原標題|Ronin:大殺四方的浪人武士
對于數以千計正在做鏈游和準備進軍鏈游的工作室,AxieInfinity是個謎團。為什么平淡無奇的游戲性卻能創造吸金10億美元的奇跡?本文揭示了Axie成功秘密的重要方面——專用區塊鏈。2021年2月,經過三年輾轉探索,Axie團隊啟用了他們的專用鏈——Ronin,為玩家提供免費快速的區塊鏈交互,隨即引爆了流行。千般努力,終得報償。Ronin即浪人,沒有家主的武士。Axie以此命名展示自主掌控區塊鏈基礎設施的決心。時雖過,境未遷,新公鏈和layer2提升的性能,正在被爆發的DeFi、NFT和鏈游耗盡。而公鏈擁堵、使用成本上升,首先受傷的就是鏈游。擁有可定制的專用鏈,保持低成本,才有資格參與鏈游競爭的正賽——比拼游戲性。——章魚網絡創始人劉毅
簡介
Ethereum的Layer1不能滿足鏈游的需要。游戲中每天都會發生數千甚至數百萬筆微交易,所以其對交易速度和成本都有一定的要求,這樣才能保證游戲進一步的擴容與發展。與此同時,游戲的用戶體驗也必須有所保障,游戲玩家需要有一個順暢且愉快的游戲體驗。然而,Ethereum的Layer1在執行每筆交易時會收取50到100美元不等的交易費用,并且其交易處理速度也還以分鐘而非秒計算。所以說,Ethereum的Layer1鏈對于鏈游來說不僅速度緩慢,而且成本也相當高昂。
Ethereum已經限制了AxieInfinity的發展,使其很難吸引新玩家并保留現有玩家。另外,高額的Gas費加上網絡擁塞讓游戲經濟只得停滯不前,甚至前功盡棄。如果AxieInfinity想要發展壯大,容納數百萬名玩家的話,那么就必須有人站出來做出改變。于是,為解決這一問題,該團隊決定親自出手,并于2021年2月推出了Ronin主網。
加拿大下議院:建議制定國家區塊鏈戰略,包括對消費者保護法規的全面審查:金色財經報道,加拿大下議院工業和技術常設委員會發布了一份關于區塊鏈技術的綜合報告,其中包括向加拿大政府提出的一系列支持和培育區塊鏈和加密貨幣行業的建議。該報告強調了區塊鏈技術在將未開發的經濟領域數字化并引發前所未有的價值創造方面的潛力。鑒于這種潛力,委員會的第一項建議敦促政府承認區塊鏈是一個具有可觀經濟和就業前景的新興產業。
報告表示,監管環境是加拿大公司受近期事件影響較小以及此類事件在加拿大發生的可能性明顯低于其他地方的主要原因。建議制定國家區塊鏈戰略,包括對消費者保護法規的全面審查,并承諾保護個人自我托管數字資產的權利。[2023/6/29 22:07:58]
Ronin鏈
Ronin是Ethereum的一個側鏈,它是專為AxieInfinity社區而創建的。當初,AxieInfinity的團隊SkyMavis想要一個可靠、快速且廉價的網絡,從而為游戲的發展提供保障。他們需要一個以游戲為先的擴容方案,它不僅要能經得起時間的考驗,還得滿足游戲快速發展所帶來的大量需求。于是,Ronin鏈便應運而生了。
側鏈
側鏈是與Ethereum兼容的獨立區塊鏈,它有自己的共識模型、區塊參數,并與Ethereum主網平行運行。它們是Ethereum上主要的Layer2擴容方案之一,能夠更為高效地處理交易。另外,Polygon網絡也是側鏈之一,同時還包括Arbitrum等OptimisticRollup在內的其他熱門Layer2擴容方案。
Ronin目前采用權威證明共識模型,這是一個基于信譽的系統,因其驗證者數量有限并且相對中心化,該系統可以快速完成交易。驗證者是由團隊根據他們的信譽精心挑選出來的一群人,而且與「權益證明」區塊鏈不同的是,驗證者「質押」的是他們的信譽而不是Token。如果驗證者做出不當行為或對網絡產生負面影響,他們就有可能喪失掉自己的聲譽。Ronin網絡的驗證者包括Binance、Ubisoft和AnimocaBrands等平臺。
Binance以監管問題為由主動宣布退出加拿大市場:金色財經報道,Binance在社交媒體上發文稱,“不幸的是,今天我們宣布,Binance將加入其他知名加密貨幣企業的行列,主動退出加拿大市場。
