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微軟收購動視暴雪,是否會像其他游戲大廠涉足 NFT?_元宇宙:WEB

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撰文|黑米

科技巨頭微軟昨日在視頻游戲和元宇宙行業內投下了一枚重磅炸彈。

該公司宣布,將以價值約750億美元的全現金交易收購全球最大的視頻游戲公司之一—動視暴雪,動視暴雪旗下擁有《使命召喚》、《魔獸世界》和《守望先鋒》等熱門游戲。此次收購將加速微軟游戲業務在移動、PC、游戲機和云領域的增長,并將為元宇宙提供基石。

這筆交易如果完成,將大幅擴張微軟的游戲業務規模,微軟也自然成為僅次于騰訊和索尼的全球收入第三大游戲公司。

元宇宙是一個描述互聯網未來愿景的術語,用戶可以在這個共享的虛擬世界中通過化身進行交互,有望成為一種更加身臨其境的社交娛樂、在線工作新方式。用戶可以跨可互操作平臺,區塊鏈技術和加密資產將發揮重要作用。

Decentraland和TheSandbox等基于以太坊區塊鏈的虛擬世界游戲被視為元宇宙的早期例子,允許用戶購買、定制和交易NFT形式的虛擬土地。Facebook也對元宇宙表示了極大的興趣,去年10月將其母公司更名為Meta,將元宇宙作為公司下一階段的重要業務。

谷歌CEO警告:不要在沒有監管的情況下倉促部署人工智能:4月17日消息,Alphabet和谷歌首席執行官Sundar Pichai在周日的一次采訪中表示,必須對推動采用人工智能技術的進程進行嚴格監管,以避免潛在的有害影響。當被問及是什么讓他在人工智能方面夜不能寐時,Pichai稱,是有關以一種有益的方式使它工作和部署它的緊迫性,以及對如果部署不當,它可能會非常有害的擔憂。Pichai稱,他們還沒有找到(如何用好AI技術的)所有的答案,但技術發展很快。盡管該行業存在緊迫感,但不要讓公司被競爭動態所席卷。

他以deepfake視頻為例,稱類似的可能造假說明了監管的必要性。他表示,人們會意識到,人工智能領域是一種如此不同、如此深刻的東西,我們需要社會法規來思考如何適應。[2023/4/17 14:08:01]

彭博社曾預計,如果當前火熱的發展趨勢保持不變,到2024年,元宇宙的市場規模可能達到8000億美元。

加密做市商GSR再次裁員至少5%:金色財經報道,據知情人士報道,加密貨幣做市商 GSR 已實施進一步裁員,影響 5% 至 10% 的員工。其中兩位消息人士稱,削減幅度接近 5%,而不是 10%。但據另一位知情人士補充,也有部分員工因 1 月獎金低于預期等原因主動辭職。[2023/2/15 12:09:03]

雖然動視暴雪尚未在元宇宙或NFT、區塊鏈游戲領域開展行動,但微軟多年來一直涉足加密行業。

早在2015年微軟就宣布與以太坊軟件技術公司ConsenSys達成合作。此外,到目前為止,這家軟件和科技巨頭似乎“偏愛”于NFT領域。

去年2月,微軟開展了一次圍繞NFT的小實驗,與區塊鏈游戲開發平臺Enjin合作推出紀念“國際科學界婦女日”的限量NFT,用戶只需完成一款名為《AzureSpaceMystery》的網頁游戲即可領取。這些NFT具有額外的功能:通過登錄《我的世界》游戲中的MyMetaverse服務器并連接Enjin錢包后,用戶可以在《我的世界》中完成后續任務,以解鎖更多收藏品,例如“XX&XYCertifiedEqual”,這是一種“鼓勵染色體和所有性別平等的代幣化證書”。

微型風險基金100X.VC完成第八批創企投資,含三家Web3初創公司:金色財經報道,微型風險投資基金 100X.VC 宣布完成第八批創企投資,涉及 25 家初創公司,總投資額約為 400 萬美元,每家初創公司獲得了約16 萬美元投資,其中包括三家 Web3 初創公司,分別是:幫助交易平臺、NFT 和 Token 整合到各類應用程序的 Web3 API 初創公司 Shyft,Web3 在線支付基礎設施 AlpyneLabs、以及去中心化 Web3 跨鏈金融應用 Dolf。(inc42)[2023/1/22 11:26:08]

12月,微軟的M12風險基金領投了PalmNFTStudio,這是一個以品牌定制為主、以NFT為中心的以太坊側鏈,主打“節能”。該項目的首席執行官DanHeyman在接受采訪時表示:“微軟開始將目光投向私有、許可的區塊鏈實施之外,并進入更廣泛的用例。”而Palm的環保設計——交易使用的能源估計比以太坊主網少99%,是吸引微軟的另一個原因。

交易所錢包近24小時有9,943.08枚BTC流入:金色財經報道,據coinglass數據顯示,交易所錢包余額近24小時流入9,943.08枚BTC,近7天流入10,864枚BTC,近30天流出48,879.27枚BTC。目前全網交易所錢包余額總計為1,912,789.76枚BTC。[2023/1/2 22:20:03]

