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虛與實的交匯—XR如何開啟元宇宙?_REA:2023元宇宙最新騙局

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文章源自元宇宙見聞

編輯|Mamie

元宇宙的概念在去年可謂是響爆了科技圈,但時至今日,大家對元宇宙還是沒有一個明確精準的定義。

但無論元宇宙如何被定義,它的核心不會改變:即通過虛擬體驗XR,XR技術及設備的持續迭代來不斷優化用戶的數字化生活體驗。

什么是XR

XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合打造一個人機交互的虛擬環境,是VR(VirtualReality虛擬現實)、AR(AugmentedReality增強現實)、MR(MixedReality混合現實)等多種技術的統稱。

SBF:曾向共和黨捐款等量獻金,因擔心惹怒記者而未公開:11月30日消息,SBF在接受Tiffany Fong采訪時表示,自己曾向美國兩大黨捐款,并且給兩黨的獻金金額是均等的,但捐款給共和黨都是秘密進行的,原因是所有記者都是民主黨陣營,承認向共和黨捐款他們會“嚇壞”。

SBF表示自己不想淌那混水,于是向共和黨候選人秘密提供資金,公開會受到媒體的不利評價。[2022/11/30 21:12:30]

VR和AR是XR概念的主體,兩者都帶來虛擬世界的體驗。

VR是利用設備模擬一個虛擬世界,利用計算機生成一種模擬環境,強調用戶與虛擬世界的實時交互,帶來封閉式、沉浸式的虛擬世界體驗;

美國流行女歌手Christina Aguilera申請NFT和元宇宙商標:金色財經報道,美國著名流行歌手克里斯蒂娜·阿奎萊拉(Christina Aguilera)已向美國專利商標局提交了與MFT和元宇宙相關的商標。 這位流行天后計劃提供一系列元宇宙商品,例如藝術品、服裝、頭飾、鞋類、眼鏡、美容產品和其他NFT商品。 Aguilera還希望提供娛樂服務,例如音樂表演和元宇宙演出。(U.Today)[2022/9/22 7:12:10]

AR則借助計算機圖形技術和可視化技術產生真實世界中不存在的虛擬對象,并將虛擬對象準確“放置”在真實世界中,使用戶處于真實世界與虛擬世界的交融中,帶來感知效果更豐富的環境體驗。?

韓國官員擬制定《元宇宙產業促進法》,要求相關部門每3年制定一次元宇宙計劃:9月1日消息,韓國執政黨國民力量首席發言人許垠娥提議制定《元宇宙產業促進法》,為促進元宇宙產業的各項政策奠定基礎。

該法案通過韓國總理下屬的“元宇宙政策審議委員會”審議了關于啟用和促進元宇宙的政策,并要求科學技術信息通信部長官每3年制定啟用元宇宙的基本計劃。此外,通過對從現有服務切換到元宇宙的企業中的優秀企業進行獎勵,保障從事元宇宙相關領域的人員申請監管改進的權利,保護元宇宙用戶的個人信息。

根據該國科學技術部的數據,明年與元宇宙相關的重大項目的政府預算為1954億韓元(約1.44億美元),比今年增加了54億韓元(約400萬美元)。[2022/9/1 13:02:39]

而隨著5G技術及5G網絡的發展賦能更多的應用場景,Al技術和計算視覺的融合驅動,行業玩家的創新硬件功能驅動,VR、AR技術和應用也呈現融合互通趨勢,MR、XR等概念應運而生。?

Immunefi:今年第一季度DeFi黑客攻擊總額超12億美元:金色財經報道,根據DeFi漏洞賞金平臺Immunefi的數據,與去年第一季度相比,針對去中心化金融協議的黑客攻擊增加了近八倍。僅在今年第一季度,就有超過12.2億美元被確定為被盜或因新興協議而被盜用。Immunefi季度加密貨幣損失報告的研究顯示,與2021年同期約1.546億美元的被盜資金相比,這增加了7.9倍。根據咨詢公司Cyber??securityVentures的數據,到2022年,整個網絡犯罪將給全世界造成約6.9萬億美元的損失。因此,即使DeFi在年底前凈利用35億美元,也將占全球網絡犯罪總量的0.05%。(blockworks)[2022/7/14 2:13:37]

XR它將創造一個虛擬和現實完全交融的世界。?

在這個世界中,完全以人為中心,不需要你在現實和數字世界之間做出選擇,隨時隨地切換虛擬與現實。

它支持你超越空間隨意召喚物體和裝置,并將你的感知記憶和認知放大到超人般的水平。?

它將徹底顛覆人機交互的方式,完全自然完全根據場景所需,甚至讓你感受不到的交互的存在,真正做到隨時隨地,無處不在。

XR—元宇宙虛與實的交匯點

“元宇宙”被認為是下一代互聯網的形式,甚至被認定為互聯網的盡頭。

作為現實世界“連接”元宇宙虛擬世界的重要工具,增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等XR設備,將是通往元宇宙的必經之路。?

XR技術可以說是元宇宙虛與實的交匯點。?

未來,元宇宙的發展路徑包括兩個方向:

一是由實向虛

基于虛擬世界對現實世界的模仿,通過構建沉浸式數字體驗,增強現實生活的數字體驗,強調實現真實體驗的數字化。

在移動互聯網時代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界。

而在元宇宙時代,將真實物理世界在虛擬世界實現數字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。

二是由虛向實

超脫于現實世界的模仿,基于虛擬世界的自我創造,在新興虛擬場景中為個人帶來真實的多元交互體驗。

不但能夠形成獨立于現實世界的價值體系,還能夠對現實世界產生影響,強調實現數字體驗的真實化。

XR虛擬制作技術即依托于現實又超脫現實,承載著更多想象力和創造力。

在未來的元宇宙生態中,XR會帶來更多技術積累和突破,實現虛擬世界與現實世界的高度融合。

未來已來—XR產業終將爆發

馬克·扎克伯格認為XR是下一代計算平臺,而XR之所以被稱之為下一代計算平臺,不僅僅在于XR能帶來全新的世界,它同時也是計算時代關鍵技術的集大成者。

它不僅需要人工智能、區塊鏈、大數據等當前的關鍵技術能力,對算力、算法、數據的黃金三角有著較高的要求;

同時對光學、芯片、傳感、感知交互技術、操作系統等軟硬件能力更是提出了更高精細度、更高體驗標準的要求。?

XR設備作為需要融入消費級日常生活的硬件載體,對每一項技術能力的水平都提出更高穩定性、精確性、實時性、用戶友好度、更低成本等更高更廣泛的要求。

神經感知與腦機交互或許是XR場景下的終極解決方案,雖然現在技術尚不成熟,但目前發生的一切正在證明未來正在逐漸實現。

如同20年前我們難以想象和精準預測互聯網對如今生活和社會的改變,面對未來,我們也很可能會對20年后XR為元宇宙可能帶來的變化缺乏想象力。

來源:金色財經

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