我們要感謝那些與我們合作以解決加拿大用戶需求的監管機構。盡管是一個小市場,但作為我們創始人的故鄉,它對我們來說具有情感價值。我們對加拿大區塊鏈行業的其余部分寄予厚望。不幸的是,與穩定幣相關的新指南和提供給加密貨幣交易所的投資者限制使得加拿大市場此時不再適合Binance。只要我們可以探索其他合理的途徑來保護我們的加拿大用戶,我們就會推遲這個決定,但很明顯沒有。
我們其余的加拿大用戶將收到一封電子郵件,其中包含全面的信息,說明這將如何影響他們未來的賬戶。雖然我們不同意新指南,但我們希望繼續與加拿大監管機構合作,旨在制定周到、全面的監管框架。我們相信,當加拿大用戶再次可以自由訪問更廣泛的數字資產套件時,我們總有一天會重返市場。”[2023/5/13 15:00:23]
自行建立區塊鏈的原因
在Ronin鏈創建出來之前,該團隊曾與Loom網絡進行過合作,這是一個Layer2替代擴容方案。大約一年之后,Loom團隊決定不再為面向用戶的應用程序優化網絡,而是為企業探索新的解決方案。這一決定也意味著SkyMavis和Loom兩個團隊在目標上出現了分歧,于是SkyMavis便終止了兩個團隊的合作關系。之后為了防止此類問題再次發生,他們決定創建自己的區塊鏈。
如今,大多數現有的Layer2解決方案都服務于DeFi和支付功能,而不是游戲。在創建了自己的鏈以后,SkyMavis可以自行決定和設計這條鏈的功能和特性。該鏈可以充分解決Axie社區的各類需求,從而避免使用現有區塊鏈在日后會產生的擴容問題。與之相比,其他潛在解決方案,比如使用ZK-rollup共識模型的zkSync,還尚未成熟,無法提供給AxieInfinity妥善的基礎設施。
數據:4月比特幣現貨交易總量創自2019年9月以來新低:5月10日消息,4月份加密貨幣交易所中的現貨BTC交易對交易總量跌至636萬枚BTC,創下自2019年以來新低。The Block數據顯示,該指標上一次低點發生在2019年9月,當月現貨BTC交易對的交易總量為626萬枚BTC。分析認為,比特幣現貨交易量走低表明市場流動性不足,價格可能會發生劇烈變化。[2023/5/11 14:55:49]
Ronin錢包
Crypto錢包的優劣對于打造良好的用戶體驗至關重要。SkyMavis沒有使用現有的錢包,而是創建了自己的Ronin錢包。在該團隊與Ramp的努力下,用戶可以直接使用法幣購買Axie生態系統的Token。同時,該錢包可以讓用戶對其Axie游戲資產進行保管,在桌面上可作為Chrome擴展功能,而在移動設備上也可充當一款應用程序。不僅如此,該錢包的日活躍互動地址數量已經超過了30萬個,并在2021年11月達到了110萬的峰值。
Ronin鏈上每日活躍地址數量
來源:截止2022年1月11日Nansen.ai網站數據
交易與Gas費
Ronin鏈是業界領先的游戲區塊鏈,它的出現讓實時交易成為可能,不僅大幅降低了交易費用,還讓數百萬的游戲微交易得以順利進行。可以說,該網絡便是AxieInfinity的核心,在提高交易效率的同時也保管了各類游戲資產,如Axies、Land、SLP、AXS、以及WrapppedETH。
在11月的高峰期時,Ronin處理了Ethereum總交易量560%以上的交易。雖然我們目前還沒有看到關于Ronin網絡最大TPS的官方文件,但它的區塊時間為3秒,這意味著它可以在幾秒內完成Axie市場交易執行和網絡資產發送。
Bounce發布2023年開發路線圖:包括拍賣垂直集成、橫向集成等:2月23日消息,去中心化拍賣平臺Bounce發推稱,在Bounce V3成功推出后,團隊概述了2023年的主要開發路線圖和產品更新:
1. 拍賣垂直集成:我們的開發團隊目前正在將其他現有拍賣類型遷移到Bounce V3。正在開發的拍賣包括荷蘭式拍賣、密封競價拍賣、抽獎、NFT drop、NFT固定價格和英式拍賣。
2. 拍賣橫向集成:Bounce旨在將其支持擴展到更多的EVM和非EVM鏈,包括zkEVM和MOVE,使拍賣工具能夠在更多的基礎設施上運行;