此外,微軟推出的ION網絡也值得關注,這是一個去中心化身份(DID)網絡,建立在比特幣區塊鏈之上。ION不處理付款,而是旨在處理身份和對在線帳戶的訪問。該網絡開發耗時四年,貢獻者包括加密用戶熟悉的ConsenSys、Casa、BitPay、Gemini、ProtocolLabs(IPFS)和Cloudflare。

在去年Facebook品牌重塑一周后,微軟也宣布進入元宇宙這個“新戰場”。

微軟在11月的Ignite開發者活動中提出在MeshforTeams中增強現實和虛擬現實(AR/VR)會議的愿景,將AR/VR功能與線上會議工具相結合,使遠程會議更加身臨其境。公司/組織可以構建虛擬空間,用戶可以以自己的自定義頭像作為虛擬化身加入會議。

超過80%的美元計價比特幣投資已被持有至少3個月:7月17日消息,Glassnode數據顯示,超過80%的美元計價比特幣投資已被持有至少3個月。這意味著大部分比特幣供應處于休眠狀態,持有者越來越不愿意以低價賣出。[2022/7/17 2:19:00]

微軟MeshforTeams的首席項目經理KatieKelly在一份聲明中解釋道:“首先,我們將獲取音頻提示,這樣當你說話時,你的臉就會變得生動起來。......你的手會動。......你會體驗到一種沉浸感。......我們的目標是利用微軟的人工智能技術密切關注這一點,這樣我們就可以使用攝像頭來暗示你的嘴巴在哪里,并模仿你的頭部和面部動作。”

VR和AR有望在未來的元宇宙中發揮重要作用。雖然微軟尚未采用VR,但其研發的全息設備HoloLens十分出彩,其采用的MR技術具備環境學習能力,能夠實現全息影像和真實環境的融合。

測評圖片來源于:Hmdview

微軟現任首席執行官SatyaNadella在2021年11月的年度會議上表示,將在2022年發布虛擬現實護目鏡和手套。此外,微軟將在包括元宇宙在內的3個領域推出近100項新服務。

“隨著數字世界和物理世界的融合,我們正在創建一個全新的平臺層,也就是元宇宙。從某種意義上說,元宇宙使我們能夠將計算嵌入到現實世界中,并將現實世界嵌入到計算中,從而為任何數字空間帶來真實的存在。”

此外,Nadella還表示,人們“絕對期望”看到微軟將元宇宙功能與Xbox游戲機集成,但沒有透露任何具體計劃或具體細節。

回到主題,即“收購動視暴雪加速微軟游戲的增長,并將為元宇宙提供基石”。

作為收購的一部分,動視暴雪的首席執行官BobbyKotick將繼續掌舵,直到交易完成,然后會交接給微軟游戲首席執行官PhilSpencer。Spencer通過Xbox游戲機的博客文章對動視暴雪的加入表示歡迎,并會努力在Xbox中添加盡可能多的動視暴雪熱門游戲。但對于元宇宙和NFT卻只字不提,似乎這些領域已經受到游戲社區某些玩家的強烈反對。

最近,一些傳統的視頻游戲大廠對于NFT和由NFT驅動的區塊鏈游戲蠢蠢欲動,但他們的行動未能一帆風順。

《最終幻想》背后的開發商史克威爾艾尼克斯宣布開發以NFT為核心的游戲,藝電也表示對NFT領域感興趣。

上周,《俠盜獵車手》的開發商母公司Take-TwoInteractive以127億美元收購了手機游戲開發商Zynga。Zynga在2021年末開始開發基于NFT的游戲,Take-Two的首席執行官StraussZelnick對于這次收購表示:他相信合并后的公司會更好地應對“Web3機會”。

《黎明殺機》的開發商Behavior推出了游戲角色NFT,卻被玩家以“NFT耗能、是騙局、沒有價值”為由批評,作為反對,玩家們聯合起來在Steam游戲商店內對該游戲發表“差評”,迫使Behavior發表妥協聲明:“我們理解你對于NFT提出的擔憂,《黎明殺機》中絕對不含有區塊鏈技術,也永遠不會。我們也絕不銷售NFT。”

另一個例子是《潛行者2:切爾諾貝利之心》,其背后的開發商GSCGameWorld宣布將在游戲中加入NFT角色并出售,作為續作的開發資金。不過,在受到游戲玩家的負面批評后,該公司取消了其NFT計劃。?

《刺客信條》背后的開發商育碧在去年12月推出了以NFT為核心的游戲物品,在發布消息時也多次提到其基于的Tezos區塊鏈單筆交易需要消耗的能源比比特幣“少100萬倍”,以此證明其NFT“節能”。不過此舉也仍讓育碧飽受批評。

目前尚不清楚微軟的元宇宙是否會引入NFT,收購動視暴雪后是否會在加密行業對其“偏愛”的NFT領域有所行動。但是從微軟領投PalmNFTStudio來看,在NFT的繁榮和對外擴展之下,如何最大限度地減少以太坊和NFT對環境的影響,也是重中之重。

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原文作者:Sinclair原文標題:《TheRiseandDemiseofRSS》 原文編譯:姚昌林 前言: 老一輩互聯網人讀這篇文章應該會很有感觸,做區塊鏈的新一代,也會看到很多熟悉的現象.

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