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《心里有“數”》第10期精彩回顧:數字藏品如何“鏈上”實體經濟?_KIN:Pixel Kings

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《心里有“數”》第10期直播順利結束,本期采訪嘉賓為中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會執行秘書長、中國通信工業協會區塊鏈專業委員會副秘書長——武艷芳,本期訪談主題為《數字藏品如何“鏈上”實體經濟?》,在本場直播中,武艷芳不僅對于元宇宙產業規劃落地進行詳細解讀,將虛擬經濟與實體經濟的邏輯關系進一步梳理,同時還深度分析了“幻核”關停事件對于數藏行業的未來動態影響。

非常感謝大家的踴躍參與,本次活動通過數藏之家社區征集到65個問題,以心里有“數”欄目為鏈接,讓每一位用戶都可以直接“對話”數藏平臺,“拷問”嘉賓。

心里有“數”,是數藏行業首檔用戶共創訪談直播節目。直擊用戶最關心的話題,一起“拷問”行業精英,“直面”頂流平臺,“剖析”熱銷藏品,讓每一個數藏用戶心里有數,成為數字藏品行業的明白人。

幣安將上線AGIX/TRY、LOOM/USDT和OAX/USDT三個新交易對:金色財經報道,幣安官方宣布將于2023年3月24日08:00(UTC)上線AGIX/TRY、LOOM/USDT和OAX/USDT三個新交易對,幣安提醒TRY是法定貨幣,不代表任何其他數字貨幣。[2023/3/23 13:21:36]

精彩回顧

Q1:

網友“賽特”:騰訊計劃近期關停數字藏品平臺“幻核”,請問武老師是怎么看待這件事情?武老師覺得“幻核”計劃關停會對接下來的數字藏品行業走勢會產生什么樣的影響呢?

武艷芳:“騰訊‘幻核’計劃關停實際上代表了它自身的一種規范發展的決心、態度,但這件事情并不代表說這個產業就會遇到一種什么樣的打擊,或者是預示著國家有什么樣的打擊政策。這其實說明騰訊有著更加深刻或者更加前瞻性的考慮。因為騰訊本身已經有足夠大的流量,它不需要再靠數字藏品這種最新的概念去吸引新流量,它需要的是規范自身,然后讓自己成為權威,成為一個最值得用戶信任,讓用戶留存的平臺。它現在不需要像其他小平臺去拉新,在目前數字藏品進入一個白熱化的階段的時候,很多的大大小小公司涌入數字藏品領域,造成行業內平臺參差不齊的狀況,反而可能會影響大平臺的正面形象。

DeFi借貸協議Exactly Protocol完成200萬美元融資:1月13日消息,DeFi 借貸協議 Exactly Protocol 完成 200 萬美元融資,Synthetix 創始人 Kain Warwick、Daedalus、Decentraland 聯合創始人 Esteban Ordano 共同領投,參投方包括 Bodhi Ventures、Newtopia VC、NXTP Ventures、Kaszek Ventures。本輪融資將用于擴大團隊以及開發產品。Exactly Protocol 表示將推出固定利率的存款和借款產品。[2023/1/13 11:10:46]

騰訊雖然關停了“幻核”,但是它的小程序還在正常運營,它并沒有關停或者下架其他的正常運營的小程序,這就說明騰訊它自身的定位可能也是有一定的調整,或者是它在服務范圍上的一種新規劃。騰訊可能更多在后面會立足于面向B端的服務,走專業運營服務的路線。

這件事情其實是大廠給我們做的一個很好的示范,一次非常積極自律的動作。”

曾與碧昂絲、蕾哈娜合作的制作人將操刀BAYC樂隊Kingship新專輯:9月12日消息,環球音樂集團宣布知名制作人James Fauntleroy、Chauncey Hollis Jr和Hit-Boy將為BAYC樂隊Kingship制作新專輯,環球唱片公司NFT樂隊Kingship負責人Celina Joshua稱:只有引進最優秀的創作者、制作人和詞曲作者才有意義。

此前報道,2021年11月12日,環球唱片(Universal MusicGroup)宣布組建數字元宇宙樂隊KINGSHIP,KINGSHIP由3只原始Bored Ape和1只Mutant Ape組成,將于未來推出原創音樂,在元宇宙中表演并發布大量相關NFT收藏品。[2022/9/13 13:25:08]

Q2:

網友“F”:元宇宙場景如何才能落地應用?

