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Delphi研究員:區塊鏈和NFT如何提升玩家體驗并改變游戲行業?_BIT:NFT

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Time:1900/1/1 0:00:00

原作者:0xRyze

編譯:深潮TechFlow

游戲盈利方式的歷史充斥著開發者和玩家之間的緊張關系。

對玩家來說,NFT是一連串方案中最新的一個。

微觀上,廣告是玩家為了免費游戲而須忍受的東西。

我們必須闡明這項技術如何改變玩家的體驗。

免費游戲代表了一種盈利方式的轉變。

你不再需要為一個游戲支付60美元——你可以免費玩,想給什么付錢就給什么付錢。

比特幣實現市值的周期性增長一直在循環增加:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,比特幣實現市值的周期性增長一直在循環增加,我們目前的階段有2828億美元的資本流入。階段1:7400萬美元、階段2:55億美元、階段3:1023億美元、階段4:2828億美元。

然而,在評估周期性增長時,我們注意到各階段的回報出現遞減,我們目前的周期記錄了362%的規模擴張。階段1:42495%、階段2:7580%、階段3:1917%。、階段4:362%。[2023/5/14 15:01:40]

但這成了一個充滿爭議的問題:內容付費,關系緊張。

USDC接收地址數量達到5個月低點:金色財經報道,Glassnode數據顯示,USDC接收地址數量(7日MA)為 1,122.054 個,達到5個月低點。[2023/4/21 14:17:10]

首先,讓我先們同意,技術是價值無涉的。

我們可以將互聯網用于讀書會,也可以用它來進行網絡霸凌。

同樣,我們可以使用區塊鏈和NFT來創造任何我們喜歡的激勵機制。內容技術。

NFT和區塊鏈是開放的技術標準。

NFT可以用來做很多不同的事,如果你否定它們,就會招致歷史對你的嘲弄。即使我確信NFT的大多數當前用途是虛的,我也不敢說所有可能的用途都是假的。

Bybit CEO宣布進行全面裁員:12月4日消息,加密貨幣交易所 Bybit 聯合創始人 Ben Zhou 發表內部信,表示將再次進行裁員,裁員比例為 30%,將涉及各個部門。Ben Zhou 表示,對于被裁員的員工將統一實行 N+3 的補償方案。[2022/12/4 21:21:15]

Welcome_to_Nor的PlayIsFree很好地解釋了這一點:NFT有一種數字拷貝沒有的「光環」。

即使你右鍵保存,你手機上的JPEG圖片也與上傳的圖片不一樣。

但NFT是某一時刻在時間和空間上的數字體現。

那么,為什么還要關心這種新的做事方式呢?

協調開發者、玩家、投資者之間的激勵機制

更多創造性的愛的勞動得到資助,而不是數據驅動的游戲

價值可以多方向流動,而不是單向的

強調社區在游戲中的重要性

NFT是一種更好的游戲商業模式。

許多玩家似乎對游戲工作室銷售NFT的行為感到非常憤怒。

但是,NFT對玩家來說也是更好的。

以下是我認為區塊鏈游戲將在十年內成為游戲的主要商業模式的原因。

協調激勵機制

當游戲有趣時,玩家會很快樂。

這種范式的轉變使:玩家能夠擁有更多更適合他們想要花時間的游戲世界。

當玩家快樂時,開發者和投資者就會成功。你可以鎖定代幣的數據粒度,以確保這一點。

與數據驅動的游戲相比更多的愛心勞動得到資助

在F2P世界中,游戲是通過廣告選擇的。那么誰會投資StardewValley呢?

相反,我們會把錢投入到MobA游戲、戰斗游戲中。

項目=對世界需求的集合。

價值可以多向流動而不是單向流動

有空間來獎勵UGC:藝術家、作家、第三方開發者。

暴雪錯過了加入DotA創造者的機會,因為沒有一個框架可以這樣做。

加密貨幣使這樣的框架成為一種規范/期望。

社區在游戲中的重要性

社區使游戲得以存在。

培養社區,賦能和獎勵他們,因為社區也是支持者和建設者。

作為回報,社區推進游戲關注度,并樂意為游戲提供資金。

Tags:NFT區塊鏈BITODERINGER Vault (NFTX)區塊鏈存證是什么意思bitmart交易所下載node幣已經血流成河

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本文基于自己近期的學習以及和群友討論總結,作為一個記錄,最后是自己對NFT行業現狀一點思考,剛接觸區塊鏈和以太坊編程難免有錯誤,歡迎大家指正和交流.

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