MoonPay是目前Crypto/NFT世界最知名和規模最大的法幣出入金品牌。對?MoonPay常見的稱呼是PayPalforCrypto,但是MoonPay酷且年輕的品牌形象更像Stripe,它對于客戶的戰略性作用則更像Bolt,還充當了一些名人的Web3私人銀行。截止2021年11月底,它累計處理了20億美元的交易、驗證了超過700萬名用戶、接入了超過250個合作伙伴。MoonPay從2019年走向市場就保持盈利,22年收入超1.5億美元。
體育巨頭Fanatics拋售其在NFT公司Candy Digital的多數股權:金色財經報道,體育巨頭Fanatics已拋售其在NFT公司Candy Digital的多數股權,Fanatics 首席執行官 Michael Rubin 就此事向旗下員工通報了這一舉措,并稱將其在 Candy Digital 中約 60% 的股份出售給由 Galaxy Digital 領導的集團以保持該公司與投資者關系的完整性,Galaxy Digital 是這家以體育和娛樂為中心的 NFT 公司的另一創始股東。Candy Digital于 2021 年 6 月推出,獲得了美國職業棒球大聯盟的官方許可,并在當年 10 月以 15 億美元估值籌集了 1 億美元資金。據悉,Michael Rubin 表示,未來NFT很可能會作為一種集成產品/功能出現,而不是作為一項獨立的業務出現,過去一年的市場表現已經證明NFT 作為一項獨立業務不太可能可持續或盈利。值得一提的是,Rubin 與 Galaxy Digital 的 Mike Novogratz 以及企業家兼投資人 Gary Vaynerchuk 均是 Fanatics 公司創始董事會成員,截至目前 Fanatics 拒絕對出售股權一事發表評論。(decrypt)[2023/1/5 9:53:16]
目前MoonPay在市場上的估值大約35億美元。在21年11月,TigerGlobal和Coatue?以34億美元估值領投了5.55億美元。今年4月,MoonPay宣布了由JustinBieber、SnoopDogg等60多位名人領投的8700萬美元延續融資。MoonPay不會發行token,終極目標是IPO。
數據:過去一周Circle USDC流通量減少18億美元:11月6日消息,據官方消息,10月27日至11月3日期間,Circle共發行38億美元USDC,贖回56億美元USDC,流通量減少約18億美元。截至10月20日,USDC總流通量為421億美元,儲備量為423億美元,其中現金101億美元,短期美國國債322億美元。[2022/11/6 12:21:49]
我們之前相當長一段時間對MoonPay的信心沒那么強,核心原因在于其過高的定價和繁瑣的KYC——相比場外交易或者在交易所內銀行轉賬,使用信用卡買幣需要支付相當大的溢價,而初次KYC可能需要數十分鐘。這在社交媒體引發了大量的吐槽。此外,MoonPay的核心支付堆棧都有各種嵌入式金融供應商,大的交易所有自建可能,競爭者入場門檻也不會過高。
Lookonchain:MASK團隊過去一周共向幣安等交易所轉出250萬MASK:11月3日消息,據Lookonchain調查,MASK此前以5個價格從投資者處籌集資金,其中天使輪0.08美元、種子輪0.13美元、A輪0.2美元、B輪0.3美元、C輪0.5美元。過去的7天,MASK團隊的一個地址總共向幣安和OKX等交易所地址轉出了250萬MASK(約1300萬美元)。此外,MASK前50名持有者總共持有9375萬MASK,占總供應量的93.75%;其中Binance持有1797萬MASK,占總供應量的17.97%,占流通供應量的61.7%。[2022/11/3 12:13:38]
但是MoonPay依舊迅猛的發展勢頭讓我們最近重新從一個“具有馬太效應的市場的第一名”來看待它:
如果市場第一名數據增長很猛,而且用戶吐槽很多,那么證明需求極度旺盛,這時候很重要的一點是判斷這個市場是否具有馬太效應,第一名能否享受到用戶增長、品牌信任、投資者資金聚集等要素帶來的好處。
法幣出入金是否是一個具有馬太效應的市場以及MoonPay融到的現金怎么花可能會構成開放的討論。通過這篇Memo,我們希望討論:盡管定價、KYC、堆棧壁壘的問題存在,MoonPay為什么仍然值得關注。
以下為本文目錄,建議結合要點進行針對性閱讀。
AC認為:Crypto走得是早年貨幣政策的老路,在重蹈覆轍,在重新犯下貨幣政策以前曾犯過的錯.屠龍者可能在慢慢變成惡龍.一波又一波的Crypto浪潮將它迭代成了另一個模樣.
1900/1/1 0:00:00算法穩定幣UST經歷與Luna的“死亡螺旋”后,最低價格跌至0.05美元附近,與美元出現不可逆脫錨,市值只剩8億美元。與巔峰時期180億美元市值相比,UST暴跌95%.
1900/1/1 0:00:00YawnRong是STEPN的聯合創始人。STEPN是一款Web3的跑步應用,通過游戲化金融的方式讓用戶邊跑邊賺錢,并幫助減少碳排放.
1900/1/1 0:00:00實話實說,我們對區塊鏈游戲的要求太高了。我是作為一個開發者、投資者、社區成員和一個終生游戲玩家說這句話的.
1900/1/1 0:00:00每一次重大的技術變革最終都催生了新一波消費科技公司。互聯網的出現催生了AOL和雅虎等消息應用程序,亞馬遜和eBay等市場,以及Netflix和Pandora等娛樂服務.
1900/1/1 0:00:00借款和貸款是DeFi的兩個重要部分,但它們一直缺少一個有效的操作憑證:去中心化的信用評級。貸款和借款的概念與時間本身一樣古老.
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