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暴走時評:YouTube首席執行官SusanWojcicki表示,YouTube的目標是“幫助創作者利用新興技術”。作者:ORNELLAHERNANDEZ??|??編譯者:Maya??|??來源:Cointelegraph中文
YouTube首席執行官SusanWojcicki表示,YouTube的目標是“幫助創作者利用新興技術”。
YouTube首席執行官SusanWojcicki周二在公司博客上發表的一封信中談到了YouTube在2022年的優先事項。其中包括可能為該平臺的視頻創作者增加非同質化代幣功能。
“2022年有很多事情要做:@SusanWojcicki分享了YouTube的未來→https://t.co/uL2WIbLwXK”
FTX尋求在破產案中追回40億美元:金色財經報道,破產的加密貨幣交易所 FTX 周三在一份法庭文件中表示,希望從破產的 Genesis Global Capital 收回近 40 億美元的資金。該動議稱,Genesis 在 11 月 FTX 破產前的幾周內“大部分償還”了向 FTX 附屬實體 Alameda Research 提供的近 80 億美元貸款。根據周三提交的文件,在多家 FTX 公司申請破產前的 90 天內, Alameda Research 向 Genesis 償還了 18 億美元的貸款,并承諾向 Genesis 提供 2.73 億美元。Genesis 還從 FTX 又撤回了 16 億美元,而 Genesis Global Capital International 同期又撤回了 2.13 億美元。[2023/5/4 14:41:19]
-YouTube2022年1月25日
加密友好銀行Silvergate Capital 2022年第4季度虧損10億美元:1月17日消息,專注于加密貨幣的銀行 Silvergate Capital (SI) 報告稱,在截至 2022 年 12 月 31 日的三個月中,歸屬于股東的凈虧損為 10 億美元。相比之下,2021 年同期的凈收入為 1800 萬美元,上一季度的凈收入為 4060 萬美元。第四季度的虧損最終導致全年虧損約 9.49 億美元,而 2021 年的凈收入為 7550 萬美元。
Silvergate 本季度的業績在 1 月初就已有所預示,當時該公司表示第四季度資金流出 81 億美元,并裁員 40%。關于裁員,該公司預計將產生 810 萬美元的重組費用,其中大部分將在本季度支付。此外,Silvergate 記錄了 1.345 億美元的減值費用,這與其預計本季度出售的約 17 億美元證券有關,因為它試圖應對去年年底出現的巨額資金外流。
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?[2023/1/17 11:16:59]
然而,具體發展如何還有待后續關注。除了聲稱YouTube團隊將利用Web3領域的發展“作為靈感來源”之外,Wojcicki的聲明中沒有提供其他細節。
INX數字公司創建INX One交易平臺:金色財經報道,INX數字公司創建INX One交易平臺,旨在允許交易證券交易委員會注冊的證券代幣以及各種加密貨幣。INX One,將對散戶和機構投資者開放,還將為尋求通過證券代幣發行籌集資金的發行人提供服務。
2021年,INX 是第一家完成在美國證券交易委員會 (SEC) 注冊的證券型代幣發行的公司,其INX代幣發行從7,200 多名投資者那里籌集了8500萬美元。(Coindsek)[2022/9/23 7:15:40]
“過去一年,在加密貨幣、NFT,甚至是去中心化自治組織的世界中,突出了一個前所未有的機會,以發展創作者和他們的粉絲之間的聯系。”
YouTube希望擴大創作者獲得收益的方式,而其中一種選擇正是“利用新興技術”。目前,根據Wojcicki的說法,創作者有10種不同渠道可以獲得收益,包括廣告和新推出的類似TikTok的YouTubeShorts。NFT會是下一個渠道嗎?
元宇宙機構INDEX GAME完成170萬美元融資,The Sandbox投資:金色財經消息,由The Sandbox孵化的總部位于香港的元宇宙機構INDEX GAME完成170萬美元融資,The Sandbox投資,到2023年該投資可能會增加到600萬美元,The Sandbox還將為INDEX GAME提供在合作期間創建的IP的獨家安排。[2022/8/22 12:40:03]
根據Similarweb的數據,YouTube擁有最大的創作者社區之一,是世界上訪問量第二大的網站。近期,Meta和Twitter等社交媒體平臺紛紛啟動元宇宙和其他Web3舉措,允許iOS用戶使用NFT作為他們的個人頭像。YouTube無疑也期望通過參與競爭來保留和吸引人才。
在公開信中,Wojcicki還提到他們打算將改善游戲創作者的現場體驗作為優先事項。由于視頻游戲中的NFT整合已成為采用NFT的主要用例,這可能表明游戲創作者可能更愿意利用YouTube的新舉措。
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1900/1/1 0:00:00作者|?ChenglinPua最近一年元宇宙可以說是賺足了噱頭,頻頻成為焦點。Meta公司的“AllIn”策略,微軟的進軍以及英偉達想要打造元宇宙的基建等,都將元宇宙的熱度拉上一個高度.
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