編者按:元宇宙似乎快來了,人人都能以虛擬替身進入虛擬世界,到時用戶如何挑選虛擬替身呢?這是一個有趣的問題,背后的邏輯與選擇也沒有想的那么簡單。
我曾協助開發《第二人生》,干了幾年,一方面是早期的職業焦慮,另一方面是創業艱辛,所以那幾年壓力很大。我還記得父母來辦公室,瞟了一眼桌上擺放的瑪蘭塔(Mylanta)藥瓶和酒瓶。雖然壓力大,但那幾年的收獲還是很多的,我有機會參與打造一款深思熟慮的創新產品,與出色的技術團隊合作,最終成功孕育出可以持續發展的盈利企業。
現在元宇宙熱鬧起來,許多人向我取經。當年我開發《第二人生》時,這些前來拜訪的年輕企業家還很生嫩,回憶往事是一件很有趣的事,我于是寫了幾篇博文記錄當年。
分析師:Applied Digital因北達科他州工廠得到了充分利用而獲超預期收入:金色財經報道,Applied Digital周二宣布第四財季銷售額幾乎翻了三番,Needham高級研究分析師John Todaro表示,這主要是因為超出了收入預期,并且人工智能業務表現出色。Applied Digital以前專注于為自己的比特幣挖礦業務和合同比特幣挖礦業務提供電力,截至5月份的季度托管收入為2200萬美元,高于去年同期的750萬美元。收入增長的部分原因是其位于北達科他州埃倫代爾的工廠產能擴大,而其位于北達科他州詹姆斯敦的工廠在此期間得到了充分利用。位于德克薩斯州花園城的第三個站點即將上線,需求“仍然強勁”。[2023/7/26 15:59:15]
請注意,我是2003年離開《第二人生》的,有些記憶可能模糊了。
狗狗幣聯合創始人:盡管已離開項目但仍持有“少量DOGE”:金色財經報道,Billy Markus是2013年推出的meme項目狗狗幣的兩位聯合創始人之一,最近他在社交媒體上對加密社區的一些傳言進行了澄清。Billy Markus表示,他已經9年沒有研究狗狗幣,目前與該項目沒有任何關系,而且也不代表狗狗幣團隊發言。不過,Billy Markus承認自己擁有“非常少量的DOGE代幣”。針對加密社區希望他重新代表狗狗幣項目,Billy Markus表示到目前為止他唯一能代表的人就是他自己。[2023/4/2 13:40:21]
虛擬替身系統簡介
本質上你的選擇必須是人形,但是你可以調整參數,可以將紋理應用于身體,比如修改服飾、皮膚等等。系統中還有一些“附著點”,你可以將它們視為頭部、肩膀、胸部……的圖解點,你可以在點上附著其它東西。如果愿意,你可以穿上米老鼠衣服,你也可以按自己的喜好設計虛擬替身,服裝就是附著在點上的衣服。
數據:超過98%的Algorand的地址處于虧損狀態:金色財經報道,根據加密分析平臺IntoTheBlock數據顯示,Layer 1權益證明協議Algorand(ALGO)目前有超過1640萬個地址處于虧損狀態,這一數字占到Algorand鏈上注冊總地址數量的98%以上,其表現也落后于以太坊、Cardano、Solana和Avalanche等同行。(u.today)[2023/3/18 13:11:34]
用戶不喜歡在公共場合穿衣服
《第二人生》沒有真正的離線模式,它是沉浸流世界,我們必須找到一套方法來傳達一個信號:用戶正在修改虛擬替身。在公共場合公開換衣會讓用戶緊張,旁觀者可能會看到一些什么,難道讓虛擬自我脫光衣服?如果用戶犯了錯,或者從一個人變成另一個,感受到性別和性,怎么辦?雖然《第二人生》是虛擬世界,但穿衣的行為并不簡單,如何向新用戶傳達隱私意識?
Binance:根據盡職調查結果決定放棄收購FTX:11月10日消息,Binance 官方發文表示,根據公司盡職調查的結果,以及有關不當處理客戶資金和所謂美國機構調查的最新新聞報道,決定不尋求對 FTX.com 的潛在收購。
一開始,Binance 希望能夠支持 FTX 的客戶并提供流動性,但這些問題超出了 Binance 的控制范圍或幫助能力。
每當一個行業的主要參與者倒閉時,散戶就會蒙受損失。在過去幾年里,Binance 看到加密生態系統正變得更有彈性,Binance 相信,濫用用戶資金的異常行動遲早會被自由市場淘汰。
隨著監管框架的發展,隨著行業繼續向更大的去中心化發展,生態系統將變得更加強大。[2022/11/10 12:41:04]
我們嘗試了許多方法,有些比較成功。例如,我們最終設置了更衣室和隱私屏。如果用戶想修改虛擬替身,就會被一個盒子包圍,其它人看不到你在干什么。不過這樣做有一個壞處,你換衣時朋友無法提意見,于是我們搞了一套混合隱私模式,虛擬替身站著不動,張開手臂和腿。
雖然強調了隱私,但是用戶還是喜歡脫光,想看看是什么樣子。沒有生殖器。但有些用戶太聰明,會用附著點加上。哎,丑陋的人類啊!
“我是誰”決策樹
在虛擬世界里你可以是任何人,你想像誰就能像誰。有些人會有固定外表,很少更換,有些人每天換一次。新用戶會按下面的決策樹行事:
照相寫實主義?。
如果喜歡照片寫實主義,是像我自己的外表還是他人?
如果不喜歡照片寫實主義,是選擇抱負型、探索型還是極端型?
抱負型:高、大胸、有肌肉。
探索型:普通人,但不像自己。
極端型:如果將參數滑塊滑到極限會是怎樣?以這樣的外表到處跑會如何?
青少年喜歡探索型
誰喜歡匿名探索型外表?青少年。我們于是創建了TeenGrid,它相當于另一版《第二人生》,只向13-17歲青少年開放,而且必須獲得父母的許可。最開始我們被他們的形象嚇到了,但后來漸漸理解了。介于“孩子”和“成年人”之間,青少年喜歡同時向兩邊探索。
不能太大或者太小
每個人都想成為巨龍,所以我們限制了虛擬替身的高度。最低高度是確保你的虛擬替身在虛擬世界基本能被看到,但后來我們增加了高度,相當于“小成年人”。為什么呢?這是為了預防兒童。不是開玩笑,如果出現兒童虛擬替身,有些人會干出齷齪事。
不要靠得太近
NickYee深入研究了虛擬世界虛擬替身互動問題,他發現虛擬世界和現實世界有著一樣的社交禮儀,彼此要保持距離。
女性虛擬替身更容易獲得免費之物
女性虛擬替身更容易獲得幫助,更容易從其它玩家手中獲得免費之物,《第二人生》也一樣。性別很大程度上決定了我們如何對待彼此,即使是在虛擬替身世界也同樣如此,在那里你無法知道對方的真實性別。
從樣本中學到不少東西
在開發《第二人生》的幾年時間里,我們并沒有太多玩家,所以難以深入研究虛擬替身。后來了有足夠的樣本,就可以找到一些有趣的東西:隨著時間的推移,普通角色會是怎樣的?不同國家的虛擬替身有何區別,巴西人創建的角色與美國人有何不同,日本人呢?為了表現自我用戶是如何選擇的,能從中抽取一般趨勢嗎?
本文作者:HunterWalk,文章標題:IntheMetaverse,It’sAlways‘Ladies’Night’。?
譯者:小兵手?
來源:金色財經
Tags:ANCBINbinanceNANCharged FinanceBinance Agile Set Dollarcoinbase和binanceParm Finance
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