武艷芳:“大家提到的元宇宙概念可能囊括很多,首先接觸元宇宙的就是一些游戲平臺,可能大家最直觀的感受就是從游戲中去感受元宇宙場景落地。

隱私公鏈Secret Network暫停運行,團隊正在調查問題并預計需要數小時:9月13日消息,基于Cosmos的隱私公鏈Secret Network發推表示,該網絡目前已暫停運行,任何交易都無法成功,團隊正在調查問題。核心開發者預計,在確定問題并重啟該鏈時,會有幾個小時的停機時間。[2022/9/13 13:24:59]

但是在我們國內講元宇宙場景落地應用的話還是需要跟著產業來講,比如說文旅元宇宙,文旅元宇宙其實是現在最迫切也是最實際的能夠落地元宇宙場景的一條產業,很多歷史悠久的旅游景區可以將它們的歷史場景結合元宇宙技術,打造出虛實結合的文旅場景。各地的各種博物館、展覽館都可以做成數字孿生虛擬展館,人們在家就能夠通過虛擬展館實現在家逛展,遠程逛展,同時,這種方式也能夠帶動實體文旅經濟的發展。在線上逛過展的人們,到線下的時候,也更加容易被吸引到在第一時間去線下真實體驗。

另外一個元宇宙場景落地應用也可以是在科教方面,比如說現在很多的教育行業,其實也正在采用遠程的方式教學,這種方式也可以被理解成為元宇宙的初級階段形式的一種表現。這種教育方式,能夠增強學生的沉浸式學習體驗感,足不出戶即可體驗各種歷史場景教學、實驗演示教學。

比特幣游戲應用ZEBEDEE完成3500萬美元B輪融資,Kingsway Capital領投:7月19日消息,比特幣游戲應用ZEBEDEE完成3500萬美元B輪融資,Kingsway Capital領投,The Raine Group、Square Enix、Lakestar、Initial Capital等參投。(Business Wire)[2022/7/20 2:24:29]

當然還有政務元宇宙、金融元宇宙、工業元宇宙、農業元宇宙等等元宇宙場景的落地應用,所以元宇宙的發展還是需要分成各種板塊,逐一推進落地。”

Q3:

《心里有“數”》:近期,各地相繼出臺元宇宙相關政策規劃,據不完全統計,上海、深圳、武漢、合肥、成都、等均已將元宇宙寫入新一年的政府工作報告,不少地方也在相關產業規劃中“點名”元宇宙。各地政府推行“元宇宙”相關規劃對于元宇宙產業未來發展的影響如何?

武艷芳:“相信很明顯的一點,所有的伙伴都能看到的是各地政府推行元宇宙相關規劃對于元宇宙產業的未來發展肯定是會造成積極的影響。‘元宇宙’其實是一個概念,它融合了非常多的技術和產業,把‘元宇宙’寫入政府工作報告,肯定跟我們國家的經濟發展方針和經濟鼓勵政策是相關的。

在目前全球經濟都受到疫情沖擊的情況之下,哪些能夠從經濟新基建當中發力,能夠成為基礎建設中拉動經濟增長的抓手,成為它的落腳點,或者說是成為落地的產業?元宇宙生態就是包容量很大的一個經濟新基建的落腳點、一個經濟增長抓手,這也是為什么各地政府會把元宇宙發展規劃寫入工作報告。互聯網數字升級是一個產業發展趨勢,而虛實結合的經濟發展模式就是社會產業發展的下一個趨勢。