3. 拍賣創新:Bounce繼續探索和開發潛在的拍賣類型,包括Order Book拍賣和Gamic拍賣;
4. 拍賣深度技術:Bounce打算在2023年底之前推出一個拍賣網絡插件和開發人員SDK,增強每個網站的拍賣功能。[2023/2/23 12:23:37]
Ronin與Ethereum的交易數量對比
來源:截止2022年1月11日Nansen.ai網站數據
?Ethereum的Gas費一直徘徊在50-100gwei之間,該價格對微交易各方來說還是一筆不小的費用。而使用Ronin的話,每個錢包每天的前100筆交易都是免費的。即便RON幣發布以后交易費用將有所增加,但也不會超過1美元。
Ethereum平均Gas費
來源:截至2022年1月6日etherscan.io網站數據
Katana——Ronin去中心化交易所
每個區塊鏈都有自己的旗艦去中心化交易所,這是一個用戶可以在生態系統內自由交換Token的場所。和Ethereum的?Uniswap以及Matic的?Quickswap一樣,Ronin也有自己的DEX——Katana。在Katana中,用戶不用脫離Ronin鏈便可在AxieInfinity生態系統內輕松實現Token交換。有了這一功能,生態系統內的資產就無需再進行跨鏈轉移了,而且AxieToken交換過程中所產生的摩擦也減少了。
EthereumPow:昨天已嘗試聯系Omni Bridge,僅是合約缺陷導致的調用數據重放:9月18日消息,EthereumPow針對攻擊表示,昨天已經嘗試聯系Omni Bridge,網橋需要正確驗證跨鏈消息的實際ChainID。這不是鏈級別的交易重放,而是由于特定合約的缺陷而導致的調用數據重放。[2022/9/18 7:04:21]
該DEX中有兩個質押池,分別為SLP/ETH池和AXS/ETH池。用戶可以通過質押相應的Token對成為流動性提供者,而每名流動性提供者可以從每筆質押池交易中獲得0.25%的收益,并與他們在池中的份額成正比。10%的RON幣將在90天內發放給流動性提供者以作激勵,同時這也是一種向Axie社區分發RON幣的方式。目前,成為流動性提供者是獲得RON幣的唯一途徑,這一機制為上述兩個質押池帶來了9億美元的流動資金。
Katana上的流動性
來源:https://katana-analytics.Roninchain.com/home
初步運行之后,這些資金池的美元價值已經在逐漸下降了。不過,我們可以通過對鏈上數據進行深入研究來看清事物的全貌。如果我們觀察一下AXS-WETH池就會發現,Token余額隨著時間推移一直在增加。這一情況說明,該池中一直有流動性提供者加入,而池中美元價值的下降則是由于Token價格的波動,而非Token質押數量的減少。
AXS-WETH池中的AXS余額隨時間變化情況
來源:截止2022年1月11日Nansen.ai網站數據
AXS-WETH池中的WETH余額隨時間變化情況
來源:截止2022年1月11日Nansen.ai網站數據
AXS質押
除了Katana上的流動性池之外,它還有一個單獨的AXS質押池,用戶可以通過質押AXS來獲取收益。該池與Katana上的流動性提供者池不同的是,它不會要求用戶在使用AXS的同時還要質押相應金額的WETH。
質押的預期年收益率為87%,這其中還不包括復利所帶來的收益。該質押池每天都會產生回報,用戶既可以選擇將其從資金池中取出,也可以將其再次放入AXS質押池當中,從而進一步提高最終收益。
?AXS質押統計
來源:https://stake.axieinfinity.com/網站數據
目前,被質押的AXS總量超過了2070萬,約占流通量的30%。盡管在此期間AXS的價格總體呈下降和橫盤趨勢,但自10月啟動資金池以來,美元金額一直在穩步增長。不僅如此,持有AXS的錢包數量從5月開始也一直在上漲,而且其中90%Token的持有期限都在90天以上。
?AXS質押的累計美元價值
來源:截止2022年1月11日Nansen.ai網站數據
