以太坊交易所 以太坊交易所
Ctrl+D 以太坊交易所
ads
首頁 > 幣贏 > Info

DC漫畫公司將出售20萬枚蝙蝠俠NFT_TCO:bitcoinerc

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

蝙蝠俠來了,DC將出售20萬件蝙蝠俠NFT,目標為6000萬美元。這是NFT領域最新的重磅消息。

周三,華納兄弟公司、DC漫畫公司和PalmNFTStudio聯合推出了一款新的NFT系列“theBatCowl”,以超級英雄蝙蝠俠為主題。

這個最新的數字產品將包括20萬個獨一無二的蝙蝠俠NFT,跨越披風十字軍83年的歷史。

4月26日,華納兄弟公司、DC漫畫公司和PalmNFTStudio表示,將根據蝙蝠俠著名的面具或風帽鑄造3D版本NFT,并提供相應的福利。

報告:FTX崩盤后,用戶從CEX撤出資金總額達207億美元:11月21日消息,據CoinGecko的一份報告顯示,2022年10月23日至11月15日期間,隨著用戶從中心化加密交易所(CEX)撤回資金,交易所余額從11月2日的1236億美元下降到11月13日的1028億美元,減少了207億美元。在不到兩周的時間里,排名前六的主要加密貨幣的CEX余額下降了約16.8%。[2022/11/21 7:51:46]

這些NFT價格為300美元,這意味著華納兄弟和DC漫畫公司將獲得6000萬美元的收益。

數據:DeFi協議總鎖倉量達1042.8億美元:金色財經報道,據Defi Llama數據顯示,DeFi協議總鎖倉量(TVL)達到1042.8億美元,24小時跌幅為1.57%。TVL排名前五分別為MakerDAO(88.2億美元)、Curve(76.5億美元)、AAVE(76.4億美元)、Lido(67.3億美元)、Uniswap(55.9億美元)。[2022/6/12 4:19:25]

NFT是基于區塊鏈的數據,其功能是建立數字物品所有權。

科技部部長:區塊鏈等新興技術加快應用,培育了智能終端等新產品:6月6日消息,科技部部長王志剛今天在中宣部“中國這十年”系列主題新聞發布會上表示,科技創新為高質量發展提供源頭供給。人工智能、大數據、區塊鏈、量子通信等新興技術加快應用,培育了智能終端、遠程醫療、在線教育等新產品、新業態。我國數字經濟規模居世界第二,技術突破打通了我國新興產業的一些堵點,太陽能光伏、風電、新型顯示、半導體照明、先進儲能等產業規模也居世界前列。(央視)[2022/6/6 4:04:53]

這些“theBatCowl”NFT將被創建在Palm上,Palm是一個可擴展、降低成本和事務能耗的以太坊側鏈解決方案。

DC“theBatCowl”的官方推特指出,“把恐懼灌輸到他人心中,你就會變成蝙蝠俠。黑夜中聽從召喚的怪物。”

通過“theBatCowl”NFT獲取蝙蝠面罩,粉絲可以獲得相應獎勵。NFT的持有者可以進入一個秘密基于Web3的DC宇宙粉絲論壇。

此外,粉絲將能夠購買相應的物理收藏品,選擇參與粉絲聚會等等。

DC漫畫的出版商兼首席創意官JimLee表示:“雖然蝙蝠俠是世界上最著名的超級英雄之一,擁有數億粉絲,但他的外表在過去83年里發生了變化。”

DCFanDomeNFT是去年制作的超級英雄紀念品,隨機分發給年度活躍粉絲。

“theBatCowl”NFT發布之前,華納兄弟公司在在影院上映了《蝙蝠俠》,該片在美國的票房收入超過3.3億美元,并首次推出了十多年來蝙蝠俠電影最大的周邊系列。

NFT通過區塊鏈技術對數字資產所有權進行了獨一無二的認證,自一年多前NFT熱開始以來,NFT在整個娛樂領域獲得了巨大的關注。

與許多現代科技一樣,與NFT相關的形象只是更廣泛的價值主張的一個組成部分。

在這種情況下,DC漫畫公司為該NFT持有者提供一份為期兩年的包含多項額外福利、功能和服務的大禮包。

JimLee表示表示“這種令人難以置信的組合的奇妙之處在于,我們正在不斷發展蝙蝠俠的標志性周邊蝙蝠面具,并將它帶入到當前的數字世界,使它比以往任何時候都更容易被粉絲擁有和具有娛樂性。”

“theBatCowl”NFT所提供的重要服務之一是引入新興的技術,比如增強現實和元宇宙的功能。

原文來源于bitcoinist,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編輯。

Tags:NFTTCOBATOWLNFTShiba.Financebitcoinerc注意力幣BAT免費挖礦Howling Wolf Token

幣贏
全景式解讀:18條游戲公鏈現狀,頭部鏈游榜單_DEF:sandwich幣幣幣情

作者:Breeze 過去一年,鏈游爆發式增長。?根據DappRadar的數據,與鏈游智能合約交互的獨立日活躍錢包數量在2020年Q3是2.3萬,目前增長到122萬,增長了52倍.

1900/1/1 0:00:00
為什么眾多“Play-to-earn”游戲開發者選擇Solana?_OLA:solana幣官網下載app

“Play-to-earn”游戲是區塊鏈和Crypto產業令人興奮的細分領域之一。雖然當前大多數開發者選擇以太坊或其他與EVM兼容的網絡,Solana也吸引了眾多開發人員的目光.

1900/1/1 0:00:00
聽V神講述,那些以太坊沒有走的路_ETH:ETHE

原文標題:《Theroadsnottaken》原文作者:VitalikButerin原文來源:VitalikButerin官網原文編譯:Kxp.

1900/1/1 0:00:00
Cosmos生態DEX Osmosis:完全可定制的跨鏈AMM_SIS:MOS

來源:consensys作者:DavidShuttleworth 編譯:陳一晚風 DeFi行業發展至今,大多數現有的AMM還是依舊僅限于在它們最初構建的本地區塊鏈中運行.

1900/1/1 0:00:00
Cosmos生態跨鏈的能力和邊界:龍頭項目Osmosis詳解_MOS:OSMO幣

Cosmos作為早期跨鏈生態,曾一度沉寂,但在過去一年內,隨著生態項目的豐富,Cosmos生態體系迅速崛起,成為跨鏈解決方案中的強勁選手.

1900/1/1 0:00:00
服務型 DAO 生態、挑戰及解決方案一覽_ETH:Plan B DAO

作者:TerryChung,1kxnetwork?編譯:Yangz,DeFi之道傳統公司向咨詢公司尋求建議,而協議和DAO往往有完全不同的需求、運行機制和文化.

1900/1/1 0:00:00
ads