業內人士深知投機作為炒作的幕后推手有助于提高市值,但這并無助于基礎技術進步,可持續發展,以及區塊鏈潛力的開發。那些相信區塊鏈潛力的人有一個共同的愿望:在技術進步方面進行強有力的創新,以確保更光明的未來,并為子孫后代做出改變。他們對自己的專業和個人貢獻充滿熱情,這導致了自中本聰(SatoshiNakamoto)和維塔利克·巴特林(VitalikButerin)轟轟烈烈地走進他們的生活以來,他們在各個方面都進行了大量的實驗和創新。比特幣誕生13年后,我們已經走過了漫長的道路,還有很長的路要走。
OpenSea將為創作者推出可定制的空投服務,現已開放搶先體驗申請:金色財經報道,據官方公告,NFT市場OpenSea宣布正分階段為創作者推出可定制的空投服務,該功能將在未來幾周開放體驗,現已開放搶先體驗申請。如果創作者的合約符合ERC721SeaDrop合約標準,即可使用該功能在OpenSea上創建一個空投。
OpenSea上的下拉頁面旨在提供豐富的、講故事的表面。這些登陸頁面是可定制的,并為關鍵消息和項目信息(如鑄造時間表、倒計時時鐘、NFT畫廊和路線圖)以及圖像和視頻提供空間。[2022/12/22 22:00:10]
第2層描述獨立于其底層區塊鏈(稱為第1層)存在的任何類型的網絡基礎設施,其目標通常是從其上面運行的區塊鏈中釋放資源需求。這相當于通過將一個或多個功能外包給第二層來提高處理能力,目前已有或正在開發許多解決方案來實現這一點。比特幣的閃電網絡、以太坊的Raiden網絡、側鏈、副鏈、切分、卡達諾的HydraChain都是第二層解決方案的實例。
幣安將于9月6日進行多網絡ETH和WETH錢包維護:據官方消息,為支持以太坊合并計劃,并確保在產生分叉幣的情況下,用戶獲得分叉幣空投。幣安將于9月6日10:00(東八區時間)暫停多網絡的Ether(ETH)和Wrapped Ether(WETH)的充值和提現業務。錢包維護期間,ETH的交易不受影響。
本次暫停將持續至合并完成,幣安將在確認網絡穩定后,恢復受影響網絡的Ether(ETH)和Wrapped Ether(WETH)的充值和提現業務。受影響的Token包括ETH(Arbitrum)、ETH(OP)和WETH(RON)。[2022/9/6 13:10:51]
互操作性打破了不同網絡上不同資產的筒倉,因此是解鎖區塊鏈可用性和效用的基石。有許多項目試圖實現這一目標,從Cosmos到Polkadot,再到Harmony等等。雖然有些平臺比其他平臺更受歡迎,但到目前為止,我們仍處于實驗階段,這些平臺或技術的廣泛采用尚待觀察。
波卡生態Web3多鏈錢包Talisman宣布全面支持與以太坊兼容的平行鏈:6月24日消息,波卡生態Web3多鏈錢包Talisman宣布全面支持與以太坊兼容的平行鏈,包括Moonbeam Network、MoonriverNW、Astar Network、Shiden Network和Acala Network等網絡。[2022/6/24 1:29:13]
在大多數情況下,跨鏈信息共享和數據傳輸是通過創建中間交易,甚至中間區塊鏈來實現的。跨鏈互操作性的前沿已經超越了包裝和橋接,正在向全球狀態通道使用和扁平化互操作性協議傾斜。但即使這樣也有其局限性,因為區塊鏈之間的DAPP和智能合約使用仍處于概念驗證測試階段。
Coinweb是一個領先的項目,它使用跨鏈計算層2來處理確定性計算,并利用能夠發布交易、監控事件和保持天然氣平衡的自主智能合約。這一切都是并行完成的,不會損害底層區塊鏈的安全屬性,因此實現了真正的互操作性。它還提供了統一部署等工具,允許在其平臺上開發DAPP,并能夠使用代碼翻譯編程語言,從而允許開發人員在多個鏈上同時部署一個智能合約。
如果dApp能夠無縫地跨多個區塊鏈移動——自主智能合約可以隨意選擇費用最低的鏈——那么“互操作性”部分可以完全轉移到幕后,為最終用戶留下一個高性能的dApp,它能夠完全專注于客戶體驗或設計定制。這使得速度和可擴展性的全部優勢能夠以具有競爭力的費用以及底層公共區塊鏈的安全性實現。Coinweb擁有一個本地多鏈錢包,通過內置的菲亞特上下匝道交易具有強大的流動性,非常接近于一個用戶友好和開發人員友好的整體生態系統。你可以肯定,這樣的創新將為傳統業務的數字化打開大門,并將為區塊鏈技術帶來更大的包容性,為一切事物的標記化鋪平道路。
關于Coinweb:作為一個第2層跨鏈計算平臺,Coinweb.io于2017年年中啟動。憑借令人印象深刻的團隊成員陣容與來自傳統技術、商業和區塊鏈世界的顧問委員會,Coinweb正在解決當今分布式賬本技術中存在的一些最關鍵問題。Coinweb所發行代幣CWEB已于2021年12月31日在Kucoin,?Gate.io,?Bitmart,?Bittrex,?Hoo,?ZTB,?MEXC,?BKEX和Uniswap等交易所上線。
來源:金色財經
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Web1出現在1990年代初期。那時的互聯網是靜態的,幾乎沒有交互性,并且主要依賴于使用只讀內容和鏈接。Web2將在線世界帶入了下一步.
1900/1/1 0:00:00GameFi即為具備去中心化金融屬性的區塊鏈游戲,包含NFT和代幣機制,也可以理解為DeFi的游戲化.
1900/1/1 0:00:00今年6月15號,麥肯錫發布最新評估,2030年企業和消費者與元宇宙相關的全球年度支出總額將高達5萬億美元,其中電子商務達2-2.6萬億美元,獨占半壁江山.
1900/1/1 0:00:006.26當前以太震蕩區間,在1150~1310附近?1150就是之前一直被壓制斐波那契0.236壓力位.
1900/1/1 0:00:00PEOPEL今天在Q群讓大家都止盈了。沒走在最高點,也有20%左右的利潤,還不錯。今天把所有的幣種都看了下,絕大部分的幣種今天都到了左側的壓力位附近開始出現了回落,那么預計是四小時周期會有所調整.
1900/1/1 0:00:00近日,Hyperchain超塊鏈創始人史興國接受了《四川日報》記者采訪,指出了四川在數字藏品發展中所具備的歷史文化、文創人才、基礎建設、地緣特色這四大優勢.
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