?AXS持有者的Token分配情況
來源:截止2022年1月11日Nansen.ai網站數據
持有AXS的獨立地址
來源:截止2022年1月11日Nansen.ai網站數據
資產向Ronin鏈的轉移
目前,要想將AxieInfinity生態系統的Token轉移到Ronin網絡上主要有兩種方式:1.從Ethereum錢包跨鏈轉出ERC-20ETH、AXS和SLP;2.從Binance上轉出RoninAXS和SLP。
Ronin跨鏈橋
作為側鏈,Ronin需要跨鏈橋才能將ERC-20Token接入網絡。如果用戶想要使用Ronin跨鏈橋,則需要設置一個MetaMask等Ethereum錢包。按轉移總數來計算的話,Ronin跨鏈橋目前排名第三,僅次于Polygon和Avalanche。Ronin跨鏈橋的優勢在于,它不僅支持雙向轉移,而且還操作簡單、效率較高,每筆交易通常只需10-15分鐘便能完成。
總交易量排名靠前的EVM跨鏈橋
來源:截止2022年1月11日Nansen.ai網站數據
不過,跨鏈行為將產生Ethereum網絡費用,以及將Token發送到Ethereum錢包的費用。因此,對于微型交易雙方和大多數用戶來說,這都是一個不小的阻礙。所以如果可能的話,我們可以直接用Binance向Ronin錢包發送或從其中發出RoninAXS和SLP。
Binance
有Binance賬戶的用戶能夠直接向其Ronin錢包發送或從錢包中發出RoninAXS和SLP。由于這些交易是通過Ronin網絡而不是Ethereum來完成的,因此其費用也要低得多,通常都會少于1美元。與使用Ethereum網絡相比,將SLP發送到Ronin錢包的費用僅為1SLP或該交易的1/1116價格。
SLPBinance提款和存款費用
來源:截至2022年1月4日Binance.com網站數據
提款過程與其他Token類似,用戶只需鍵入他們的Ronin地址,選擇金額并發送過去Token就可以了。
當前不足與未來規劃
在PoA共識模型下,網絡會變得相對中心化,這是因為該網絡的驗證者數量有限,且普通人無法運行一個節點。雖然使用該模型能讓團隊能夠快速推出升級,并解決任何可能出現的問題,但卻違背了AxieInfinity想要讓玩家擁有游戲的初衷。為了減輕人們的擔憂,SkyMavis計劃在Ronin發展得更為完善與穩定之后,逐步將網絡去中心化。他們最近推出了第一個由社區管理的驗證器節點,并由AxieChat社區的50名成員管理,該節點也標志著他們向去中心化邁出了第一步。
除此之外,該團隊也在積極關注區塊鏈領域的各項發展,一旦有了能夠將共識模型改為去中心化模型的解決方案以后,他們會很愿意作出這一調整。這樣的例子之一便是zkSync,它使用的是ZK-rollup共識模型。
在Ronin變得成熟且穩定之后,其他游戲開發者便會選擇在Ronin上構建他們的游戲。這樣一來,Ronin將不只服務于AxieInfinity這一款游戲了,而是有可能成為未來鏈游的首選區塊鏈。
結論
盡管上線還不到一年,Ronin網絡已經向我們證明了它是一個有效的游戲擴容方案。它的誕生不僅成就了AxieInfinity的崛起,還掀起了GameFi和Play-to-earn的浪潮。隨著用戶體驗的不斷完善,新用戶更愿意嘗試接觸區塊鏈游戲。與此同時,在更快速度和更低成本的加持下,游戲經濟越來越煥發生機,其日交易量甚至超過了Ethereum。
雖然該網絡還存在著一些不足,而且比社區預想的還要更中心化,但SkyMavis已經在著手將其去中心化了。他們首先擴大了社區驗證者隊伍,并在Katana去中心化交易所中向流動性提供者分發RON幣,而這些也只是Ronin邁向去中心化的第一步。目前Ronin尚處于早期階段,未來區塊鏈將如何發展也非常令人期待。至于Ronin以后是否會成為鏈游的首選區塊鏈,我相信時間會告訴我們答案。
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1900/1/1 0:00:00