30年前創造“元宇宙”一詞的作者尼爾·斯蒂芬森正在啟動一個名為LAMINA1的以元宇宙為重點的區塊鏈項目。
他還修改了對元宇宙的看法,表示這種體驗可能更傾向于平面的2D屏幕,而不是像Meta和微軟提出的模型那樣,面向虛擬現實或增強現實技術,如耳機和鏡頭。
斯蒂芬森是一位頗受歡迎的思辨小說作家,他在1992年的科幻小說《雪崩》中探索了一個稱為Metaverse的虛擬現實世界的概念。除了寫作之外,這位62歲的作家還在2014年至2020年間擔任一家名為Magic的增強現實公司的首席未來主義者。
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尼爾·斯蒂芬森圖片來源:robertsharp
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根據OGcryptoinvestor和前比特幣基金會主席PeterVessence于6月8日發布的公告,斯蒂芬森和他共同創建了一個名為LAMINA1的新的第一層區塊鏈,他們希望該區塊鏈將充當“開放元宇宙的底層”。
美國CFTC專員認為以太坊轉向PoS機制后仍是商品:9月30日消息,美國數字商會創始人Perianne Boring在推特上表示,其詢問美國商品期貨交易委員會(CFTC)專員Christy Romero“在以太坊合并轉向PoS機制后是否會對ETH產生什么政策影響”時,Romero回應稱她仍認為以太坊是商品。[2022/9/30 6:04:02]
Vessence寫道:“這是一個更接近尼爾·斯蒂芬森愿景的建設之地——一個為技術和藝術創作者提供特殊待遇的地方,一個提供支持、空間計算技術的地方,以及一個支持那些正在建設元宇宙的人的社區”,并補充說,“該網絡‘可能’是低碳的”。
目前,該項目的具體細節尚不多見,但以太坊聯合創始人約瑟夫·魯賓是該項目早期投資者名單上的一個眾所周知的名字。
在評論LAMINA1聯合創始人的角色時,Vessence表示:斯蒂芬森帶來了他的遠見、智慧、經驗和一些核心目標:幫助藝術家和其他價值創造者為他們的工作獲得合理的報酬,幫助環境......看到一個真正開放的元宇宙構建起來,而不是看到元宇宙的愿景被壟斷企業所左右。
Vessence指出,他將專注于快速啟動區塊鏈,同時努力獲得“必要的治理、技術、節點運營商、IP合作伙伴、藝術家、業務合作伙伴和資金。
斯蒂芬森1992年的小說將Metaverse描繪成一個虛擬的城市環境,可以通過全球光纖網絡和VR耳機訪問。書中有社會不平等、集中控制和持續廣告等主題,而虛擬房地產的概念也在書中有所體現。
斯蒂芬森今天早些時候在推特上分享了一些關于元宇宙的想法,因為他預測元宇宙的大部分將用于屏幕而不是VR耳機。
他在推文中說:元宇宙主要是AR/VR的假設并不瘋狂。在我的書中,一切都是虛擬現實。我曾在一家AR公司工作——其中一家正在投入數十億美元生產耳機。
但是,斯蒂芬森指出,當他三十年前第一次寫這篇文章時,他沒有預見到高質量的視頻游戲將在未來大規模向消費者推出。
“多虧了游戲,數十億人現在可以在平面2D屏幕上舒適地導航3D環境。他們掌握的UI并不是大多數科幻作家所預測的。但這就是技術中的路徑依賴。”
作者接著補充道,“現代游戲開發仍然圍繞著開發者和消費者的屏幕進行,如果有什么不同的話,將采用一種混合的方法來開發元宇宙,該方法涵蓋2D屏幕和AR/VR技術,而不是純粹的VR。”
他說:“我們使用專為機械打字機設計的鍵盤,流暢地導航并與極其豐富的3D環境進行交互,是蒸汽朋克的實現,而一個將用戶和開發人員拋在身后的元宇宙將是一個錯誤的開始。”
來源|cointelegraph
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