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前《紐約時報》記者:NFT為何令人著迷?_NALS:ORD

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原文作者:NathanielPopper

原文編譯:Kxp,律動BlockBeats

本文梳理自前《紐約時報》記者?NathanielPopper在個人社交媒體平臺上的觀點,律動對其整理如下:??

離開《紐約時報》給我額外帶來的好處是,我終于能玩轉Crypto了。雖然我還有很多顧慮,但?NFT?那超高的熱度和趣味性還是不由得讓我大吃一驚。

我記得2017年我看到FredWilson談論自己發現的NFT時,這在我看來似乎還只是一個愚蠢且昂貴的在線卡牌游戲——充其量是一個兄弟式的凱恩斯主義版選美比賽。不過,在我買了幾個NFT之后,就突然明白為什么有這么多人喜歡它了。

GameFi&NFT項目Wolf Game根據游戲操作執行WOOL治理代幣銷毀的投票獲得通過:金色財經報道,GameFi&NFT項目Wolf Game在社交媒體宣布根據最新治理投票結果顯示,該項目將執行根據游戲內操作銷毀WOOL治理代幣的方案,涉及操作包括四項,分別是改變社區(銷毀100 WOOL)、使用農民(銷毀 200 WOOL)、企圖偷竊(銷毀 200 WOOL)、掠奪和破壞(銷毀 200 WOOL),代幣銷毀將減少WOOL代幣的整體供應量。[2023/4/11 13:57:04]

我承認,這個領域充斥著各類騙局,而且我覺得它們其中95-99%都會歸零。但是,NFT也讓我第一次對Crypto的創新性有了直觀的了解,也明白了持有特殊數字物品的意義所在。有了NFT這樣一種數字物品,你們不僅可以將其在不同生態系統之間轉移,而且如果你能證明自己擁有該NFT的話,你也可以用它來做一些有趣的事情。同時,NFT也不受任何公司管控,它們不能剝奪我對該物品的訪問權限。不同于可以互相替換的同質化Token,每個NFT都是一個獨特的物品。不過要想持有NFT的話,你目前只能使用自己的錢包,而不能像其他Crypto交易一樣托管給第三方機構完成。

軟件工程師Casey Rodarmor通過分叉比特幣Ordinals協議啟動萊特幣Ordinals項目:2月21日消息,上周日,軟件工程師Anthony Guerrera通過分叉比特幣Ordinals的GitHub存儲庫,在GitHub上啟動了萊特幣Ordinals項目。Guerrera表示,之所以選擇萊特幣,是因為它是Ordinals可以在其上運行的唯一其他區塊鏈,因為它對比特幣中的SegWit和Taproot技術進行了軟分叉,這兩者對于Ordinals的運行至關重要。Guerrera透露,其做此項目是為了應匿名推特用戶“Indigo Nakamoto”發起的挑戰。

該用戶曾在2月10日表示將向可將Ordinals移植到萊特幣的人提供5LTC(約500美元)的獎勵。不過在Guerrera接受這個挑戰前,聯系了Nakamoto,并要求其將賞金從5LTC增加到22LTC,約合2100美元。

此前1月30日消息,軟件工程師Casey Rodarmor在比特幣主網上創建了NFT協議“Ordinals”。(Decrypt)[2023/2/21 12:19:01]

我已經看到MoxieMarlinspike等人對NFT行業背后的所有中心化基礎設施產生了質疑,但很多創新型的鏈上項目也正在著手應對這些質疑。

0xScope:2022年3月31日起至今,一幣安存款地址從Huobi收到近7億枚穩定幣:1月13日消息,據0xScope Protocol監測,2022年3月31日起至今,0x66f7開頭的幣安存款地址從Huobi收到總計約6.89億枚USDT和USDC。目前Huobi以太坊上USDT與USDC的持有量約為5.55億枚。[2023/1/13 11:10:21]

NFT確實有時只是一張圖片,但事實證明,這個圖片比股票報價機更容易得到人們的重視,因為即便你把報價機賣掉了,也可以輕易地將其購回。某些因NFT而成長起來的社區確實令人不快,但也有一些NFT系列收藏在Discord上發展出了自己奇特且有趣的社區,社區成員可以在其中找到自己的歸屬感,并和有相同的興趣的人一同交流。

