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什么是 DeFi 和 GameFi?游戲的結合碰撞出新盛夏?_GAM:EFI

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大多數關注加密貨幣的用戶聽說過DeFiSummer,這發生在2020年,當時,看起來DeFi將是加密貨幣和區塊鏈的主流用例。然而,一年后,一些類似于口袋妖怪的游戲起飛了。我相信大家都知道我在說什么,我說的是AxieInfinity。AXS的原生代幣在不到六個月的時間里從2億美元的市值變成了近100億美元的市值。當時,市值約為動視暴雪市值的五分之一,考慮到AxieInfinity只是一款游戲,而動視擁有《使命召喚》、《糖果粉碎機》、《魔獸世界》等游戲,這很瘋狂。這一點,再加上Facebook重塑品牌后的所有元宇宙炒作,讓加密貨幣人士質疑GameFi是否能超過DeFi。但是,取決于你使用哪種指標,在這篇文章中,我將介紹GameFi和DeFi的一些基本情況,并看看哪個會成為真正的贏家。

NFT內容創作者的支出較2022年峰值下降98%:金色財經報道,據Token Terminal數據,藝術家收入的減少可能會阻礙新作品的推出,從而導致市場僵化,該市場的交易量已從 2022 年 1 月的 170 億美元下降了 95%。研究人員Nansen表示,當月特許權使用費達到2.69億美元的峰值,但今年7月僅為430萬美元,因為每筆交易支付的費率從高達5%降至0.6%。

區塊鏈技術專家Sei Labs的NFT和游戲增長負責人Phillip Kassab表示,這是一種短視的策略,忽視了這一領域的可持續成功建立在賦予交易者和創作者權力的微妙平衡之上的事實。

Nansen數據顯示,隨著創作者支出大幅下降,NFT藝術家版稅較峰值下降98%。[2023/8/12 16:22:14]

什么是DeFi和GameFi?

BendDAO一周年財務報表:營業收入約 222 萬美元:金色財經報道,NFT 流動性協議 BendDAO 公布成立一周年的財務報表,由 Unboxing Lab 制作,該報告包括現金儲備、貸款、NFT(托管、轉讓與存款)和股權等其他資本。其中,BendDAO 年利息收入為 3,630.66 枚 ETH,年利息支出為 2,447.04 枚 ETH,營業收入為 1,183.62 枚 ETH(約 222 萬美元)。[2023/4/7 13:50:17]

“DeFi,即“去中心化金融”,也被稱為“開放式金融”。是以比特幣和以太幣為代表的加密貨幣,區塊鏈和智能合約結合的產物。DeFi有兩大支柱,一是以比特幣和以太幣為代表的穩定幣,二是實現交易、借貸和投資的智能合約。”

好萊塢制片人Mark Rau加入Web3互動音樂平臺Muverse擔任 COO:3月28日消息,好萊塢制片人、德國 AI 公司 Ella Media 聯合創始人 Mark Rau 已加入 Web3 互動音樂平臺 Muverse 并出任首席運營官。[2023/3/28 13:30:43]

所謂GameFi就是Game+DeFi,即游戲與金融相融合的一種模式,簡單來說,GameFi將去中心化的金融產品通過游戲的方式呈現,把DeFi的規則游戲化,用戶資產不僅可以作為游戲中的裝備或工具,反過來用戶還可以在參與游戲的過程中,獲得收益及獎勵。

GameFi的特點是什么?

GameFi的種類與傳統游戲類似,主要包括角色扮演類、虛擬空間類、養成戰斗類、多人建筑等。但與傳統游戲相比,GameFi的特點在于:

Stargate上線美元穩定幣MAI流動性池:11月23日消息,基于LayerZero的跨鏈橋Stargate上線美元穩定幣QiDAO推出的美元穩定幣MAI流動性池,支持MAI在以太坊、Polygon、BNB Chain、Avalanche,、Arbitrum、Optimism之間進行跨鏈轉賬。[2022/11/23 8:01:48]

第一、游戲的去中心化程度高,沒有一個公司統一運營,任何人都可以主動參與游戲的開發與建設,哪怕是游戲最初的開放者,也沒有權限掌握游戲的發展、關閉游戲。

第二、玩家的度極高,玩家們可以通過游戲治理代幣進行投票,參與游戲規則的制定與完善。

第三、邊玩邊賺,因為游戲加入了DeFi屬性,玩家們在升級打怪獸的過程中,不僅可以獲得游戲樂趣,還可以獲取代幣、裝備、NFT道具等,這些都能作為資產在區塊鏈的NFT平臺與交易平臺中進行出售。

香港電訊旗下數字業務The Clue為會員推出NFT鑄造活動:金色財經報道,香港電訊旗下數字業務The Clue宣布為旗下會員推出NFT鑄造活動,允許The Clue會員在自己或朋友頭像照片的基礎上添加自己喜愛的配飾、顏色等資料,鑄造出屬于個人的的獨一無二的NFT。不僅如此,相關NFT還可在全球最大的NFT交易平臺Opensea上進行展示。香港電訊是香港聯合交易所上市公司,旗下The Club會員優惠與消費獎賞平臺主要為會員提供消費獎賞與各種增值服務。[2022/11/2 12:07:30]

deFi的特點是什么?

