來源:青亭網
對于Meta來講,虛擬化身將成為未來AR/VR、元宇宙的重要組成部分,其早在2019年就公布了高保真3D虛擬化身系統CodecAvatar,盡管這項技術從未正式應用,但Meta多年來一直對其進行優化。尤其是近期推出的移動端3D面部表情動態捕捉方案,讓我們看到了未來低門檻3D虛擬化身的理想形態。
那么,Meta如何看待虛擬化身技術,未來又將如何布局呢?
在近期的播客中,MetaCTOAndrewBosworth邀請到Meta元宇宙產品部門Avatar和身份業務的總經理AigerimShorman,共同探討虛擬化身和虛擬身份對于元宇宙的重要性、發展方向,以及身份系統從2D到3D的過渡。
幣安縮短以太坊、Arbitrum和Optimism網絡存款到賬時間:7月20日消息,幣安發推稱,根據用戶反饋幣安減少了在以太坊、Arbitrum和Optimism網絡上存款到賬的最小區塊數量和時間:以太坊從12個區塊減少到6個區塊,時間從約25分鐘縮短至約13分鐘;Arbitrum和Optimism從100個區塊減少到1個區塊,時間從約7分鐘縮短至約1分鐘。[2023/7/20 11:06:59]
據了解,Shorman此前也曾負責2D應用的身份系統,而現在她的團隊正在負責構建虛擬化身,并為元宇宙構建底層身份系統。
在這次談話中,Shorman和Bosworth提到了以下幾個觀點:
Meta將統一旗下VR和非VR平臺的虛擬化身系統,并進一步開放自定義選項;
硬件錢包解決方案提供商Tangem完成800萬美元融資:金色財經報道,硬件錢包解決方案提供商 Tangem 完成 800 萬美元融資,Shima Capital 領投,其他投資者也參與融資。該輪融資將用于擴大其產品范圍。
注,Tangem 此前完成由 SBI Digital Asset Holdings 領投的 1500 萬美元融資,截至目前其融資總金額已達到 2300 萬美元。[2023/5/3 14:39:48]
MetaAvatarsSDK的發展方向是提升跨平臺能力;
在元宇宙中,身份將超越虛擬化身;
虛擬化身系統需解決冒名頂替的問題。
Meta統一虛擬化身
數據:TUSD日交易量超過10億美元:金色財經報道,CoinGecko數據顯示,TrueUSD (TUSD) 穩定幣的交易量在一周內激增,在周四和周五的大部分時間里,TUSD的24小時交易量超過10億美元,而本月早些時候TUSD的日交易量大多低于1億美元。根據幣安的數據,僅幣安上的BTC/TUSD交易對在過去24小時內的交易量就達到了7.13億美元。
此前報道,本周早些時候,幣安逐步取消了多種代幣零手續費買賣比特幣的優惠,僅保留對TUSD穩定幣的零費用促銷,這提振了TUSD的交易活動。[2023/4/1 13:38:32]
去年底,MetaAvatarsSDK正式上線,其作為Meta系統級的虛擬化身系統正式向第三方開發者開放,意味著基于此SDK的應用可以將Quest2系統級的虛擬化身直接應用到第三方App中。
Electron Labs公開啟動以太坊和NEAR間測試網橋Positron:金色財經報道,利用零知識輕客戶端的跨鏈協議技術公司Electron Labs宣布正式公開啟動Positron測試網,Positron是連接以太坊和NEAR區塊鏈的測試網橋,允許用戶在Goerli上存入Electron Demo Tokens(EDT)并在NEAR測試網上接收鑄造的代幣。Electron Labs此前從NEAR收到一筆贈款來利用ZK構建跨鏈橋,該協議使用鏈上輕客戶端零知識來驗證交易的有效性。[2023/2/3 11:45:04]
Bosworth表示:相比于元宇宙,虛擬化身是一個更直觀、更容易理解的概念,它可以在元宇宙空間中為人們帶來一種具象化的存在感。
對于Meta來講,完善虛擬化身系統的關鍵步驟就是統一Facebook、Instagram、Messenger和Quest平臺的虛擬化身系統,與此同時也要為廣泛的人群提供多樣化的自定義選擇。因此,未來虛擬化身將具有連續性,這也是未來MetaAvatarsSDK的發展方向。
Quest2內設置虛擬化身
