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2022年的GameFi將是怎樣的形態?大咖們說 | 現場速記_GAME:Matching game

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作者:北辰

2022年1月12日,由游戲茶館和鏈茶館主辦的第九屆金茶獎盛典順利在上海萬豪虹橋大酒店舉行。

在「GameFi鏈游專場」分會場中,邀請多個區塊鏈行業和游戲行業的大咖,參加主題分享以及圓桌論壇,一起撥開迷霧,探討GameFi新的可能性。

大會現場共有超過一千人參與,其中「GameFi鏈游專場」先后有200多位關注GameFi的投資者、開發者以及公會參與,場面十分火爆。

以下是現場嘉賓演講的速記精選:

?開場致辭

鏈茶館CEO王佳倫

他梳理了鏈游過去的發展歷程,并總結了區塊鏈上的NFT應用:加密藝術與數字潮玩;區塊鏈游戲與metaverse;數字憑證。

最后對鏈游未來發展做出了獨到的判斷與展望——“鏈游的未來在于開發者與玩家的沉淀。鏈茶館愿意與踏實的元宇宙開發者們同行。”

?《GameFi需要怎樣的基礎設施?》

無代碼NFT平臺 Vibe 完成 400 萬美元融資:金色財經報道,提供從 NFT 到產品的解決方案的平臺 Vibe 完成 400 萬美元融資, Alchemy 的風險投資部門 Aglaé Ventures 和 K-Pop 藝術家 Psy 的音樂品牌 P Nation 等參投。[2023/5/4 14:43:08]

AVAX亞太負責人Wilson

現有的GameFi的發展受限于底層基礎設施,未來三到五年,GameFi市場需要高性能公鏈,尤其是可定制化的高性能公鏈。

而Avalanche雪崩協議就是區塊鏈行業中速度最快的智能合約平臺。

雪崩協議的高性能引擎以及靈活的平臺架構能夠支撐起高質量GameFi應用,在可擴展性、交易速度以及網絡穩健等方面能帶來最好的用戶體驗。

?《當游戲遇見區塊鏈——Web3游戲經濟系統的思考》

章魚網絡Co-founder劉毅

鏈游帶來最重要的變革是游戲經濟范式轉換——從封閉專賣到開放市場。

七國集團將在峰會期間討論生成式人工智能并制定治理計劃:金色財經報道,周三的一份公報草案顯示,七國集團(G7)數字部長將在本月晚些時候的一次會議上呼吁加快對生成式人工智能系統(如ChatGPT)的研究,因為此類工具的迅速擴散引起了人們對其對社會潛在影響的擔憂。根據該草案,從4月29日起,在群馬縣高崎市舉行的為期兩天的會談中,部長們旨在制定一項關于人工智能治理的行動計劃。由于日本政府還考慮在5月于廣島舉行的七國集團峰會上討論生成式人工智能,預計該議題也將在領導人的聯合聲明中被提及。[2023/4/20 14:14:59]

區塊鏈提供了開放的交易協議和資產發行協議,形成了由無數個游戲組成的游戲經濟體,帶來了更大的市場深度。

尤其是把鏈游資產通證化,融入開放的加密市場,能夠解決Web2.0時代的游戲冷啟動難題,用戶不僅能獲得游戲的應用價值,還有金融價值。

但鏈游經濟具有天花板——公鏈交易處理容量,也即反網絡效應。用戶量增加反而會導致效用下降,比如網絡擁堵。所以目前最適合鏈游的技術棧是EVM應用鏈,可定制、可升級以及獨享交易處理容量。

去中心化 DeFi 策略構建器 Mellow Protocol 上線 Polygon:2月8日消息,去中心化 DeFi 策略構建器 Mellow Protocol 現已上線 Polygon,目前已集成 QuickSwap、Uniswap 和 Aave,允許用戶使用該平臺部署策略以及投資于已有的策略。[2023/2/8 11:55:00]

最后,他重點介紹了NEAR生態的章魚網絡,非常適合去中心化鏈游孵化。

?《區塊鏈游戲的發展和展望》

云九資本合伙人Vincent

2017年之前是啟蒙階段1.0,幾乎沒有代幣經濟系統,游戲畫面簡單樸素,游戲玩法也很弱,但NFT資產開始出現。

2018年—2020年是起步階段,開始出現代幣經濟系統,但比較簡單,游戲畫面和玩法也開始復雜、精美,NFT資產也成為了標配。

2021年開始是爆發階段3.0,代幣經濟系統融合了DeFi,可玩性增強,游戲畫面也開始貼近主流游戲,出現了Play-to-Earn和公會。

Seed Labs宣布推出首個Web3 SPV,以支持社區投資:8月17日消息,Seed Labs 宣布推出首個 Web3 SPV(特殊目的載體),通過為每個社區投資者分配可變的持有/管理費用,SPV 可以對激勵設計進行精細控制。并且即時結算且完全合法合規。Seed Labs 表示對 SPV 結構進行重建,以利用 Token 和區塊鏈優勢。任何成員都可以創建 SPV(作為智能合約實施),且支持創建自定義邀請。

據悉,SPV(Special Purpose Vehicle)是為了投資、證券化等特殊目的設立的載體[2022/8/17 12:30:57]

