFT鑄造階段,10,000個算法生成的SolajumperNFT的初始鑄造從12月開始。要參與,玩家必須在12月期間獲得10,000個SoljumperNFT中的一個,每個售價為1SOL。
比特幣礦企Digihost完成有爭議的電廠收購:2月8日消息,比特幣礦業公司Digihost (DGHI) 首次宣布計劃收購紐約州的天然氣發電廠近兩年后,表示已完成收購。
首席執行官Michel Amar在周三的新聞發布會上表示,Digihost能夠用現金支付該工廠的費用,因此避免了承擔債務或稀釋現有股東的股權。該工廠能夠產生60兆瓦的電力,使公司的能源容量達到100兆瓦,或約2 exahash/秒 (EH/s) 的挖礦計算能力。(CoinDesk)[2023/2/8 11:55:19]
官網:
https://solajump.com/
新鏈游介紹
#1HimoWorld
HimoWorlds是一款BSC上的消消樂鏈游,游戲采用回合制三消機制,易于上手但難以掌握。玩家將有4位英雄組成一個團隊,并與他們進行戰斗。
分析師:比特幣到2025年1月可能會升至16萬美元:金色財經報道,加密貨幣分析師Dave the Wave預測了2022 年發生的比特幣價格暴跌。現在,Dave the Wave預測加密貨幣將出現大幅上漲。根據他的對數增長曲線 (LGC),Dave the Wave預測比特幣到 2025 年 1 月可能會升至 160,000 美元。他在 Twitter 上分享了他對比特幣的看法,并表示比特幣在未來幾年內可以輕松翻 10 倍。[2023/1/3 22:21:50]
每個英雄都會有5-6個技能槽,根據技能槽的不同,在戰斗中會觸發不同的技能。游戲還提供:季節性排名、錦標賽、PvERogue-like、投注。
代幣:
$HIMO
官網:
https://himo.world/
#2MetaSpeed
MetaSpeed是一款BSC上的多人賽車鏈游,玩家可以單人比賽或者組隊進行賽車比賽,獲勝者可獲得游戲代幣,游戲類似馬里奧賽車。
代幣:
$MTSG
供應量:
3,000,000,000
官網:
https://metaspeed.space
#3BillionairePlus
BillionairePlus是一款BSC上的多人棋牌鏈游,擁有3D和VR兩種模式。
游戲包含玩家擁有、出售、交易和收集NFT資產的元宇宙房地產投資,允許玩家擁有虛擬房地產,并使用擁有的NFT資產自定義億萬富翁元宇宙中城市的各個方面,并提供收購和交易市場。
類似大富翁鏈游版。
代幣:
$BPLUS
供應量:
10,000,000,000
官網:
https://billionaireplus.io/
#4Metroverse
Metroverse是一款以太坊主鏈上的元宇宙NFT房產交易鏈游。玩家通過購買NFT并將其用于交易、抵押挖礦來賺取代幣收益。
目前游戲與NFT均還未上線,10000個創世城市NFT將在未來上線opensea,從NFT城市畫風來看屬于一流水平。
代幣:
$MET
官網:
https://metroverse.com/
#5SOUNI
SOUNI是一家3DMMORPG游戲研發商,基于區塊鏈的3D大型多人在線角色扮演游戲,它提供了一個由戰士、魔術師、龍、元素和靈魂組成的元宇宙世界。
玩家可以組成自己的部落,使用不同的組合和策略來挑戰和探索世界,競爭并獲得獎勵,在享受元宇宙游戲的同時獲得利潤。
代幣:
$hSOV
官網:
https://souni.io/
鏈游投融資動態
1#奇幻游戲Orbitau宣布獲NGCVentures投資
回合制戰斗、奇幻社交游戲Orbitau宣布獲得NGCVentures投資,金額未披露。
據稱,Orbitau靈感來源于北歐神話和七宗罪。
2#NFT格斗游戲CryptoFightClub完成277.5萬美元種子輪融資
NFT格斗游戲CryptoFightClub?(CFC)?完成277.5萬美元種子輪融資,ShimaCapital、GenBlockVentures等參投。
3#游戲平臺PIXELYNX完成450萬美元種子輪融資,AnimocaBrands領投
音樂公司PIXELYNX宣布為其旗下同名游戲平臺完成450萬美元種子輪投資,AnimocaBrands領投,其他參投者包括SolanaVentures等。
4#元宇宙沙盒游戲平臺PlayerOne獲320萬美元天使投資
PlayerOne今日宣布,已獲得由SIG、第九城市及GameFiLabs領投的總計320萬美元天使輪投資。
5#去中心化渲染網絡RenderNetwork完成3000萬美元融資
去中心化渲染網絡RenderNetwork已完成3000萬美元的融資,支持者包括MulticoinCapital、AlamedaResearch和Solana基金會,NFT風險投資公司Sfermion也參投。
來源:金色財經
老規矩?先來今天的行情分析: BTC-比特幣 大餅也就是比特幣,最近的整體趨勢都是偏向于多頭向上的一個狀態,雖日內是回落跡象,但是每一次的下跌都將迎來更加猛烈的上漲行情,可以從上圖中看到.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌周杰倫曬出了收到的NFT禮物1月1日消息,2021年以來,隨著元宇宙、NFT概念的大火,除了巨頭公司紛紛布局,不少明星也開始入局,繼NBA球星史蒂芬·庫里、歌手林俊杰等購買NFT頭像后.
1900/1/1 0:00:00(*截取部分翻譯來自谷歌翻譯) Spark: 大家好,我是Spark,今天的主持人。今天我們將與Tea項目團隊一起進行AMA,Tea項目的創始人Kevin和他的同事George將參加采訪,并在問.
1900/1/1 0:00:00生態大事件 Uniswap,以太坊上排名第一的應用,部署在Polygon上在11月22日,我們提交了將Uniswap部署到Polygon上的提案.
1900/1/1 0:00:00大家好,我是團子,價值投資雖然不能保證我們穩步盈利,但價值投資給我們提供了走向真正成功的唯一機會。眼睛僅盯在自己小口袋的是小商人,眼光放在世界大市場的是大商人.
1900/1/1 0:00:00介紹 互聯網的創建沒有為人們提供一個原生的身份層。正因為如此,數字身份的問題被歸結為網站和應用程序。這種孤立的方法在互聯網的早期可能是合適的,但隨著現在數十億人上網,它的缺點變得越來越明顯.
1900/1/1 0:00:00