1.資本渠道更多。它提供了美元或者任何以法幣計價的穩定資產的敞口。

2.透明度和效率。在純P2P借貸平臺上,利率是由市場參與者決定。貸款可以通過超額抵押而得到保障。公開獲取有關貸款的信息不僅容易而且也很便宜。

3.靈活性和貸款隔離。一個錢包可以同時借入多個資產,所以不同的風險可以單獨分開考慮。

GameFi與DeFi:跟著錢走

在比較兩件事情及其受歡迎程度時,兩個方面往往占主導地位——金錢和用戶。讓我們從錢開始,投資多少,最終能有多少。快速而簡單的答案是,DeFi將占主導地位,因為正如其定義所暗示的,它是來取代銀行和所有其他金融中介機構的。然而,無論你多么看好加密貨幣,你都需要明白,這是不可能的,至少在一段時間內是這樣。

首先,GameFi和DeFi之間的界限在哪里?

讓我詳細說明一下。想想Sandbox,并認為Sandbox是完全去中心化的。現在在Sandbox上,你可以購買土地,租賃土地,展示你的NFT,等等。現在,如果我通過一個去中心化的平臺購買土地,并開始將其出租給那些想在我的土地上舉辦活動的公司或私人,那么這是DeFi還是GameFi?我正在做DeFi所代表的一切,但因為我是在游戲中做的,所以它是GameFi?我不認為這本身是個問題,因為只要我可以賺錢,它被歸類為什么又有什么關系呢。在沒有明確界限的情況下,要比較這兩者并不容易。

我們的另一個問題是我們使用的測量方法。在DeFi中,以鎖定的總價值來衡量受歡迎程度是典型的,而GameFi往往看的是交易量。然而,我們將盡力而為,從TVL開始。根據彭博社的文章,DeFi前五名的DApps的TVL為1300億美元,而前五名的游戲只有140億美元。顯然,DeFi在這里占據了優勢,但這并不是一個完全公平的比較,因為這兩種服務的結構和意義是不一樣的。有人把幾百萬放在穩定幣里并借給他們產生利息支付是合理的,但把幾百萬放在Axies里并不是人們所做的事情,或者至少不是那么普遍,而且可能也不會很快出現。

比較交易,這也是DeFi的一個勝利,GameFi每天有大約1億美元的交易。相比之下,根據Dappradar的數據,Raydium在寫作時,在過去24小時內有超過8億美元的交易。另外,看起來GameFi不會很快超過DeFi。這是因為自2021年8月以來,游戲交易量沒有絲毫增長。有過高峰,每天的交易量高達3.5億美元,但像這樣的可持續水平還沒有出現。

去中心化-游戲-金融

雖然我在文章中多次提到這一點,但我想再次強調:在討論的兩個術語之間劃清界限是很難的,這兩個都是區塊鏈技術的了不起的用例,通過混合它們,我們有機會收集兩者的優點。我想用我的游戲內貨幣做質押以獲得更多的獎勵,然后用它購買一些NFT。然后,也許我想用該NFT借款,以獲得一些其他貨幣。或者我想把我的稀有NFT借出去,因為我知道我有一段時間不會玩了。這種組合對加密貨幣來說可能是一個巨大的交易。首先,游戲是許多人都了解的東西,它可能是吸引大眾參與加密貨幣和區塊鏈的東西。然后,如果這些游戲中有內置的DeFi功能,這對DeFi來說是一個機會,可以從大眾中吸引人。而在這之后,我們讓人們使用并熟悉加密貨幣,這就是我們最終想要的結論。

結論

GameFi已經成為行業最具潛力的領域之一,隨著元宇宙概念的普及,GameFi會獲得更多人的關注和參與。

盡管GameFi領域的日交易量如今已經逼近1億美元,但從整個市場的廣度與其在資產交互方面的優勢來看,GameFi的潛力仍未徹底爆發出來。畢竟,從GameFi概念的提出至今,也不過剛剛1年多時間,作為尚在領域初期的GameFi,未來的發展

和前景無疑是值得期待的。

你對GameFi的未來有何看法?

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來源:金色財經

Tags:EFIAMEGAMEGAMvelodromefinance幣新聞Polker.GameBIT Game TokenJimnGame

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