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a16z合伙人:Web3是如何設計激勵機制的?_WEB:EGO

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本文由a16z合伙人ChrisDixon在社交媒體上發表,原文標題為《Web3劇本:作為增長機制的互操作性》。作者通過網絡效應在文中解釋了Web2是如何走向愈發的封閉、Web3又如何通過激勵機制確保其互操作性。律動對其觀點進行了編譯。

當人們從Web2遷移到Web3的時候,有一件事會讓人感到困惑,那就是Web3中的「物理定律」可能與Web2中的有很大的不同。應用是否具有互操作性的動機即是一個很好的例子。

數據:BTC DeGods地板價突破1BTC:金色財經報道,據比特幣NFT交易平臺Magic Eden on Bitcoin數據顯示,BTC DeGods目前地板價為1.09BTC,過去24小時交易量為4.473BTC,目前持有BTC DeGods的地址為438個。[2023/3/22 13:19:35]

在Web2中,應用程序完全控制用戶數據,因此每個應用都可以單方面決定是否與其他應用程序進行互操作。

微眾銀行馬智濤:數字世界和實體世界深度融合的三個可探索方向:金色財經報道,2月24日,微眾銀行副行長兼首席信息官馬智濤在“2022產業區塊鏈年度峰會暨FISCO BCOS五周年生態大會”表示,在數字世界與實體世界深度融合上,行業目前仍面臨現實瓶頸。而基于區塊鏈技術打造的元宇宙平臺,能夠將各產業分散的數字化應用從“點”整合成“面”,為更全面的數字化提供了實現基礎。

在會上,馬智濤分享了行業在構建數字孿生體、營造數實交融的服務場景、助力數據資產化和資產數字化以釋放數據要素價值等三個探索方向。他認為,這三個探索方向,在元宇宙這個領域非常值得去深挖,其中區塊鏈的技術扮演著一個非常重要的支撐的角色。[2023/2/27 12:30:54]

通過梅特卡夫定律我們可以知道,當兩個網絡競爭時,小型網絡的動機是希望互操作的,而大型網絡的動機則是不希望可以互操作。因此,較大的Web2網絡幾乎總會決定不具有互操作性,而且由于它們完全控制所有用戶數據,這對它們來說很容易做到。

新加坡央行行長:新加坡金管局將推出Ubin+數字貨幣項目:金色財經報道,新加坡央行行長表示,新加坡金管局將推出Ubin+數字貨幣項目,用于跨境實時結算。穩定幣能夠提供貨幣的穩定性和可編程性。去中心化的金融體系很難進行監管。(金十)[2022/11/3 12:12:41]

按照這種邏輯運行多年后,我們最終就得到了今天的互聯網,幾乎沒有任何應用、網絡可進行互操作(除了從Web1繼承而來了Web網頁和電子郵件)。

對于網絡參與者來說,這是導致了一個糟糕的結果:用戶體驗更糟糕,并且被鎖在應用之中。開發者和創作者都很難冷啟動并擴大他們的受眾,并且也有被鎖在其中的風險。

現在我們再來看看Web3中互操作性的誘因。在Web3中,數據由用戶自己擁有,因此應用無法阻止他們將自己的數據從一個應用轉移到另一個應用。同樣,通過梅特卡夫定律我們知道,更大的網絡盡管擁有阻止互操作性的動機,但在Web3中他們不能做到這一點。

這就是有趣之處。較小型的網絡不僅具有互操作的動機,而且還將互操作性作為核心增長機制。

舉個例子,假若你是一個Web3游戲的初創團隊,并且很欣賞大型Web3游戲所建立的粉絲群。吸引他們的社區的一種有效方法是允許他們的token——同質化toekn及非同質化token——進入你的網絡。

沒有理由要求一個token在新創立的游戲中功能和在舊有游戲中相同,也沒有理由要求NFT具有相同的用途、外觀或功能。

關鍵是,通過為用戶的數據和資產賦予價值,你創造了一個激勵用戶加入并拓展的網絡。此外,通過決定首先與哪些網絡進行互操作,你也可借此來幫助指導你開發的社區類型。

這個例子說明了Web3的一個非常好的屬性:網絡/應用的激勵與網絡參與者(用戶、開發人員、創建者等)的激勵完全一致。

Web3并沒有希望應用/網絡設計者做正確的事,而是創建了新的系統,其中規則由代碼強制執行。網絡和網絡的激勵機制讓參與者達成了利害一致。

原文作者:ChrisDixon

原文編譯:0xCC

來源:金色財經

Tags:WEBWEB3BTCEGOWEBFOURweb3游戲公司ONEBTCEGON幣

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