Art Gobblers地板價突破20ETH:11月2日消息,據Dune Analytics數據顯示,由知名美國動漫Rick and Morty主創之一Justin Roiland聯合加密風投Paradigm推出的NFT系列Art Gobblers自11月1日4:20開放鑄造以來,地板價已經突破20ETH,全網總交易額為29,020ETH(約合4527萬美元)。[2022/11/3 12:11:26]

對于數字所有權來說,目前很多相關的重要法律問題還未能被解答,比如是否能右鍵保存等等。而這背后還有一個更主要的問題:對于那些才華橫溢的年輕人來說,這個領域真的值得他們投入時間與金錢嗎?我的一個朋友在Crypto交易上花的時間遠比他想象的多,他曾說過:「我很清楚把時間浪費在Crypto上對我沒有一點好處」。但NFT就是能讓你近乎瘋狂的一心追求更高的收益,而忽略掉其他可能更具價值的興趣。

撇開其他的不談,如果NFT不是以美元計價的話,人們就更愿意花更大的價錢,就像在賭場里買下籌碼一樣。我的那個朋友還說:「我今晚花了7000美元買了一張照片,照片里是一位握著劍的年輕人。我這輩子從來沒有在一件東西上花過那么多錢。」

不過,在NFT領域中,很多項目并不單純是為了掙錢,而是想利用數字身份和數字所有權的概念進行創新,從而探索建立數字游戲、品牌、社區和經濟的新方法。

NFT的快速發展像是2017年ICO熱潮的一個升級版本。其中大多數項目都失敗了,而且似乎去中心化的出現只是為了創造出更多種類的欺詐,但它們之中也不乏有幾個ICO項目成為了價值數十億美元的風投項目。所有ICO中的元素在NFT世界中也出現了,但由于NFT的理解難度更低且實用性更高,與2017年人們創建的大多數Token不同,人們可以快速了解并判斷其基礎技術,并區分出好壞。

我在NFT市場中曾經也遇到過騙局,當時我在一個假的NFT上簽了名,然后我的錢就被卷走了。但我也在NFT上取得過一些戰績,比如我曾買到過幾個Doodles和一個Azuki。我賣掉了這幾件NFT,并用賺來的錢嘗試了更多新奇的創新型項目,比如NFTWorlds,一個類似于Minecraft的元宇宙,很多大型NFT社區已經在上面搭建屬于自己的領地了。

我在玩EtherOrcs的過程中也了解到了很多有趣的事物,它似乎是目前最認真也最受尊重的NFT項目之一。不僅如此,我還通過EtherOrcs知道了Anonymice、Realms以及TreasureDAO。在過去的幾周里,這最后一個項目已經讓我深深著迷,而這都要感謝BramKanstein的一條推文。

TreasureDAO正在嘗試引領一個新的游戲生態系統。它開發出了一款奇特但非常掙錢的戰略游戲——Bridgeworld,用來測試系統并分配資源,游戲內部使用的是。雖然整個游戲都建立在各種瘋狂的博弈理論上,但你又這確實可以利用這些理論掙到錢。

Bridgeworld在一開始就取得了巨大的收益,許多NFT領域的開發者都期待能在TreasureDAO上開發自己的游戲。在這個過程中有一個不錯的趨勢,那就是所有在TreasureDAO上創建游戲的團隊都會發放免費的NFT初始空投,而如果你能在鑄造階段就得到他們的NFT,就不用太擔心游戲團隊卷錢跑路了。

我不得不承認,NFT市場有可能會走向衰敗,許多新的探索與嘗試也可能都會以失敗告終,因為畢竟現在的市場還充斥著大量泡沫。但我們是否也可以靜觀其變,享受其中的樂趣?在這一過程中,我一直在尋找那些看到一些希望但也在阻止謠言散播的NFT專家。我從0xBender、NFTAlphaBeta、NateRivers和NFTEthics那里也學到了很多東西。如果你還知道有哪些人值得我關注,請務必告訴我。

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