短期來看,Meta虛擬化身項目的計劃是在旗下各個平臺推出統一的3D頭像,提供更多個性化選項。通過AvatarsSDK,Meta將與開發者合作拓展虛擬化身生態。
目前,不同的數字平臺通常采用獨立的身份系統,這意味著平臺之間難以建立聯系,不利于形成元宇宙。虛擬化身也許可以解決這一問題,通過提供多樣化、豐富的選項,未來用戶只需要創建一次高保真虛擬化身,就能在各個平臺使用。
在此之前,已經有第三方公司就在這么做。ReadyPlayerMe是一款低成本、跨平臺通用的3D形象創建工具,其兼容的平臺達1000個左右,包括MozillaHusbs等WebXR應用,以及Animaze、Immersed、vSpatial、SideQuest等。
ReadyPlayerMe虛擬化身
實際上,ReadyPlayerMe已經在實踐跨平臺AR/VR頭像系統,盡管其視覺效果和細節還不夠完善,但足以受到人們歡迎。比如此前,3D虛擬化身平臺ReadyPlayerMe宣布,VR社交應用《VRChat》的用戶已經利用ReadyPlayerMe創建了50萬次自定義3D形象。
VR飛鏢游戲《ForeVRBowl》開發商表示:虛擬化身對于我們開發高質量社交VR游戲至關重要,定制的虛擬化身,有助于營造玩家和朋友聚會的氛圍。
不僅如此,在元宇宙中身份將超越虛擬化身,虛擬身份的定義將包括你在元宇宙中的體驗、擁有的虛擬物品、居住的虛擬空間。甚至還可以通過用戶生成內容,在元宇宙中制造影響力。
Meta虛擬化身支持更多玩法
未來的虛擬化身系統,將從多方面復制物理元素,包括各類飾品、體型、膚色、發型等等,可幫助人們創建數字版的自己。
而元宇宙身份系統的組成部分將包括:虛擬化身、好友列表、學習生活的場景、擁有的物品、所在的社區等等。這些元素在現實生活中也有對應的體現,也就是說,身份系統包含了一切定義你本人的東西。
需要解決的問題
不過未來,虛擬化身需要解決用戶冒名頂替的問題,避免其他人復制你的形象和用戶名,假扮成你。此外,也需要避免用戶濫用虛擬形象,采用令人反感、不禮貌的元素。面對這些問題,潛在的解決辦法包括:身份驗證機制、關聯Meta其他應用賬戶等等。
此外還談到了虛擬旅行,Bosworth和Shorman不認為VR將取代實際的旅行,VR旅行的意義是拉近人們在線上的距離,提供一種可多人互動的虛擬空間,打破地理位置的限制。此外,虛擬旅游也有助于宣傳景點,或是幫游客預先為旅途做準備。
總之,元宇宙、虛擬旅游的優勢是打破地理位置限制、拉近人與人之間的距離、自由探索世界。未來結合AR眼鏡技術,將進一步提升虛擬旅游的沉浸感,將你周圍的物理空間變成其他場景、景點。
來源:金色財經
Tags:METAETAMET元宇宙Metahero UniverseMetakillersmetro幣注冊元宇宙app官方版下載
隨著互聯網技術的日益成熟,無現金支付模式在生活中越加普遍,尤其是在中國,支付寶、微信等支付方式應用范圍也越來越廣,已迅速滲透進人們衣、食、住、行的方方面面.
1900/1/1 0:00:00??作為GameFi領先的加密錢包,人們可保留他們的加密資產并尋找最新的游戲,MetaPocket團隊為用戶們創造了一種最大化他們的收入的產品,特別針對一些以往被迅速搶購一空的加密貨幣.
1900/1/1 0:00:00Meta元宇宙的“夢醒時分”來得有些突然。6月22日,天風國際證券分析師郭明錤在推特上表示,Meta的元宇宙硬件頭戴設備業務放緩,出貨量預測下調40%,同時推遲了2024年之后的所有新耳機/AR.
1900/1/1 0:00:00來源:老雅痞 在這篇文章中,我們將深入探討:以太坊的PoS共識模型的詳細描述以太坊PoS如何從惡意攻擊中恢復 駁斥常見的反PoS論點 討論流動質押或運行你自己的節點的實用性 信標鏈的當前狀態.
1900/1/1 0:00:00代幣經濟學作為加密貨幣的核心概念,一直是一個項目的結構設計中的重要話題。然而它很復雜,令人摸不著頭腦。對于開發者、發行者和投資者來說,這篇文章是一個全面介紹和參考指南.
1900/1/1 0:00:00原文作者:JackNiewold一個月前,我問了一堆加密貨幣OG,如何判斷市場的底部。我提出了14個底部信號——在當時只有4個被印證,讓我們瞧瞧現在情況如何了.
1900/1/1 0:00:00