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更多證據表明游戲開發者厭惡NFT和加密貨幣_加密貨幣:Marblex

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最近的一項調查顯示,大多數游戲開發者及其工作室對開發或使用非同質化代幣(NFT)或加密支付沒有興趣。

游戲開發者大會(GameDevelopersConference)于1月21日發布了一份題為《2022年游戲行業狀況》的調查,調查了2700名游戲開發者對NFT和加密貨幣的興趣程度。結果對游戲玩家本身不太有利,他們對NFT表現出極大的興趣。

防作惡 MEV 協議 Shutter Network 獲得 236 萬美元捐贈:6月27日消息,防作惡的 MEV 開源協議 Shutter Network 宣布獲得 236 萬美元捐贈(contributions),貢獻者包括 Alphemy Capital、coinix、Equilibrium、FishDAO、Factor(Gnosis Chain 戰略風險基金)、JDAC Capital、JLH Ventures、OKX Ventures、Owl Ventures、Own.fund 和 Timothy Lowe 等。[2023/6/27 22:03:38]

絕大多數受訪者表示,他們的工作室對加密貨幣作為支付工具“不感興趣”(72%),對NFT“不感興趣”(70%)。只有1%的受訪者回應稱,他們已經在開發NFT或已經在使用加密貨幣作為支付工具。

數據:Uniswap上ARB單幣流動池TVL已超1600萬美元:3月23日消息,據相關頁面信息,Uniswap 上 ARB 單幣流動池 TVL 已超 1600 萬美元。其中 ETH/ARB 和 ARB/USDC 交易對流動性最為充裕,分別為 806 萬美元和 785 萬美元。

值得注意的是,由于 ARB Token 將于區塊高度 16890400 開放申領,目前 ARB 交易對流動性全部由單幣(ETH、USDC 等)提供。[2023/3/23 13:21:32]

在調查中公布的14條開發者關于NFT和加密貨幣的評論中,只有一條持積極態度,而其他評論則從諷刺挖苦到嚴厲批評不等。唯一的正面評論是:“這是未來的趨勢。”

Terra Builder Alliance發布Terra 2.0提案:5月18日消息,Terra Builder Alliance(建設者聯盟)發布Terra 2.0鏈愿景統一提案。稱本提案的目標是: 1. 確保建設者得到適當的激勵 2. 盡可能多地保留當前的LUNAtics 3. 將盡可能多的新LUNAtics帶入網絡。參與起草本提案的主要利益相關者有:建設者生態系統;驗證者;基礎設施團隊;做市商;風險投資和其他各種重要利益相關者。均已表示支持該計劃。該提案已得到 TBA 和 TFL 的認可。并計劃于5月27日啟動Terra 2.0網絡。[2022/5/18 3:25:26]

另一名受訪者表示,整個NFT行業都存在問題,他說:“我不明白這怎么還沒被認定為傳銷。”

其他評論也呼應了對游戲行業未來狀態的擔憂,如果它擁抱加密貨幣和NFT的話:

“他們將在這個行業的中心挑起不合。人們的動機將變得非常清楚,這不會是好事。”

NFT市場目前是由交易員、收藏者和游戲玩家推動的。在全球最大的NFT市場OpenSea上,交易量是由可收藏品推動的。目前,Azuki系列在平臺上在該平臺上的七天交易量最高,達到27163ETH(650萬美元)。

在過去的24小時里,利用NFT的去中心化應用(dApp)游戲的交易量約為3500萬美元。DappRadar的數據顯示,這一數字來自約86.7萬名用戶。根據MordorIntelligence的數據,當NFT被更廣泛地集成到價值1780億美元的傳統游戲行業時,它們將覆蓋全球超過30億的游戲玩家。

受訪者也普遍對元宇宙游戲持負面看法。盡管目前有超過12家公司正在開發增強現實(AR)和虛擬現實(VR)設備,讓玩家沉浸在游戲中,但報告稱,“約三分之一的受訪者認為元宇宙概念將永遠無法實現其承諾。”

軟件巨頭微軟最近宣布以每股95美元的價格收購游戲公司動視暴雪。微軟并沒有對這項技術表現出輕視,并計劃用其新收購的品牌開發旨在在元宇宙中玩的游戲。

來源:金色財經

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