這種人類的沉浸式體驗快感能夠衍生出許多新的經濟形態和社會需求。因為移動互聯網發展到一定程度之后,我們所有的能夠提供生活便利的應用都已經產生,那面對下一個時期,數字化升級改造的時期,新的社會發展需求就是元宇宙,這是全社會生態躍遷的一個方向。?能夠在本次政策規劃中‘吃到’紅利的首先是科技創新產業,因為我們國家一直鼓勵科技創新自主研發可控,所以在元宇宙里,最先能夠獲得紅利的也是科技創新產業。還有一些就是實體產業,比如對農業,對文旅業,它們都需要真正實施落地使用的科技,所以說一些虛擬技術增強現實效能的應用、設備還有非常大的可發展提升的空間。”

Q4:

《心里有“數”》:今年4月26日,中國互聯網金融協會等三部門聯合發布的《關于防范NFT相關金融風險的倡議》明確提出要杜絕NFT金融化風險;同一個月中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會發布《關于規范數字藏品產業健康發展的自律要求》,建議抵制無序炒作,引導理性預期,引導平臺和發行企業應對數字收藏的合理定價,避免過度定價,避免出現嚴重泡沫。

武老師認為應如何推進數字藏品行業的合規與監管工作?數字藏品產業應遵循怎樣的健康發展準則?

武艷芳:“我們國家其實在五月和六月的時候,也出臺了相關政策,鼓勵數字文化發展,所以說我們要正確的去看待數字藏品產業,而不應當將其當作某些投機者的投機領域。如果平臺持有投機心態必然會造成用戶的受傷,用戶資產的損失,必然不利于行業的發展。?

我們提倡的就是大家立足長遠發展方向,看它能夠怎樣跟實體經濟結合,或者怎樣能持久的以數字呈現的方式,將藝術品放在元宇宙的世界里實現真正的持續運營。讓用戶能夠真正獲得權益體現。我們當然是可以把它轉讓給別人,但是不能把其當作一種牟利的產業,不能作為一種牟利的領域,應抱有正向發展的心態來從事這個行業。?

國家肯定也是會嚴厲打擊利用數字藏品概念來蒙蔽消費者的行為,虛假宣傳,誤導用戶都是不可采取的措施,我們應正確去發展這個產業,而不是謀取這種投機的這種機會。我們整個數字藏品行業化的發展可能還是需要更多依賴于我們整個產業發展人的自律性。”

Q5:

《心里有“數”》:今年2月21日,中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會官網發布《元宇宙產業自律公約》。《公約》提出元宇宙業務應立足服務實體經濟,堅決抵制利用元宇宙熱點概念進行資本炒作,避免形成市場泡沫。

元宇宙產業中的重要板塊之一即是數字藏品,作為虛擬經濟產物的數字藏品和實體經濟的關系應該如何平衡?數字藏品又如何才能鏈接實體經濟的發展呢?

武艷芳:“普通人進入元宇宙產業最容易觸及的一個地方就是數字藏品領域。數字藏品怎么能成為真需求,而不是偽需求呢?首先數字藏品是可以成為真需求的,因為虛擬現實和元宇宙形態一定會跟實體經濟相輔相成的發展,數字藏品跟實體經濟的鏈接關系,一是最直接的關系就是——藝術品的數字化,藝術品的多元化呈現,比如現在很多博物館都在發行的數字藏品。

這份數字藏品能否作為一張博物館門票,或者被當作獲得博物館學習資料的一個入口,或者是領略當地風土人情的一種參與方式。數字藏品與實體經濟的鏈接方式主要還是應以數字藏品的產業賦能為主,通過數字藏品的各種賦能模式,帶動線上線下消費的結合,比如會員卡、演唱會門票等。當前要將數字經濟與實體經濟鏈接,還是得開發賦能玩法。”

來源:金色財經

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ADA
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