爆發階段3.0也就是GameFi,在短短一年內又迭代了3次,目前市場是各代產品共存。

第一次只是DeFi項目套皮,第二次有輕度融合玩法,但主要還是靠DeFi項目營利,第三次則已經是中重度精品化,擁有了3A游戲的品質和完成度。第三次還在早期階段,制作壁壘非常高,適合有經驗的大廠入局。

Vincent還進一步闡述了區塊鏈到底給游戲帶來了什么——帶來了所有權、稀缺性和機制透明,帶來了代幣激勵機制,帶來了公會、套利者等新的角色,帶來了應用間的互通性和可組合性。

香港回歸25周年系列策劃《風繼續吹》數字藏品正式上線:金色財經消息,7月1日,由邵氏兄弟國際影業、TVB以及網易娛樂共同出品,香港回歸25周年系列策劃《風繼續吹》數字藏品正式上線。據了解,以8位TVB作為港風數字藏品的原型,打造了8款各具風格的HKCARD。而8位TVB藝人包括了黃宗澤、胡定欣、王浩信、林夏薇、蕭正楠、黃翠如、張振朗、胡鴻鈞。每款有163份,共發行1304份。(ZAKER)[2022/7/2 1:45:45]

最后,他對下一代鏈游形態給出了自己的展望。

他認為金融屬性會弱化,但是會和NFT、Social、DID等有更深度的融合。競技類、有社交屬性以及Skill-based的游戲更容易結合區塊鏈,傳統游戲的頂尖玩家會進入鏈游,在娛樂的同時也可以靠skill賺錢,

?圓桌《共創元宇宙:如何激發鏈上沙盒/元宇宙的社區活力?》

?SeeDAO運營總監Stanlee

·基礎設施的建設還不是很完善,用戶交互性很差,豐富性也不夠,游戲也很大程度上是對傳統游戲的模仿。

?OasisNetworkMyraWang

·元宇宙是人類對追求幸福的最高愿景,但我們的思維模式無法脫離現實,我們現在還無法在元宇宙上構建原生的建筑。

·Web3的虛擬身份需要被保護,否則會被利用用來打擊現實生活,而Oasis則提供了隱私計算方案。

?GameCrator七星瓢蟲

·現階段的元宇宙雖然還是早期,但已經有足夠的體驗了,比如動物森林的游戲體驗就非常好,能讓玩家沉浸幾百個小時。

?烤仔建工邱贊可

·所有產品的初創期,用戶的需求都遠高于產品可實現,我們無法用過去的經驗去評估元宇宙的發展。

·元宇宙的成熟階段應該是為了體驗而來,而不是為了Play-to-Earn。

?MultiverseDaoNavigator

·元宇宙還是比較早期的事情,現在的元宇宙亟需解決玩家的歸屬問題。MultiverseDao提供了一個新型的土地供應機制,根據人口基數來調整。

?DemoShow《基于區塊鏈的太空策略游戲》

LightYear社區愛好者石璞

LightYear是一個主打GameFi的太空主題元宇宙游戲,已累計融資300萬美元,預計月底前正式產品上線。

DeFi用戶鎖倉資金進入游戲,游戲還可以轉移資金到外部協議理財,收益用于游戲內分紅。整個游戲有4種資源代幣可用于消耗,治理代幣LC用于投票和游戲內權益。

LightYear是一個基于網頁的鏈游,這反倒是優勢,因為訪問更便捷,而且迭代也快。

?《YGG拆解及游戲公會在鏈游中扮演的重要角色》

菲律賓鏈游公會GoldenHind發起人之一Johnny

GameFi正在處于1.0時代向2.0時代的過渡期,這意味著腳本化時代終結和游戲3A大作。游戲的可玩性會增加,重心向Game轉移而不再是單純的Fi屬性。

國內鏈游公會的收益模式比較單一,以打金為主,會破壞游戲平衡性。托管模式是代打、對賭和托底,成本很高,而且也有市場波動風險。

而YGG的崛起與疫情、政策以及管理模式密不可分,公會能夠和游戲相互賦能。YGG在打金之外,還有招募、培訓、項目投研、輔助開發者以及社區打造。

GoldenHind作為新興公會,會參與早期項目發展,與開發者同頻,也會在二級市場購買NFT資產,深度參與游戲,還有獎學金計劃來培養專業玩家,保持游戲熱度。

?圓桌《鏈游出海》

?DapperLabs中國唐博皞

·鏈游的開發節奏與傳統游戲的節奏完全不同,挑戰更大,但是也會給到更及時的反饋。

SeaspaceNicky

·鏈游可以在還未正式發行的時候,就能夠聚攏資金和用戶,但同時鏈游的用戶壁壘也很高,需要關注到游戲、NFT、融資等各不相同的領域。

·鏈游尤其需要關注到KOL,他們是在Twitter、Youtube甚至TikTok上不同語言的KOL,這一點完全不同于傳統游戲的渠道。

?L2Y鏈游數據門戶LesterLi

·鏈游還在風口,目前對鏈游開發者來說,最好的渠道就是公會。

如果直接跟公會聯系,無論是資金還是用戶量都遠遠優于普通用戶,鏈游公會甚至還能成為鏈游的投資方。而且接觸一個公會,就能接觸無數個公會。

?GoldenHindJohnny

·鏈游公會面臨著藍海市場,能夠在開發者和玩家之間起到承上啟下的作用,解決冷啟動的難題。

·歐美市場的投資能力很強,但東南亞市場只能成為游戲的輔助作用。

來源:金色財經

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