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虛擬人步入高峰期 誰在為它們買單?_GAME:數字人

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虛擬人的熱度在近幾年不斷升溫,據數據顯示,中國現有虛擬人企業達28.8萬余家,一個較為明顯的趨勢是,雖然虛擬人仍處于早期發展階段,但已開始朝著智能化、多元化和精細化的方向發展、衍變。與此同時,虛擬人也在滲透進各行各業,并由此撬動起了一個難以估量的消費市場。

虛擬人的風口已經來了,在舞臺上、在直播間里、在短視頻平臺上,虛擬人正扎堆涌現、爆火。虛擬偶像團體“A—SOUL”、虛擬代言人“AYAYI”、清華大學虛擬學生“華智冰”、湖南衛視虛擬主持人“小漾”先后出圈,將虛擬人行業推到了聚光燈下。

中國環境保護集團上線區塊鏈碳資產核證平臺:金色財經報道,7月12日是2023年“全國低碳日”。記者從中國環境保護集團(中國環保)獲悉,由該集團設計開發的“中國環保區塊鏈碳資產核證平臺”正式上線,這是國內首個互聯網碳資產管理與核證平臺,可實現數字化技術與碳資產核證交融,為采用市場化手段促進行業綠色發展提供新思路。

中國環保是中國較早參與溫室氣體自愿減排項目開發的企業,多年來密切關注國際、國內碳交易政策導向和發展進程,持續跟蹤市場變化情況,積極運用區塊鏈、大數據、物聯網、云計算等新興技術,開展碳足跡、碳核查、碳資產管理業務,設計開發了“中國環保區塊鏈碳資產核證平臺”,并完成首例運用區塊鏈技術核證碳資產的交易。[2023/7/13 10:51:42]

一個現象級的例子,虛擬偶像“柳夜熙”憑借一支時長128秒的視頻,一夜之間吸粉百萬,截至目前,“柳夜熙”已坐擁800多萬粉絲,其視頻總播放量高達8.4億次,因此,“柳夜熙”吃到了第一波風口紅利,隨著越來越多的虛擬人誕生,這一產業將會給各個領域帶來巨大的增量價值,虛擬人能連接各行各業的特質以及擁有多元化的變現方式,也吸引了一眾嗅覺靈敏的互聯網巨頭躬身入局。當下,越來越多的互聯網巨頭正從其擅長的領域切入虛擬人賽道。

Roboto Games聘請Sky Mavis前產品高管Philip La為產品總監:金色財經報道,Web3游戲工作室Roboto Games聘請Philip La為產品總監,PhilipLa曾任職于Sky Mavis、Pokémon GO和Meta。

2022年11月份,Roboto Games完成1500萬美元A輪融資,a16z領投,Ancient8、Animoca Brands、Gumi Cryptos Capital、Harrison Metal Capital、Makers Fund、Merit Circle、Transcend和一些天使投資人參投。[2023/5/5 14:44:18]

字節跳動

Jack Dorsey支持的Bluesky在過去48小時內注冊用戶達3萬名:金色財經報道,據官方推文,過去48小時內,去中心化社交網絡Bluesky的Waitlist名單已有30,000名注冊用戶。該公司周二開放了候補名單,并在一條推文中表示,由于“壓倒性的興趣”,它將“分階段推出私人測試版的邀請”。

Twitter創始人Jack Dorsey支持的Bluesky希望構建一個“社交互聯網”,幫助用戶避免互聯網應用程序中最常見的“數據孤島”,其即將發布的應用程序建立在名為Authenticated Transport Protocol(AT)的去中心化社交媒體協議之上,旨在使社交媒體開源且可互操作,允許用戶與不同的應用程序進行交互。[2022/10/21 16:33:25]

1月6日,虛擬偶像“李未可”獲得由字節跳動獨家投資的數千萬元人民幣戰略投資,這也是2022年虛擬人賽道上的首筆融資。據悉,“李未可”能在XR眼鏡中與用戶交互和溝通,核心理念是為了實現情感連接和社交屬性。有投資人稱,多次接觸之后,出于對模式的看好,字節跳動投資團隊僅用時兩個月就敲定了融資,虛擬人是否擁有與真人產生交互的能力,是字節跳動的投資邏輯之一。

QTC全網算力截止5月31日17:30突破1000P:據官方消息,QitChain區塊瀏覽器數據顯示,marspool礦池+SOLO全網突破1000P,12小時內共計新增70P.

據社區服務商反饋稱,QTC的五重通縮經濟模型正在發揮他的經濟價值,隨著全網算力的增加, QTC的價值將體現出來。[2022/5/31 3:53:24]

嗶哩嗶哩

截至目前,B站是唯一一家選擇布局虛擬偶像全產業鏈的互聯網巨頭,其投資對象涉及虛擬偶像生產商和運營商、多人互動娛樂創作平臺、原創動漫研發制作商、音樂制作商、XR數字虛擬表演方案供應商、VR動畫技術供應商等等。除了直接投資,B站也在加碼運營虛擬偶像,2021年12月,B站聯合索尼打造的虛擬偶像團體“VirtualCinderellaProject”正式上線,并于2022年3月正式出道,B站負責中國及海外的發展規劃,而索尼半導體解決方案公司和索尼集團研發中心作為技術合作伙伴,還帶來了業內頂尖的動作捕捉技術,事實上,虛擬偶像業務對于B站拓寬業務邊界至關重要,2021年,B站上共有32412名虛擬偶像,同比上一年增長40%,每月有約4000多名虛擬偶像開播,是中國最大的虛擬偶像平臺,B站增值服務業務的收入為2.9億元,由虛擬偶像帶來的營收占比約為40%。從B站布局虛擬偶像產業鏈的態度來看,虛擬偶像業務或再次為B站創造了不菲的收入。

百度

2021年12月29日,百度推出的“龔俊數字人”在直播首秀上演唱了《2021在說啥》,并瞬間登上微博熱搜榜,據悉,“龔俊數字人“的誕生完全基于智能數字人平臺”百度智能云曦靈“,而針對智能數字人平臺的打造在很大程度上反映了百度對于虛擬偶像賽道的理解和思考。智能數字人平臺的出現或能降低虛擬偶像的制作周期和難度,對于推動虛擬偶像的普及也有著較為積極意義。

趨勢已勢不可擋,涌入虛擬人賽道的互聯網巨頭越來越多。騰訊依托旗下游戲矩陣中的熱門IP孵化了虛擬偶像團體“無限王者團“,不僅登上了時尚雜志封面,還演唱了電影片尾曲,發布了新專輯;網易通過旗下網易企智和網易伏羲實驗室研發了音視頻實時傳輸、合成和人臉比對、沉浸式活動系統等技術,加碼布局虛擬偶像領域;阿里巴巴推出了針對電商業務的虛擬偶像,打造虛擬主播“Mika”和新國風虛擬偶像“蘇朵朵”;小紅書發起了“潮流數字時代”計劃布局虛擬偶像矩陣,目前imma、ALice、阿喜Angie、Reddi等20多名虛擬偶像均已入駐;愛奇藝則通過打造以虛擬偶像為主體的選秀節目《跨次元新星》等、運營虛擬樂隊“RICHBOOM”等方式切入這一賽道。

如果說粉絲、互聯網巨頭、運營方和投資機構共同促成了虛擬偶像行業的爆發式增長,那么商業化就成為了衡量行業是否能夠長遠發展下去的一把標尺,雖然虛擬偶像的專業技能毋庸置疑,但如何把專業技能轉變成可持續性收入,是虛擬偶像背后的運營方或互聯網巨頭仍在持續探索的一大難題。

來源:金色財經

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